-
Gemy "atrybutowe".
Gemy takie jak ogien, ziemia, wiatr, lod, miecz, bulawa, topor i wlocznia + nie maja obecnie sensu istnienia.
5% bonusu? Ktos uzywa w ogole? Raczej watpie, moze kilka osob. Zeby wymaxowac sobie atrybut, ktory najczesciej mamy na -25% (przyklad-mamy 25% ognia, wiec bez oszronionej zbroi/eq kajana mamy -25% lodu), musielibysmy zalozyc
10 takich gemow, co jest bezsensowne. Proponuje zwiekszyc procent bonusow tych gemow tak jak w przypadku gemow obrony-do 15%. Wtedy 3 gemy i mamy prawie wymaxowany "przeciwny" atrybut, a nie tracimy az tak bezsensownie slotow.
-
lepiej by było do 10%. Nie byłyby wtedy z kolei za mocne.
Na testach Ogrza Maczuga przyswajała 5% - zdecydowanie za mało. POtem 10% nadal za mało, ale już lepiej. Teraz jest 15% i jest jedną z najlepszych broni w grze
-
Popieram
10% było by idealne.
Te gemy i tak trudno nabić, 160k za 5*?
To ogromna ilość AP jak na 30lv.
-
AloneInTheDark
Konto usunięte
popieram 10% bo teraz te gemy są w ogólnie nie przydatne
-
Teraz najbardziej liczą sie HP Plusy Gemy obrony Gemy ataku i szybkości
-
El Fortuno
Konto usunięte
10 % było by dobrze bo na razie mamy do dyspozycji 5 slotów i większość graczy pakuje tam gemy hp... mało kto chodzi z gemami dające atrybuty bo jest to nie opłacalne i zbytnio nie pomagają w grze bo dają za mały bonus....
-
-
Dobry pomysl , dziwie sie, ze temat nie zostal poruszony wczesniej .
-
Można spróbować. Przy okazji testów sprawdzimy jak to funkcjonuje.
-
lepiej dać limit 15% do stat z gemów typu szybkość, HP itp. (albo 25% żeby nie burzyć PvP itp.)
w końcu przyjdzie czas że opłacalne będą gemy atrubutowe, albo oddzielne sloty przeznaczone tylko dla tych gemów
-
Użytkownik
i zwiększyć gemy MP+ bo obecnie to jest nadal paranoja, nawet 1 cios więcej trudno z nich zdobyć
Tagi dla tego tematu
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum