Witam. Na wstępie chciałbym zaznaczyć fakt, że gra MFO czerpie pełnymi garściami z sagi Final Fantasy co jest owej gry oczywistym atutem. Tak więc może dodać do systemu walki pasek "LIMIT", który działałby mniej więcej tak samo jak w FF7 czyli:
- bije nas potwór pasek "limit" napełnia się, o powiedzmy 2%, co za tym idzie po 50 ciosach uderzonych w nas napełnia się na maxa;
- 100% limit czyli cios specjalny, który zabierałby dajmy na to 400% normalnego ciosu (przykładowo średnio zbijamy ciosem przeciwnikowi 70 więc cios specjalny zabierałby 280);
- oczywiście tyczyłoby się to również walk z graczami;
- w przypadku naszej śmierci pasek limitu zerowałby się tak więc walcząc z graczami (bądźmy szczerzy) raczej nikt by go nie zapełnił ale idąc na bossa mogłoby się udać i na pewno byłoby miło rozpocząć walkę od mocnego uderzenia ciosem specjalnym).
Sądzę, że takie rozwiązanie uczyniłoby grę ciekawszą a i graczom spodobałby się pomysł. Po więcej "szczegółów" odsyłam do gry FF7. Z góry dziękuję za przeczytanie moich wypocin i pozdrawiam.
P.S. Polecam zakręcić się za PSX-em i zagrać w Final Fantasy VII- najciekawszą i najlepszą grę RPG według Japończyków (sondaż Sony rok 2005) i wielu, wielu milionów ludzi na całym świecie.
Big G 1987