Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 50

Temat: Limit walk na Amaterasu, kary za sabotaż

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    11-08-2019
    Postów
    17

    Limit walk na Amaterasu, kary za sabotaż

    Co sądzicie o tym, żeby do walk z Amaterasu mieli dostęp wszyscy ogarnięci gracze a nie tylko garstka wybrańców? Proponuję ustalić limit dzienny walk z Amaterasu np 4 walki na konto dziennie. Ban 1 dzień na konto za sabotowanie walki z mninibosem.

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    28-04-2016
    Postów
    261
    Skoro globalowi sugerujesz wprowadzać limit to może od razu zróbmy go wymienialnym minibossem? Każdy będzie mieć swojego i sprawa załatwiona. Przyjdzie sobie z atrybutami, odpornościami i skryptem jaki chce.

    W kwestii antysabotów to ja mam inną propozycje skoro ma być za to ban:
    Każdy chcący bić musi:
    1. mieć z góry ustalone minima na monibossa - mdef, speed, obrony, odporności, atrybuty,
    2. przeczytaną i zaakceptowaną instrukcje bicia, tak żeby potwierdzał że jak sam napisałeś "jest ogarnięty"
    3. jeśli zrobi (on lub jego skrypt) cokolwiek wbrew przeczytanej i zaakceptowanej instrukcji - ban 1 dzień na konto.

    Przecież nie ma ograniczenia, a sytuacja z sabotami jakiś czas temu była - przyszedł Forever Strong na Amaterasu i sabotował wszystkie walki, tak bez większego powodu. Temat zgłaszałem i jeśli dobrze pamiętam Tomi albo ktoś z administracji napisał "sabotowanie minibossów globalnych jest elementem gry, musicie się jakoś z nim dogadać".
    Ostatnio edytowane przez Sensei Sonquar ; 16-12-2021 o 15:22

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    11-08-2019
    Postów
    17
    a może problem by się rozwiązał gdyby był podobny global dla 80-tych leveli?

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    28-04-2016
    Postów
    261
    Cytat Napisał Tengel Zobacz post
    a może problem by się rozwiązał gdyby był podobny global dla 80-tych leveli?
    W sumie ciekawa propozycja, niech Amaterasu będzie dopasowana do poziomu gracza łapiącego, to rozwiąże wszystkie problemy.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Kagome
    Dołączył
    13-02-2019
    Postów
    236
    Limit walk niejako już jest, tj. jeśli dany gracz (ciągle ten sam) będzie łapał Amaterasu, to po jakimś czasie szansa % na zaczęcie walki będzie mniejsza (Amaterasu uzna, że nudzą ją ciągle walki z tą samą osobą). Według mnie taki limit w pełni wystarczy.

    Cytat Napisał Tengel Zobacz post
    żeby do walk z Amaterasu mieli dostęp wszyscy ogarnięci gracze a nie tylko garstka wybrańców?
    A czy tzw. ogarnięci gracze nie mają dostępu do Amaterasu? Kim są ci ogarnięci ogarnięci gracze, o których piszesz?

    Cytat Napisał Tengel Zobacz post
    Ban 1 dzień na konto za sabotowanie walki z mninibosem
    w jaki sposób odróżnić sabotowanie od pomyłki czy missclicku?

    Jak dla mnie obie propozycje są niepotrzebne.
    No matter the era, whichever the society, people always gaze at the stars when young.
    Then they stretch out their hands and try to catch them.
    And then one day, they realize their arms are not long enough to catch the stars, and that’s when they grow up.

  6. #6
    Użytkownik
    Dołączył
    23-08-2014
    Postów
    1,336
    Cytat Napisał Kagome Zobacz post
    w jaki sposób odróżnić sabotowanie od pomyłki czy missclicku?

    Nazwa:  5y48t9.jpg
Wyświetleń: 434
Rozmiar:  76.7 KB
    My unmatched perspicacity coupled with sheer indefatigabilty makes me a feared opponent in any realm of human endeavor.

  7. #7
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Jeśli ktoś wymyśli sensowny sposób na zniechęcenie do sabotów nie używając definicji sabota (tj. bez osądzania czy w walce był sabot czy nie), to może coś się wprowadzi. (typu: pomagałeś i przegrałeś = przez x czasu nie możesz bić tego globala)

    Inna droga to restrykcyjne limity dzienne/tygodniowe/całkowite na globale (na konto) i pozwolenie na swobodne dobieranie teamów.

  8. #8
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    604
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Jeśli ktoś wymyśli sensowny sposób na zniechęcenie do sabotów nie używając definicji sabota (tj. bez osądzania czy w walce był sabot czy nie), to może coś się wprowadzi. (typu: pomagałeś i przegrałeś = przez x czasu nie możesz bić tego globala).
    Moim zdaniem kompletnie bez sensu wystarczy że przyjdzie 5 osób bez niczego i zostaje się uznanym za sabota.
    Najlepsza opcja to już według mnie to zrobić by czas ochrony w wyklętej świątyni był ignorowany i albo umiesz się dogadać albo jesteś bity, bez żadnego poddawania na ochronie czy coś.

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    28-04-2016
    Postów
    261
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Jeśli ktoś wymyśli sensowny sposób na zniechęcenie do sabotów nie używając definicji sabota (tj. bez osądzania czy w walce był sabot czy nie), to może coś się wprowadzi. (typu: pomagałeś i przegrałeś = przez x czasu nie możesz bić tego globala)
    I tutaj pojawia się temat, wbija ktoś bez atrybutów na lipnym skrypcie i to on będzie "wyznacznikiem zwycięstwa".

    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Inna droga to restrykcyjne limity dzienne/tygodniowe/całkowite na globale (na konto) i pozwolenie na swobodne dobieranie teamów.
    Może jest możliwość bicia na zasadzie - dla składu 4 osób które wspólnie zabiły nie widzą kolejnego minibossa (na całym koncie) do czasu, aż nie pojawi się ich miniboss? Oczywiście przy zachowaniu czasów respów. To chyba najrozsądniejsze rozwiązanie, każdy bije na profilu jaki chce i z kim chce.

  10. #10
    Jeśli ktoś wymyśli sensowny sposób na zniechęcenie do sabotów nie używając definicji sabota (tj. bez osądzania czy w walce był sabot czy nie), to może coś się wprowadzi. (typu: pomagałeś i przegrałeś = przez x czasu nie możesz bić tego globala)
    W sumie blok wejścia(chociaż myślę, że okres tygodnia będzie lepszy):
    > 1 przegrana w danym dniu: brak kary
    > 2 przegrana -> 1h
    > 3 przegrana -> 2h
    itd.

    Lub

    > 5 przegrana w tygodniu -> 1h
    > 6 przegrana w tygodniu -> 1,5h
    itd.

    Ukróci to większość notorycznych sabotów + podniesie poziom profili/skryptów(lub właśnie częściowa rezygnacja z auto) na globalach.
    Chociaż pozwala na celowe przegrywanie z daną osobą, by utrudnić mu później dostęp do walk XD


    Ogólnie ze wszystkich globali Amaterasu jest najmocniej dramogenna:
    1. Respi się w jednym miejscu(latanie po respach jest super upierdliwe)
    2. Ma najkrótszy czas respawnu po nieudanej próbie(chyba 3-30min)
    3. Dropi dość uniwersalne rzeczy.
    Ostatnio edytowane przez MasterOfPuppets ; 16-12-2021 o 16:30

  11. #11
    Użytkownik
    Dołączył
    28-04-2016
    Postów
    261
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Ukróci to większość notorycznych sabotów + podniesie poziom profili/skryptów(lub właśnie częściowa rezygnacja z auto) na globalach.
    Dopasowanie Amaterasu pod poziom łapiącego również podniesie poziom profili/skryptów i to w sumie rozwiązałoby sprawę.

  12. #12
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,753
    Musi być coś co można zaprogramować bez subiektywnej oceny.
    Zmienne do wykorzystania jak:

    - zwycięstwa/porażki (nasze lub podczas pomocy lub każde)
    - czas (rozpatrywania zmiennych i blokady)
    - typ blokady: (pomoc/łapanie samodzielne)
    - na konto/postać

    połączone w jakiejś konfiguracji


    Przykłady (nie twierdzę, że mają sens, ale dla zobrazowania):

    Jeśli ktoś ma pokonanych własnych < 100 => brak limitów na łapanie
    ale jeśli ma więcej to może swoim kontem łapać nie więcej niż 2 dziennie.

    Można pomagać do 2 porażki dziennie i do 7 w ostatnich 7 dniach. Ale można samodzielnie łapać bez limitu.

    Łącznie dziennie można złapać lub pomagać 3 razy na konto.

    Nie można uczestniczyć w walkach jedna po drugiej jeśli się przegrało w poprzedniej.

    itp.

    Saboty to raz, monopolizacja to dwa. Oba czynniki trzeba brać pod uwagę.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Infinitum
    Dołączył
    03-03-2019
    Postów
    147
    Cytat Napisał Sensei Sonquar Zobacz post
    Skoro globalowi sugerujesz wprowadzać limit to może od razu zróbmy go wymienialnym minibossem? .
    przeciez takie limity obowaizuja xDDDD

  14. #14
    Użytkownik
    Dołączył
    06-07-2020
    Postów
    73
    Cytat Napisał Infinitum Zobacz post
    przeciez takie limity obowaizuja xDDDD
    limity łapania a bicia to dwie rożne rzeczy

  15. #15
    Użytkownik Avatar Infinitum
    Dołączył
    03-03-2019
    Postów
    147
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Musi być coś co można zaprogramować bez subiektywnej oceny.
    Zmienne do wykorzystania jak:

    - zwycięstwa/porażki (nasze lub podczas pomocy lub każde)
    - czas (rozpatrywania zmiennych i blokady)
    - typ blokady: (pomoc/łapanie samodzielne)
    - na konto/postać

    połączone w jakiejś konfiguracji
    .
    Osobiscie uwazam ze powinna zostac wprowadzona blokada do bicia jak i pomocy do 3-5 dziennie na konto.
    Jeśli damy na postac, to osoby które mają 3-7 postaci na duzym lvl (65+) nie odczują żadnych zmian.
    Co do blokady bicia. Proponowałbym tutaj jakąś kare do bicia na podstawie raczej dziennego współczynnika przegranych. Jesli dzienny limit na konto wynosiłby przykładowo 5 ubitych globali, to maksymalna ilosc przegranych w jednym dniu powinna wynosic 2-3 walki.
    Co do limitu pomocy, także jestem za jego wprowadzeniem, by nie dochodziło do sytuacji, gdzie ktoś łapie 3x swojego a potem pomaga jeszcze w 10 innych walkach.

    Cytat Napisał Suczek Zobacz post
    limity łapania a bicia to dwie rożne rzeczy
    a randels?

    Cytat Napisał Sensei Sonquar Zobacz post
    I tutaj pojawia się temat, wbija ktoś bez atrybutów na lipnym skrypcie i to on będzie "wyznacznikiem zwycięstwa".
    Tylko bicie w lipnym skrypcie czy eq nie jest na 100% przegraną walką i imo NIE JEST to sabot, no chyba ze ktos wbija bez eq i dostaje po 3k. Rozróżniajmy wbijanie do walki i dawanie czeka na start a brak dobrego eq u nowych graczy bo to 2 różne rzeczy
    Ostatnio edytowane przez Infinitum ; 16-12-2021 o 19:59

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •