Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się z propozycją?

Głosujących
7. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    5 71.43%
  • Nie

    2 28.57%
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Temat: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

  1. #1
    Zbanowany
    Dołączył
    26-07-2016
    Postów
    345

    Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

    Witam.
    Proponuje o rozszerzenie opisu bonusu do dropu. Głównie chodzi o informacje na co wpływa drop jak on działa na ciebie a jak na grupę graczy itd.

  2. #2
    Użytkownik Avatar RaZoR
    Dołączył
    17-06-2014
    Postów
    259
    Jak masz jako jedyna osoba 100% dropa walczac w grupie po 4 to kazdy dostaje 25% wiecej do dropa z danego mini. To ze nie dostajesz eq bo jest 100-200% drop nic nie oznacza, kamien/runa to tez dodatkowy drop

  3. #3
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał RaZoR Zobacz post
    Jak masz jako jedyna osoba 100% dropa walczac w grupie po 4 to kazdy dostaje 25% wiecej do dropa z danego mini. To ze nie dostajesz eq bo jest 100-200% drop nic nie oznacza, kamien/runa to tez dodatkowy drop
    Nie, nie dostaje tak. Większy drop dostaje osoba, która ten bonus posiada.

    Przykładowo gdy jest walka bez bonusów to szansa wynosi:
    Gracz A - 25%
    Gracz B - 25%
    Gracz C - 25%
    Gracz D - 25%

    Gdy jeden gracz ma bonus to:
    Gracz A - 25%
    Gracz B - 50%
    Gracz C - 25%
    Gracz D - 25%

    itd.
    Oczywiście tu wiele czynników ma wpływ - kto kiedy miał ostatni drop, co wydropiło itp.. Sprawiedliwa losowość chyba też występuje.
    ***** ***

  4. #4
    Empiryk
    Konto usunięte
    Sugerując się postem Tomiego z tego tematu:
    Jeśli chodzi o uni mini-bossy to jest 2-3% na każdy itemek z setu z osobna. Jest to spora szansa, że coś wpadnie.
    Do tego dochodzą jeszcze % na zdolności.
    Tak w zasadzie jest (a nawet więcej), gdyż jest 5-6 losowań po 2-3% + zazwyczaj dodatkowe dwa na zdolności.

    Oczywiście są pechowcy i szczęściarze - losowość.
    I to co z tego się wylosuje, jest potem dzielone na grupę.
    Czy to oznacza, że przy bonusie 100% grupa ma szansę na 4-6% na item z danego losowania, a przy 200% 6-9%? Jak to się rozdziela, jak nie wszyscy mają bonus?
    Bo rozumiem wypowiedź Hubiota jako szansę dla jednego gracza w grupie po "wylosowaniu" danego itemka.
    Ostatnio edytowane przez Empiryk ; 31-03-2022 o 21:02

  5. #5
    Użytkownik Avatar RaZoR
    Dołączył
    17-06-2014
    Postów
    259
    Innymi slowami nie oplaca sie odpalac dropa jak inni jego nie maja bo ten co ma 25% dostanie eq ty majac 50% dostajesz kamien.

    Sugerowac sie dzisiejsza wymiana Monkensteina gdzie kazdy ma 100% drop na 25 monkow dostalem 1 rzecz eq nie liczac kamieni/odnowek. Algorytm tego dropu jest jakis kosmicznie chory.

  6. #6
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,728
    Na przykładzie:

    Jest sobie boss, który dropi miecz z 12% szansą.

    Bez bonusów u nikogo:
    Na 100 walk dropicie 4 osobową grupą przeciętnie 12 szt. tych mieczy, z czego każdy przeciętnie powinien dostać 3 sztuki. Oczywiście może być i tak, że jedna osoba zgranie połowę i więcej. Może też nie wypaść dokładnie 12 sztuk, a 9 czy 15. (losowość)
    W dłuższym rozliczeniu średnio będzie 12 szt i po 3 szt na osobę.

    Jeśli 1 osoba ma bonus:
    Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 15 szt., z czego osoba z bonusem otrzymuje przeciętnie 6 szt. a pozostałe 9 szt (3x3 szt)

    Jeśli 4 osoby mają bonus:
    Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 24 szt., z czego każdy przeciętnie powinien dostać 6 sztuk.

    ====
    Szanse są liczone osobno dla każdego przedmiotu. Nie jest tak, że szansa na miksa zastępuje szansę na EQ.

    Należy też zaznaczyć, że dla przedmiotów o standardowej szansie 51-100% bonus nie daje pełni korzyści (podwojona szansa nie może przekroczyć 100%).
    Dotyczy zazwyczaj miksów, runek itp.

    ====
    Ogólnie jest to bonus, którego efekt ciężko zauważyć po kilku walkach wyrwanych z kontekstu.
    Może się zdarzyć nawet tak, że 10 walk zawalczonych ciągiem bez bonusu da lepsze efekty niż 10 walk z bonusem.
    (Bo akurat w pierwszych przypadku był fart, a w drugim niefart)

  7. #7
    Tu jeszcze warto dodać, że posiadając "większy drop" niż inni ściągamy do siebie itemki. (popraw mnie Tomi jak mówię źle)
    1 osoba ma 100% bonusu, reszta 0%. To osoba z 100% bonusu dropu ma 2 razy większą szanse niż pozostali na dostanie dropu(20% x3 + 40%).
    Jest to dość sprawiedliwe, ale też super istotne przy dropieniu kart z globali eventowych i zgarnianiu dropu, który i tak by wypadł(głównie globale)

  8. #8
    kristi
    Konto usunięte
    Ej to powinno byc Tak ze bonusy daja szanse na wypadniecie dodatkowego itemka a nie zwieksac szanse na rzeczy z ograniczonej puli

    - - - - - - - - - -

    Ja tak mysle

  9. #9
    Zbanowany
    Dołączył
    26-07-2016
    Postów
    345
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Na przykładzie:

    Jest sobie boss, który dropi miecz z 12% szansą.

    Bez bonusów u nikogo:
    Na 100 walk dropicie 4 osobową grupą przeciętnie 12 szt. tych mieczy, z czego każdy przeciętnie powinien dostać 3 sztuki. Oczywiście może być i tak, że jedna osoba zgranie połowę i więcej. Może też nie wypaść dokładnie 12 sztuk, a 9 czy 15. (losowość)
    W dłuższym rozliczeniu średnio będzie 12 szt i po 3 szt na osobę.

    Jeśli 1 osoba ma bonus:
    Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 15 szt., z czego osoba z bonusem otrzymuje przeciętnie 6 szt. a pozostałe 9 szt (3x3 szt)

    Jeśli 4 osoby mają bonus:
    Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 24 szt., z czego każdy przeciętnie powinien dostać 6 sztuk.

    ====
    Szanse są liczone osobno dla każdego przedmiotu. Nie jest tak, że szansa na miksa zastępuje szansę na EQ.

    Należy też zaznaczyć, że dla przedmiotów o standardowej szansie 51-100% bonus nie daje pełni korzyści (podwojona szansa nie może przekroczyć 100%).
    Dotyczy zazwyczaj miksów, runek itp.

    ====
    Ogólnie jest to bonus, którego efekt ciężko zauważyć po kilku walkach wyrwanych z kontekstu.
    Może się zdarzyć nawet tak, że 10 walk zawalczonych ciągiem bez bonusu da lepsze efekty niż 10 walk z bonusem.
    (Bo akurat w pierwszych przypadku był fart, a w drugim niefart)
    A jak wygląda to w przypadku kiedy ja mam 200%+ bonusu a reszta drużyny po 100%? wychodzi na to że powinienem średnio dostać 9 sztuk uzbrojenia a reszta 6?

  10. #10
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał Cumliak Zobacz post
    A jak wygląda to w przypadku kiedy ja mam 200%+ bonusu a reszta drużyny po 100%? wychodzi na to że powinienem średnio dostać 9 sztuk uzbrojenia a reszta 6?
    Tak
    ***** ***

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •