Imo jeśli chodzi o wyeliminowanie missclicków, no to można raczej jakieś ostrzeżenie, że sprzedajesz np. uzbrojenie z jakimkolwiek plusem czy coś z kolekcjonerki czy kartę, a jeżeli chodzi o zwykłą sprzedaż to już trochę gorszy aspekt ekonomiczny moim zdaniem, bo o tyle w grach offline często po sprzedaży czegoś u sklepikarzy ten przedmiot był i przebijał on cenę kilkukrotnie względem naszego zysku od sprzedaży oraz innych przedmiotów na tym etapie gry a często i dalszym, to właśnie w tych grach była ściśle zamknięta ekonomia pieniądza, można powiedzieć że gospodarka tych gier była centralnie sterowana, a tutaj mamy wolny rynek. Żeby ta propozycja miała sens, złoto tutaj musiałoby mieć niezwykłą wartość a nad aukcjami sprawować pieczę ktoś z administracji, kontrolując ceny przedmiotów wystawianych.
f.e.: istnieje jeszcze opcja, że byłoby to dobre rozwiązanie: bardzo niski drop przedmiotów lub bardzo niski przyrost posiadaczy różnych itemków, wtedy mogłoby się w jakiś sposób je zachowywać, żeby nie stracić w głupi sposób, ale obecnie gra pod tym względem trzyma się dobrze
tl:dr - propozycja na nie, alternatywnie wprowadzić ostrzeżenia