Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 23

Temat: Tworzenie Itemów

  1. #1
    Tenshimaru
    Konto usunięte

    Tworzenie Itemów

    Kolejną propozycją jest utworzenie takiego czegoś jak Zawody.
    Tailor: odpowiadałby za robienie itemów na Ciało i Głowę
    Shemaker: Buty i Pasy
    Jeweler: Amulety i Pierścienie
    Zaczerpnięcie z gry Dofus
    Dla każdej profesji biłoby się poziom.
    Na każdym lvlu dochodziłyby nowe itemy do wytwarzania.
    Resources na itemy spadałyby z potworków i MiniBossów,a zarazem do tworzenia tych itemów powstałyby specjalne placówki.
    Drop na resources byłby troche większy niz na item.

  2. #2
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Na razie poczekajmy na tego kowala Wcześniej potrzebny panel GM. Pomysł wydaje mi się być ciekawy, ale mógłbyś to bardziej rozwinąć.

  3. #3
    Tenshimaru
    Konto usunięte
    Rozwinę rozwinę musze to jakoś przygotować i opisać na grze z której to zaczerpnąłem

  4. #4
    Tenshimaru
    Konto usunięte
    W każdym zawodzie byłaby rozpiętość poziomu dla niego 1-80 co kilka lvli dochodziłyby nowe itemy do robienia.
    LVL profesji nabijałby się na tworzeniu itemów.Aby wytworzyć item dla kogoś pojawiłaby się opcja zaproszenia do Workshopu.
    Wtedy gracz któremu robimy item wsadzałby Resy do okienek i ewentualną opłatę za wykonanie Itema.
    szansa na stworzenie itema nie byłaby 100%, ale co lvl by rosła.Co kilka-kilkanaście lvli dochodziły by nowe ilości Okienek na wstawianie przedmiotów a dla każdej ilości byłby inny procent np.: tworzymy item który wymaga 2 slotów jest na niego początkowo 25% szansy kiedy wbijemy lvl kiedy można tworzyć itemy z 3 slotów 2-slotowa szansa rośnie o 10%.W zależności od Poziomu profesji ilość slotów rośnie maksymalnie 8 co 10 lvli 1 slot.
    Plusy w itemach również byłyby losowe,ale byłaby na nie mniesza szansa.To znaczy: robimy 2 slotowy item 25% szansy na +0 a np 20% szansy na +1 .
    Profesje:
    Jeweler : Amulety , Pierścienie
    Tailor : Hełmy , Zbroje
    Shoemaker : Buty Pasy
    Wand Carver :Rózgi
    Hammer Smith : Młoty
    Sword Smith : Miecze
    Spear Smith : Włócznie
    Glove Smith : Rękawice
    Mace Smith : Buławy

    KAŻDY GRACZ MOZE MIEC 1 PROFESJE




    Przykładowy Film https://www.youtube.com/watch?v=yk-_...eature=related
    Ostatnio edytowane przez Tenshimaru ; 27-12-2011 o 16:20

  5. #5
    Warrior Master
    Konto usunięte
    Miałem napisać coś podobnego ale widać że nie zdążyłem . Miałem w planie aby do itemów by je wyprodukować potrzebne by były materiały tak samo jak i do ulepszeń . Materiały by można bbyło dropić z potworków , questów , znajdywać albo po prostu z minibossów . Pomysł mi siębardzo podoba Jego wejście to chyba po 2 - 3 upie Fajny .

  6. #6
    Tenshimaru
    Konto usunięte
    Zainspirowało mnie to parenaście minut temu i uważam że to byłoby wygodne dla graczy.

  7. #7
    Tenshimaru
    Konto usunięte
    Dodatkowo mogłoby dojśc tworzenie jeszcze lepszych unikatów poprzez łączenie kilku Unikatów w 1

  8. #8
    Warrior Master
    Konto usunięte
    O stary nieźle cb to wkręciło Jestem przekonany że to zachęci adminów do wprowadzenia tego 100% za .

  9. #9
    Tenshimaru
    Konto usunięte
    Cieszy mnie to

  10. #10
    Frank Lampard
    Konto usunięte
    Podoba mi się.
    Ja natomiast widziałem w grze pewnej grze że za Punkty Akcji(PA) w MFOv3 Punkty Energi(PE). Można było zrobić że wykorzystało się 100 PA i otrzymywało się w zamian 100 Produkcji. A itemy można było tworzyć od np. 1k Pkt Produkcji itd.

    PS. Ty tylko takie porównanie do pomysłu użytkownika Tenshimaru.

  11. #11
    Kolega Dresa
    Konto usunięte
    Fajnie by było jak by się zbierało jakieś rzeczy z mobków do zrobienia czegoś, bo trochę to nudne kobra/ogr/smok/wywka/żółw/czacha lub wampirzyca i gadka na żółwiu i to na razie cały "fun" na 40 lvl'u ;p

  12. #12
    Jeśli mowa o "funie" na max lvl to panel Quest/Map Makerów jest w budowie.Gdzieś była gadka o misjach/questach dziennych , to będzie robota właśnie dla Quest/Map Makerów.

  13. #13
    Użytkownik
    Dołączył
    27-06-2011
    Postów
    174
    To nawet dobry pomysł!Jestem na tak! Zanim brata uratujemy no to minie z 3-6 lat więc trzeba się czymś zająć!Tylko przed tym najlepiej zrobić panel GM, bo "ku" "hu" "pier" lecą równo.
    Pozdrawiam.

  14. #14
    Ragnio
    Konto usunięte
    Jestem za będzie trochę podobnie jak w WoW (World of Warcraft)
    Tylko przydałyby się surowce, np. skóra i z 10skór ma sie 70% że się uda zrobić skórzaną zbroję(to był przykład :P)

  15. #15
    SweetWater
    Konto usunięte
    Nawet ciekawy pomysł, ale jest kilka "ale":
    1. Napisz te nazwy zawodów po polsku.
    2. Trzeba by było wprowadzić troche za dużo zmian np. więcej itemów za bossy,potwory itp.
    3. Nazwy tych itemów, bo powinno ich troche być bo jeśli chodzi o tworzenie broni na niektóre poziomy, to raczej by ich dużo było.
    4. Przedmioty potrzebne do tworzenia i te z których coś będzie tworzone.

    Jeszcze więcej jest tych "ale" niestety oczywiście. To bardzo wymagający pomysł, takie niestety rzadko są akceptowane

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •