Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: Obniżenie kosztów przedmiotów w Nordii/Azarad

  1. #1
    Użytkownik Avatar Dark
    Dołączył
    27-05-2020
    Postów
    54

    Obniżenie kosztów przedmiotów w Nordii/Azarad

    Elo

    Koszty wytwarzania i kupowania uzbrojenia w Nordii i Azarad są niezbalansowane. Już kiedyś (tuż po wprowadzeniu Nordii) sytuacja była kuriozalna. Na przykład za 1 Magmowy itemek u Ulfara trzeba było zapłacić 300.000 Dukatów. To 6000 Rudy Złota, czyli sporo ponad milion golda sprzedając Rudę u pociary. Tymczasem rynkowa cena Rudy była wielokrotnie wyższa, także trzeba było zapłacić ekwiwalentem nawet 10.000.000 złota za itemek warty w porywach... 100.000 złota. Jak myślicie, dużo ludzi korzystało z tego sklepu?

    Ceny w tym sklepie zostały obniżone, ale niestety nikt nie poszedł za ciosem. Obecnie cały czas są pewne absurdy związane z cenami w Nordii i Azarad. Zacznijmy od uzbrojenia z setu Północy. Koszt wytworzenia jednego itemku:
    Spoiler
    Łączna wartość tych przedmiotów po cenach rynkowych znacząco przekracza wartość itemków z tego setu. Nie widzę żadnego powodu, by produkować to uzbrojenie u kowala, kiedy da się je pozyskać z wielu innych źródeł, w tym z targu. Nie mówię już o tym, że dużo graczy ma kilka postaci na 80 poziomie, więc wielokrotnie dostają te przedmioty z fabuły.

    W tym przypadku faktycznie koszty nominalne w złocie są absolutnie nieadekwatne, jednak koszty energetyczne (tj. samodzielne zdobycie wszystkich składników) są "okej": około 333 energii (w secie Północy) na bicie potworków i 100 energii na zbieranie Kryształów, do tego dopłata 50.000 złota - nie brzmi strasznie. Rozumiem, że w trakcie projektowania aktualizacji wydawało się twórcom, że te ceny są stosunkowo niskie, czyli nie został popełniony żaden błąd (w przeciwieństwie do początkowych cen w sklepie Ulfara), ale balans kosztów powinien być robiony kompleksowo, porównując użyteczność przedmiotu A do przedmiotu B, którego się pozyskuje za podobne materiały. Gdyby Kryształy Północy (i inne przedmioty tego typu) służyły tylko do wytwarzania setu Północy oraz wymian na Żetony, to ich cena rynkowa byłaby bardziej adekwatna do użyteczności tego setu. Jednak przez wielorakość ich zastosowania, cena rynkowa jest na tyle duża, że nie opłaca się produkować setu Północy.

    Jest to generalnie szerszy problem poniekąd dobrych intencji. W aktualizacji Nordia/Azarad twórcy chcieli, by z jednej strony przedmioty do wytworzenia u NPCtów wymagały zdobycia przedmiotów z różnych źródeł (wtedy każde expowisko jest w jakiś sposób używane), a z drugiej strony by każdy przedmiot miał dosyć wiele przeznaczeń (nie ma dużych dysproporcji w cenach poszczególnych przedmiotów). Jednak niestety wtedy dzieją się takie anomalie związane z opłacalnością wytwarzania przedmiotów jak wyżej wspomniałem.

    Niezbalansowanych kosztów jest nieco więcej: wymiana Kobaltu na gemy, wytwarzanie uzbrojenia z setu Kobaltowego, sklep u Ulfara (tak, dalej).

    Moja propozycja związana z ceną setu Północy: usunąć koszt w postaci 50.000 złota + zmniejszyć wymaganą liczbę Kryształów Północy o 25-50%. Co do wymian Kobaltu na gemy: obniżenie cen o 50%. Kobaltowe uzbrojenie: usunąć koszt w postaci Rudy Złota (czyli zostawić Dukaty + Kobalt). Natomiast w następnych miastach proponowałbym uważniej balansować koszty wytwarzania poszczególnych sztuk uzbrojenia, ewentualnie po aktualizacji wprowadzić swego rodzaju "okres testowy", po którym koszty w przedmiotach byłyby balansowane do w miarę optymalnego stanu.

    Zapraszam do dyskusji

  2. #2
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    347
    Zastanawiam sie czy wprowadzenie tego nie byloby dobrym pomyslem dopiero po wprowadzeniu Scythe, aby nie mieszac w obecnym balansie gry. Zawsze gdy wchodzi nowa aktualizacja, ulatwianie poniekad starych juz przedzialow jest zawsze na plus. Niemniej jednak dobrze, ze ktos dostrzega takie paradoksy w grze. Jak to moja nauczycielka w szkole mawiala "plus dla Ciebie".

    #edit Eresmel
    A skad wiesz! :P
    Ostatnio edytowane przez GalaxyPL ; 02-02-2023 o 14:48
    ***** ****

  3. #3
    Użytkownik Avatar Eresmel
    Dołączył
    04-02-2020
    Postów
    114
    Ale w jaki sposób ty chcesz namieszać w balansie skoro obecnie crafting w Nordii jest nieopłacalny i nikt tego nie robi :P
    This is a certified hood classic

  4. #4
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    1. Gemy to przesada. Chyba nie mówicie, by atrybutowe gemy można było miec za śmieszne 10 kobaltów dziennie zresztą ta opcja jest opcjonalna + w inny sposób trzeba albo kupic za pieniądze te gemy albo dropic z potworów z bardzo rzadka szansą. Narzekacie tylko na alternatywny sposób zdobycia gemów, która nie karze nam płacić za np statusowe gemy 60-90k tylko kosztem czasu/100-200 eny za który ma się ten gem o wartosci 60-90k. Znajdźcie lepszy sposób na zdobycie statusowe gemy po za wykorzystywaniem innych graczy, którzy skądś też wydobyli. Niech gemy za kobalty pozostaną takie jakie są.

    2. Co to eq północnych zastanówcie się ile wam tego trzeba? Wystarczy wam set +0 i juz koniec z tym. Może i nie oplacalne to wam się wydaje, ale to kwestia również odnawialności. Kobaltowe eq też chyba łatwo odnawialne nie jest i lepiej, żeby miala wiekszą wartość niż to, że zrobicie z tego jeszcze większego śmiecia, bo staniacie jego sposób wydobycia. Plus to jest opcjonalna wersja i jeśli wam sie nie opłaca to wykorzystajcie innych, ktorzy musieli to stworzyc lub zdobyli wyjątkowo pare razy z skrzynki itp (Które praktycznie nie są odnawialne) i wtedy kupicie od nich za niską cenę te wasze equ, bo możecie.

    (Za żetony klubowe też możecie północne i kobaltowe eq kupic, ale oprocz tego są wiadomo ciężko, ale to ciężko odnawialne lub nie odnawialne nie jestem pewien, ale raczej jestem pewień, że ciężko je zdobyć odnawialnie, a to że nisko kosztuje to nie jest żadna wymówka) Zresztą druga sprawa nie kłamcie, że nie warto, bo przeciez północne eq jest bardzo potrzebne na potworki więc o co chodzi z tym, że są nie opłacalne? Dzięki tym equ zaosczędzicie dużo eny na wydobyciu kolejnych rzemieślniczych przedmiotow majac bonus za ten set. O ile wiem to +20% szansa na drop myślicie w ogóle o tym?

    3. Jeśli serio to takie gówniane, drogie to zapytajcie się czy te łatwiejsze sposoby to albo wykorzystanie innych, którzy wkoncu też musieli skądś zdobyć i kupicie za niską cenę kosztem stworzyciela/zdobyciela czy zdobycie z skrzynki i z questa np: które nie jest nawet odnawialne i skończy się na jednym... Po za marnowaniem klubowych żetonów, za które opłacalniej jest kupić chociażby gem v2.

    4. Skoro eq jest takie słabe to po co wam zmiana kosztów na tym equ czyżbyście je potrzebowali? Nwm powiedźcie mi chcecie te equ tworzyć i pozdobywać stąd ta chęć zmiany mówiąc, że są takie gówniane itp, że potrzeba zmienić to o połowę. I jak myślicie ta zmiana może mieć sens wtedy wszyscy z tego skorzystają na pewno zauważycie z 10 osób zbierający full kobaltowy eq +8 z tym sposobem?

    Pamiętajcie to działa na zasadzie! Jeśli ktoś potrzebuje to z taką ceną nie ma problemu docenia wartość jeśli ktoś tego nie potrzebuje to na podstawie tego, że eq jest słabe i z tego nie skorzystacie nie oceniajcie sposób jej wydobycia. Uwierzcie mi jedno, że ceny są adekwatne i uczciwe niż myślicie po prostu jak wszystko inne trzeba poświęcić coś, żeby mieć to drugie. 300 000 dukatów na eq magmowy masz rację był przesadą, ale nie idźcie teraz w drugą stronę.

    Najważniejsza rzecz. Nie czepiajcie się w OGÓLE aukcji. To, że ludzie sprzedają za nwm 10k to dosłownie NIC nie dowodzi. To nic nie mówi o sposobie jej wydobycia. Cena jest i nie musi być zależna głównie na sposobu jej wydobycia człowiek musiał skąd to wziąc. Zapytajcie się skąd oni mają to wszystko mają, bo na pewno eq na aukcji nie bierze się z powietrza. To coś ma mówic o opłacalności zdobycia i mówicie, że się nie opłaca. To tak jakby powiedzieć graczom, że nie opłaca się łowić rybiackie eq, bo EEEE wydaje się na to dużo golda i z 300 eny, a można kupić nwm za 40k medalion rybaka, bo na rynku ta cena jest śmieszna, a potem się okazuje, że ktoś musi łowić, bo jak inaczej te eq zdobyć z aukcji? Tak właśnie rozumiem ten temat.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Dark
    Dołączył
    27-05-2020
    Postów
    54
    Przed zaangażowaniem się w dyskusję, lepiej poznaj podstawy języka polskiego, żeby nie robić błędów typu:
    nie karze nam płacić
    ta opcja jest opcjonalna
    kosztem stworzyciela/zdobyciela
    Uwierzcie mi jedno
    Odnośnie głupot, które napisałeś:
    1. Gemy to przesada. Chyba nie mówicie, by atrybutowe gemy można było miec za śmieszne 10 kobaltów dziennie zresztą ta opcja jest opcjonalna
    Nie. Nie znasz realiów gry. Każdy gracz 80lvl+ ma bardzo dużo gemów atrybutówych. Jest mnóstwo sposobów na ich zdobycie, lecą z minibossów, których koszt zabicia jest równy 1 pkt energii. W trakcie przechodzenia fabuły wydropisz takich dziesiątki, setki. Obecnie ta opcja nie jest opłacalna.

    nie karze nam płacić za np statusowe gemy 60-90k tylko kosztem czasu/100-200 eny za który ma się ten gem o wartosci 60-90k
    Te gemy są warte ~50.000 złota na maksymalnej gwiazdce, a żeby ją zdobyć trzeba poświęcić dużo energii na nabijanie ich. Ty nie masz pojęcia o grze, nie wiesz jak działają mechaniki, o których się wypowiadasz.

    Co to eq północnych zastanówcie się ile wam tego trzeba? Wystarczy wam set +0 i juz koniec z tym.
    Niby czemu? Zdajesz sobie sprawę, że uzbrojenie da się ulepszać u kowala i niektórzy chcą je ulepszać? Nawet jeśli już uznamy, że każdy by chciał tylko set bez bonusu, to i tak często się zdarzy, że zabraknie 1/2 itemków do pełnego setu. By go uzupełnić stoisz przed dychotomicznym wyborem: albo znajdziesz go na targu, albo sobie zamówisz u kowala. Jeżeli krótkookresowo nie ma na targu danego uzbrojenia, to gracz jest zmuszony wydać składniki warte więcej, niż wytwarzane uzbrojenie.

    Kobaltowe eq też chyba łatwo odnawialne nie jest i lepiej, żeby miala wiekszą wartość niż to, że zrobicie z tego jeszcze większego śmiecia, bo staniacie jego sposób wydobycia
    Znowu popisujesz się niewiedzą. To uzbrojenie ma bardzo niską wartość na targu, bo mało osób je używa, a nie dlatego że jest tanie w produkcji. Obniżenie kosztu o jakieś ~20% (co zaproponowałem) nie obniży znacząco ich kosztu, nie podniesie użyteczności, a jedynie poprawi balans opłacalności między uzbrojeniem do wytworzenia.

    Zresztą druga sprawa nie kłamcie, że nie warto, bo przeciez północne eq jest bardzo potrzebne na potworki więc o co chodzi z tym, że są nie opłacalne
    Ty zdajesz sobie sprawę, że przeczysz samemu sobie? Konkretnie w tym fragmencie:
    Co to eq północnych zastanówcie się ile wam tego trzeba? Wystarczy wam set +0 i juz koniec z tym. Może i nie oplacalne to wam się wydaje, ale to kwestia również odnawialności.
    No i nie. To nie działa tak jak myślisz, że działa. Jest bardzo użyteczne, ale popyt na nie jest niski. Nie rozumiesz jak działa handel w prostej grze przeglądarkowej, więc nawet nie będę ci tłumaczyć takich zagadnień jak skłonność do zapłaty konsumenta. Wytłumaczę to na podstawie wykresu:


    Co oczywiście nie oznacza, że produkcja 2, 3, 4 itd. sztuki tego przedmiotu jest pozbawiona sensu, bo tak nie jest. Jak mówiłem, da się wykuć uzbrojenie z wysokim plusem, np. po to by sobie radzić z silniejszymi grupami potworów. Tyle, że obecnie lepiej szukać uzbrojenia Północy na targu kilka tygodni/miesięcy, bo tak jest wielokrotnie taniej niż wytwarzanie go ze składników. I w tym jest problem.

    Skoro eq jest takie słabe to po co wam zmiana kosztów na tym equ czyżbyście je potrzebowali?
    Nie, nie jest słabe. Nigdy tego nie napisałem, ty sobie to wymyśliłeś, bo nie jesteś w stanie przeczytać ze zrozumieniem krótkiego i prostego tekstu. Jest słabsze od odpowiedników produkowanych za te same składniki (uzbrojenie z receptur), przez co wartość składników jest duża wyższa niż wartość uzbrojenia z setu Północy/Kobaltowego.

    Nieważne od tego czy ktoś potrzebuje to uzbrojenie, czy nie. Jest to po prostu źle zbalansowany element gry, a ty nie pojmujesz faktu, że tak nie powinno być. Używasz wprost idiotycznego argumentu "skoro ktoś proponuje zmianę, to pewnie jest niepotrzebna!". Nie rozumiesz, że stosujesz sofizmat?

    Najważniejsza rzecz. Nie czepiajcie się w OGÓLE aukcji. To, że ludzie sprzedają za nwm 10k to dosłownie NIC nie dowodzi.
    Absolutna głupota, nie będę tego nawet komentować...

    Tak właśnie rozumiem ten temat.
    Wcale. Wcale go nie rozumiesz.

  6. #6
    Cytat Napisał Dark Zobacz post
    Moja propozycja związana z ceną setu Północy: usunąć koszt w postaci 50.000 złota + zmniejszyć wymaganą liczbę Kryształów Północy o 25-50%. Co do wymian Kobaltu na gemy: obniżenie cen o 50%. Kobaltowe uzbrojenie: usunąć koszt w postaci Rudy Złota (czyli zostawić Dukaty + Kobalt). Natomiast w następnych miastach proponowałbym uważniej balansować koszty wytwarzania poszczególnych sztuk uzbrojenia, ewentualnie po aktualizacji wprowadzić swego rodzaju "okres testowy", po którym koszty w przedmiotach byłyby balansowane do w miarę optymalnego stanu.

    Zapraszam do dyskusji

    tbh. koszt kryształów powinien być na poziomie max. zbierania z jednego - góra - dwóch dni, ewentualnie jakaś wymianka, tj. dopłata w innych składnikach/złocie; co do samych kosztów 50k to ciężko stwierdzić, kowal też musi zarabiać a tak całkiem serio, mogłoby się to zmniejszać co ileś wytworzonego eq aż do minimalnego poziomu powiedzmy 5-10k (śmieszne pieniądze)

    Kobalty to już w ogóle jest oddzielny temat, imo idealny przykład, że w teorii działa a w praktyce wychodzi co wychodzi, zbieranie tych niebieskich smerfów uważam za największy minus update'u, nie dość że porozrzucane po kilku mapach i na jednej po 3-4 miejsca to jeszcze musisz pozbierać żeby ci się odnowiły w innych :') (same zużycie energii akurat na plus) i biorąc pod uwagę dostępność tego kobaltu, to jestem na tak, można nawet o 75% te ceny obniżyć, dużo lepiej imo już kopać w starej kopalni (chyba, że dropią się nabite te gemy, to bym tego kosztu nie ruszał wcale)
    Le tits now

  7. #7
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Cytat Napisał Dark Zobacz post
    Przed zaangażowaniem się w dyskusję, lepiej poznaj podstawy języka polskiego, żeby nie robić błędów typu:





    Odnośnie głupot, które napisałeś:

    Nie. Nie znasz realiów gry. Każdy gracz 80lvl+ ma bardzo dużo gemów atrybutówych. Jest mnóstwo sposobów na ich zdobycie, lecą z minibossów, których koszt zabicia jest równy 1 pkt energii. W trakcie przechodzenia fabuły wydropisz takich dziesiątki, setki. Obecnie ta opcja nie jest opłacalna.


    Te gemy są warte ~50.000 złota na maksymalnej gwiazdce, a żeby ją zdobyć trzeba poświęcić dużo energii na nabijanie ich. Ty nie masz pojęcia o grze, nie wiesz jak działają mechaniki, o których się wypowiadasz.


    Niby czemu? Zdajesz sobie sprawę, że uzbrojenie da się ulepszać u kowala i niektórzy chcą je ulepszać? Nawet jeśli już uznamy, że każdy by chciał tylko set bez bonusu, to i tak często się zdarzy, że zabraknie 1/2 itemków do pełnego setu. By go uzupełnić stoisz przed dychotomicznym wyborem: albo znajdziesz go na targu, albo sobie zamówisz u kowala. Jeżeli krótkookresowo nie ma na targu danego uzbrojenia, to gracz jest zmuszony wydać składniki warte więcej, niż wytwarzane uzbrojenie.


    Znowu popisujesz się niewiedzą. To uzbrojenie ma bardzo niską wartość na targu, bo mało osób je używa, a nie dlatego że jest tanie w produkcji. Obniżenie kosztu o jakieś ~20% (co zaproponowałem) nie obniży znacząco ich kosztu, nie podniesie użyteczności, a jedynie poprawi balans opłacalności między uzbrojeniem do wytworzenia.


    Ty zdajesz sobie sprawę, że przeczysz samemu sobie? Konkretnie w tym fragmencie:

    No i nie. To nie działa tak jak myślisz, że działa. Jest bardzo użyteczne, ale popyt na nie jest niski. Nie rozumiesz jak działa handel w prostej grze przeglądarkowej, więc nawet nie będę ci tłumaczyć takich zagadnień jak skłonność do zapłaty konsumenta. Wytłumaczę to na podstawie wykresu:


    Co oczywiście nie oznacza, że produkcja 2, 3, 4 itd. sztuki tego przedmiotu jest pozbawiona sensu, bo tak nie jest. Jak mówiłem, da się wykuć uzbrojenie z wysokim plusem, np. po to by sobie radzić z silniejszymi grupami potworów. Tyle, że obecnie lepiej szukać uzbrojenia Północy na targu kilka tygodni/miesięcy, bo tak jest wielokrotnie taniej niż wytwarzanie go ze składników. I w tym jest problem.


    Nie, nie jest słabe. Nigdy tego nie napisałem, ty sobie to wymyśliłeś, bo nie jesteś w stanie przeczytać ze zrozumieniem krótkiego i prostego tekstu. Jest słabsze od odpowiedników produkowanych za te same składniki (uzbrojenie z receptur), przez co wartość składników jest duża wyższa niż wartość uzbrojenia z setu Północy/Kobaltowego.

    Nieważne od tego czy ktoś potrzebuje to uzbrojenie, czy nie. Jest to po prostu źle zbalansowany element gry, a ty nie pojmujesz faktu, że tak nie powinno być. Używasz wprost idiotycznego argumentu "skoro ktoś proponuje zmianę, to pewnie jest niepotrzebna!". Nie rozumiesz, że stosujesz sofizmat?


    Absolutna głupota, nie będę tego nawet komentować...


    Wcale. Wcale go nie rozumiesz.
    Dobra za kare będę setki eq północny i kobaltowy sprzedawał za 1k do końca gry. Sorry musicie to bardziej zbalansować, bo będę je po 1k sprzedawał.

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    09-03-2014
    Postów
    254
    Cytat Napisał Dark Zobacz post
    Przed zaangażowaniem się w dyskusję, lepiej poznaj podstawy języka polskiego, żeby nie robić błędów typu:





    Odnośnie głupot, które napisałeś:

    Nie. Nie znasz realiów gry. Każdy gracz 80lvl+ ma bardzo dużo gemów atrybutówych. Jest mnóstwo sposobów na ich zdobycie, lecą z minibossów, których koszt zabicia jest równy 1 pkt energii. W trakcie przechodzenia fabuły wydropisz takich dziesiątki, setki. Obecnie ta opcja nie jest opłacalna.


    Te gemy są warte ~50.000 złota na maksymalnej gwiazdce, a żeby ją zdobyć trzeba poświęcić dużo energii na nabijanie ich. Ty nie masz pojęcia o grze, nie wiesz jak działają mechaniki, o których się wypowiadasz.


    Niby czemu? Zdajesz sobie sprawę, że uzbrojenie da się ulepszać u kowala i niektórzy chcą je ulepszać? Nawet jeśli już uznamy, że każdy by chciał tylko set bez bonusu, to i tak często się zdarzy, że zabraknie 1/2 itemków do pełnego setu. By go uzupełnić stoisz przed dychotomicznym wyborem: albo znajdziesz go na targu, albo sobie zamówisz u kowala. Jeżeli krótkookresowo nie ma na targu danego uzbrojenia, to gracz jest zmuszony wydać składniki warte więcej, niż wytwarzane uzbrojenie.


    Znowu popisujesz się niewiedzą. To uzbrojenie ma bardzo niską wartość na targu, bo mało osób je używa, a nie dlatego że jest tanie w produkcji. Obniżenie kosztu o jakieś ~20% (co zaproponowałem) nie obniży znacząco ich kosztu, nie podniesie użyteczności, a jedynie poprawi balans opłacalności między uzbrojeniem do wytworzenia.


    Ty zdajesz sobie sprawę, że przeczysz samemu sobie? Konkretnie w tym fragmencie:

    No i nie. To nie działa tak jak myślisz, że działa. Jest bardzo użyteczne, ale popyt na nie jest niski. Nie rozumiesz jak działa handel w prostej grze przeglądarkowej, więc nawet nie będę ci tłumaczyć takich zagadnień jak skłonność do zapłaty konsumenta. Wytłumaczę to na podstawie wykresu:


    Co oczywiście nie oznacza, że produkcja 2, 3, 4 itd. sztuki tego przedmiotu jest pozbawiona sensu, bo tak nie jest. Jak mówiłem, da się wykuć uzbrojenie z wysokim plusem, np. po to by sobie radzić z silniejszymi grupami potworów. Tyle, że obecnie lepiej szukać uzbrojenia Północy na targu kilka tygodni/miesięcy, bo tak jest wielokrotnie taniej niż wytwarzanie go ze składników. I w tym jest problem.


    Nie, nie jest słabe. Nigdy tego nie napisałem, ty sobie to wymyśliłeś, bo nie jesteś w stanie przeczytać ze zrozumieniem krótkiego i prostego tekstu. Jest słabsze od odpowiedników produkowanych za te same składniki (uzbrojenie z receptur), przez co wartość składników jest duża wyższa niż wartość uzbrojenia z setu Północy/Kobaltowego.

    Nieważne od tego czy ktoś potrzebuje to uzbrojenie, czy nie. Jest to po prostu źle zbalansowany element gry, a ty nie pojmujesz faktu, że tak nie powinno być. Używasz wprost idiotycznego argumentu "skoro ktoś proponuje zmianę, to pewnie jest niepotrzebna!". Nie rozumiesz, że stosujesz sofizmat?


    Absolutna głupota, nie będę tego nawet komentować...


    Wcale. Wcale go nie rozumiesz.
    Rok 2023 a dark myśli że wysrywy pustka ktoś czyta i na to odpowiada XD. Propozycja jak najbardziej na tak. Ale raczej nie wejdzie bo będą się zasłaniać że Hur dur ta gra ma być taka bo to wpływa na jej "trudność"

  9. #9
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    chcecie te eq to zbierajcie i tak jest wystarczająco dobrze zrozumcie to, a wy dodatkowo chcecie zniwelować koszt z głupiego powodu. Powtórzę, że tworzenie tych eq wydaje wam się gówniane, bo znacie po prostu inną opcje jak kupienie na targu za śmieciowe pieniądze, ale ogarnijcie się w końcu, że koszt wytwarzania jest git po prostu nie ogarniacie jedną rzecz. Po za tym skoro tak łatwo i tanio można zdobyć od wszystkich te eq to rzeczywiście się mylicie, że to za drogo skoro aukcja z waszym zdaniem jest latwym sposobem na ich zdobycie. A jest tanio, bo nikt za bardzo tego nie potrzebuje, a nie, że koszt wytwarzania jest za drogi po prostu większość graczy ma tendencje to różnych rzeczy.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •