Strona 52 z 55 PierwszyPierwszy ... 2425051525354 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 766 do 780 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #766
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Różdżka Anty-Czasu

    Normalne statystyki
    dodaje szybkość

    Info: Posiada 20% na to, że przedmioty, które były wykorzystywane w walce nie znikną. Nie działa na Bossy oraz graczy.

  2. #767
    Cytat Napisał Vortex Zobacz post
    Różdżka Anty-Czasu
    Info: Posiada 20% na to, że przedmioty, które były wykorzystywane w walce nie znikną. Nie działa na Bossy oraz graczy.

  3. #768
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Cytat Napisał Stefanek Zobacz post
    Chodziło mu o to, że jak masz tą Różdzkę w PvP i jak użyjesz dajmy Odnówki 1 - to jest 20% szans na to, że pozostanie w twoim ekwipunku mimo wykorzystania jej w trakcie walki

  4. #769
    Azekar
    Konto usunięte
    Przecież napisał, że nie działa na bossy i na graczy, to jak ma Ci ją zwrócić w pvp xD

  5. #770
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Cytat Napisał Azekar Zobacz post
    Przecież napisał, że nie działa na bossy i na graczy, to jak ma Ci ją zwrócić w pvp xD
    A XD - to mój błąd
    Fakt no to w takim razie useless total

  6. #771
    Użytkownik
    Dołączył
    23-08-2014
    Postów
    1,313
    Cytat Napisał fuckinslayin Zobacz post
    a xd - to mój błąd
    fakt no to w takim razie useless total
    slozy do expienia uzywajac odnowek

  7. #772
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Cytat Napisał Destroyer Zobacz post
    slozy do expienia uzywajac odnowek
    mimo to dosyć słaba, więcej razy ci zużyje

  8. #773
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Cytat Napisał Destroyer Zobacz post
    slozy do expienia uzywajac odnowek
    Chodzi o to ze 20% Mana, to co zdejmuje statusy itp nie znikną. Nie musi byc uzywana odnowka. Chodzi mi o to, że jest pod oszczędzanie podczas expa zeby mniej stracic na kupienie nowych mixtur

  9. #774
    Jakaśtam włócznia typu pośpiechu.
    staty normalne

    Jeśli przeciwnik ma status Bariera, nakłada Mobilizację na 1 turę.

  10. #775
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Vortex Zobacz post
    Różdżka Anty-Czasu

    Normalne statystyki
    dodaje szybkość

    Info: Posiada 20% na to, że przedmioty, które były wykorzystywane w walce nie znikną. Nie działa na Bossy oraz graczy.
    Przede wszystkim - niewykonalne.

    Cytat Napisał Gustaw Rapier Zobacz post
    Jakaśtam włócznia typu pośpiechu.
    staty normalne

    Jeśli przeciwnik ma status Bariera, nakłada Mobilizację na 1 turę.
    Słabe.
    Cytat Napisał jejak Zobacz post
    po użyciu zaklęcia ognia następne zaklęcie nie będące ogniem jest wzmocinone 0 20% (chodzi mi o obrażenia*1.2) jest w sumie ciekawe ale z warunkiem raz na kilka tur
    Jest spoko, choć zmieniłbym na "Po użyciu Pocisku Magicznego kolejne zaklęcie atrybutowe jest wzmocnione o 25% (wzmocnienia nie łączą się)" - taka tania, nielimitowana Medytacja. Natomiast nie jestem pewien co do wykonalności (może się dać)

  11. #776
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Przede wszystkim - niewykonalne.



    Słabe.


    Jest spoko, choć zmieniłbym na "Po użyciu Pocisku Magicznego kolejne zaklęcie atrybutowe jest wzmocnione o 25% (wzmocnienia nie łączą się)" - taka tania, nielimitowana Medytacja. Natomiast nie jestem pewien co do wykonalności (może się dać)
    Bo ja wiem czy niewykonalne? Mamy sprawdzanie % przy inicjacji walki (przy niskiej bierności) i mamy darmowe walki w umówionych pojedynkach. Można by je połączyć, by stworzyć % szans na walkę "treningową", tak jak w pojedynkach jest.

    True, już lepszy bonus miał toporek z eliar.

    Wykonalne raczej jest, ukryty status trwający jedną turę, który tak jak krwawienie, może się odświeżać. Kwestia wykonania odpowiedniego buffu zaklęć atrowych. Albo podejść do tego naookoło i zrobić tak, że status buffuje na turę obrażenia zaklęć, ale przy tym debuffuje obrażenia pocisków magicznych. Jako, że różdżki już teraz są w stanie wykrywać, czy atak jest pociskiem, czy nie, to nie powinno to być problemem.

  12. #777
    Pirrat
    Konto usunięte
    Proponuję wprowadzenie uzbrojenia posiadającego umiejętność bierną:
    - uniemożliwia zmianę atrybutów magicznych/fizycznych po walce z potworami

  13. #778
    Cytat Napisał Pirrat Zobacz post
    Proponuję wprowadzenie uzbrojenia posiadającego umiejętność bierną:
    - uniemożliwia zmianę atrybutów magicznych/fizycznych po walce z potworami
    Oj tak piratq +1.
    Żółwie tańczą jak szalone...

  14. #779
    Użytkownik Avatar Kyuubi
    Dołączył
    23-07-2015
    Postów
    126
    Cytat Napisał Pirrat Zobacz post
    Proponuję wprowadzenie uzbrojenia posiadającego umiejętność bierną:
    - uniemożliwia zmianę atrybutów magicznych/fizycznych po walce z potworami
    tak

  15. #780
    Zbanowany
    Dołączył
    04-10-2020
    Postów
    44
    super opcja!

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •