Zobacz wyniki ankiety: Czy jakaś opcja jest warta zrealizowania?

Głosujących
14. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Opcja 1

    2 14.29%
  • Opcja 2

    1 7.14%
  • Opcja 3

    1 7.14%
  • Opcja 4

    6 42.86%
  • Opcja 5

    4 28.57%
Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: System nagród pvp na lvl 20-65

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    04-07-2011
    Postów
    87

    System nagród pvp na lvl 20-65

    Opłacalność pvp na niskich jeszcze bardziej upadła od wejścia nordii - kamienie/odno bardziej opłaca się kupić za golda.
    Na przedział 40/50/65 walczą aktywnie może 3 osoby i to z naciąganym aktywnie, 30 nie jest w wiele lepszej sytuacji.
    Każdy kto ma jakieś lepsze miejsce na tych przedziałach ma eq +6-8, czyli nie ma większego powodu do kowalenia itemów.
    Nowe osoby które chciały by wejść nie mają skąd zdobyć kupić eq, bo jest straszny deficyt uzbrojenia, nie licząc głównego przedziału.

    Zmiana systemu:
    1) Nagrody mf za osiągnięcia.
    2) możliwy % migracji żetonów na wyższe przedziały np w stosunku 0.6:1, 0,75:1 na najbliższym przedziale i td.
    3) Artefakty za osiągnięcia w pvp(chociaż to akuratnie rozwiązanie na stosunkowo krótki okres czasu)
    4) Możliwość zakupu Miksów niezależnie od lvl
    5) Bycie szczęśliwym i pozytywnie nastawionym, niezależnie od tego jak jest.

  2. #2
    Na tym zyskają tylko ci co już tam i tak siedzą. Głównym problemem jest ogólnie mała ilość graczy.

    Jedyne co bym widział to jednorazowe darmowe blokady levela na te mniejsze przedziały tak jak to mamy na 80lv.
    Żółwie tańczą jak szalone...

  3. #3
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    668
    Jedynym rozwiązaniem na to by PvP było znacznie bardziej żywe na innych przedziałach jest moim zdaniem brak blokady z konkretnym przeciwnikiem na innym przedziale. Czyli walczymy z kimś na przedziale 80, to nie koliduje nam walczenie z nim na przedziale 40, bo jak wiemy wiele osób walczy na różnych przedziałach.

    Co do propozycji Death Raina
    1. Nie
    2. Tak
    3. Nie
    4. Tak

  4. #4
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,747
    Jedynym rozwiązaniem na to by PvP było znacznie bardziej żywe na innych przedziałach jest moim zdaniem brak blokady z konkretnym przeciwnikiem na innym przedziale.
    Zapisuję sobie na listę rzeczy pod zmiany PVP.

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    04-07-2011
    Postów
    87
    Cytat Napisał Antybristler II Zobacz post
    Na tym zyskają tylko ci co już tam i tak siedzą. Głównym problemem jest ogólnie mała ilość graczy.
    Mała ilość graczy jest spowodowana trudną dostępnością eq na niskie przedziały(koszt niektórego eq oscyluje między 10-15kk). Do mfo napływa mała ilość "nowych graczy", a mini takie jak gryf, szczurołak można respić raz dziennie, gdzie większość ma postacie na 80 i im się nie opłaca nawet tam tepać. Zmienił bym na pewno resp z raz dziennie, na nielimitowany za potworki 0 co było już z milion razy poruszane, dodał jakiś event który łatwo stworzyć bo turnieje są w realizowaniu 10 lat, a dużo osób blokowało lvl tylko pod nie. Poza tym te blokady sensu nie mają.

    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Jedynym rozwiązaniem na to by PvP było znacznie bardziej żywe na innych przedziałach jest moim zdaniem brak blokady z konkretnym przeciwnikiem na innym przedziale. Czyli walczymy z kimś na przedziale 80, to nie koliduje nam walczenie z nim na przedziale 40, bo jak wiemy wiele osób walczy na różnych przedziałach.
    To i zwiększenie ilości walk z tą samą postacią, lub zmiejszenie czasu oczekiwania, lub ilości walk do resetu blokady, są bardzo dobrymi rozwiązaniami na niższe, ale w temacie bardziej chodzi mi o opłacalność pvp. Jak Burmester wspomniał, koszt eq, mikstur, jest zupełnie nie proporcjonalny do tego co można za nie zyskać(na każdy niższy przedział koszt eq by walczyć o topke oscyluje sumarycznie wokół 50kk).

  6. #6
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    668
    Cytat Napisał DeAtH RaiN Zobacz post
    Mała ilość graczy jest spowodowana trudną dostępnością eq na niskie przedziały(koszt niektórego eq oscyluje między 10-15kk). Do mfo napływa mała ilość "nowych graczy", a mini takie jak gryf, szczurołak można respić raz dziennie, gdzie większość ma postacie na 80 i im się nie opłaca nawet tam tepać. Zmienił bym na pewno resp z raz dziennie, na nielimitowany za potworki 0 co było już z milion razy poruszane, dodał jakiś event który łatwo stworzyć bo turnieje są w realizowaniu 10 lat, a dużo osób blokowało lvl tylko pod nie. Poza tym te blokady sensu nie mają.



    To i zwiększenie ilości walk z tą samą postacią, lub zmiejszenie czasu oczekiwania, lub ilości walk do resetu blokady, są bardzo dobrymi rozwiązaniami na niższe, ale w temacie bardziej chodzi mi o opłacalność pvp. Jak Burmester wspomniał, koszt eq, mikstur, jest zupełnie nie proporcjonalny do tego co można za nie zyskać(na każdy niższy przedział koszt eq by walczyć o topke oscyluje sumarycznie wokół 50kk).
    Na każdym przedziale koszt wejścia do topki jest wysoki i jeśli komuś zależy na danym przedziale to napewno sobie poradzi.

  7. #7
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Na każdym przedziale koszt wejścia do topki jest wysoki i jeśli komuś zależy na danym przedziale to napewno sobie poradzi.
    I okej, próg wejścia do topki może być wysoki, ale próg wyjścia z aspiranta/ligi brązowej nie powinien.
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  8. #8
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    668
    Cytat Napisał Clover Zobacz post
    I okej, próg wejścia do topki może być wysoki, ale próg wyjścia z aspiranta/ligi brązowej nie powinien.
    Ale ten problem masz nawet w przedziale 80lvl, skoro nawet w przedziale 80lvl niemożliwe jest zdobycie chociażby diamentu manu. To bardziej wymaga przerobienia lig.

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    04-07-2011
    Postów
    87
    Still to poprostu się nie opłaca - logicznie rzecz ujmując wygrywanie powinno się zwracać, a się nie zwraca. Jedyne co może dać ta marną satysfkacje, ale na co to komu. Niestety jedna zmiana nic tu nie poprawi - potrzeba by było ułatwić zdobycie eq, aby więcej osób miało opcje gry. Obecnie to wygląda tak, że 2-3 lata zbierasz eq, by praktycznie nic z tego nie mieć, więc nie dziwię się, że ludzią się nie chcą tego robić.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Ale ten problem masz nawet w przedziale 80lvl, skoro nawet w przedziale 80lvl niemożliwe jest zdobycie chociażby diamentu manu. To bardziej wymaga przerobienia lig.
    Zgadzam się, problem jest na każdym poziomie. Potrzeba zachęcić więcej graczy do pvp i znerfić usługę resetowania rankingu (de facto przy rankingu elo taka usługa nie powinna istnieć, no ale admini jej nie usuną), na przykład poprzez zwiększenie jej ceny dziesięciokrotnie.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał DeAtH RaiN Zobacz post
    Still to poprostu się nie opłaca - logicznie rzecz ujmując wygrywanie powinno się zwracać, a się nie zwraca. Jedyne co może dać ta marną satysfkacje, ale na co to komu. Niestety jedna zmiana nic tu nie poprawi - potrzeba by było ułatwić zdobycie eq, aby więcej osób miało opcje gry. Obecnie to wygląda tak, że 2-3 lata zbierasz eq, by praktycznie nic z tego nie mieć, więc nie dziwię się, że ludzią się nie chcą tego robić.
    To... też nieprawda, bo eq przydaje się w pve, chociażby obecnie w instancji. Problemem nie jest brak eq, a fakt, że ludzie w dobrym eq nie powinni się znajdować w niskich ligach... bo tak jakby założeniem każdego systemu rankingowego jest to, że gracze o dobrych umiejętnościach nie mogą walczyć ze słabymi?
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  11. #11
    Użytkownik
    Dołączył
    04-07-2011
    Postów
    87
    Cytat Napisał Clover Zobacz post
    To... też nieprawda, bo eq przydaje się w pve, chociażby obecnie w instancji. Problemem nie jest brak eq, a fakt, że ludzie w dobrym eq nie powinni się znajdować w niskich ligach... bo tak jakby założeniem każdego systemu rankingowego jest to, że gracze o dobrych umiejętnościach nie mogą walczyć ze słabymi?
    Mi chodzi o ligi 65 oraz poniżej, tam eq ma sporadycznie bardzo małe zastosowanie z niższych przedziałów - na 80 masz lepsze odpowiedniki praktycznie każdego itema, co jednak nie zaskakuje, oraz brak jakichkolwiek instancji na niższe lvl'e.
    To eq do pve ma małą zdatność bo przedziały musisz blokować, a bossy i fabuła już jest z reguły zrobiona do tego momentu - więc nie możesz go za bardzo wykorzystywać w większym stopniu - co najwyżej do zablokowanego przedziału. Co do diamenta Manu - ligi powinny byc przerobione, bo tu akurat ilość graczy nawet na aktywnym przedziale w walkach manualnych jest niska, poza tym nie wielu osobą chce się walczyć manu ze względu na długi czas walk.

    Brak eq jest co odzwierciadlają ceny - nie powinno dochodzić do sytuacji gdzie eq na 20 lvl +3 jest droższe niż eq +8 na 80.

    Odniose się również do "bo tak jakby założeniem każdego systemu rankingowego jest to, że gracze o dobrych umiejętnościach nie mogą walczyć ze słabymi? " jest to prawda lecz to wymaga więcej graczy -> masz 2 osoby w topce walczące na 50 aktywnie obecnie, pod taką ilość graczy niezależnie co zmienisz to system i tak nie zadziała - jedyną opcją jest przyciągnięcie graczy.
    Ostatnio edytowane przez DeAtH RaiN ; 13-03-2021 o 01:09

  12. #12
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał DeAtH RaiN Zobacz post
    Mi chodzi o ligi 65 oraz poniżej, tam eq ma sporadycznie bardzo małe zastosowanie z niższych przedziałów - na 80 masz lepsze odpowiedniki praktycznie każdego itema, co jednak nie zaskakuje, oraz brak jakichkolwiek instancji na niższe lvl'e.
    To eq do pve ma małą zdatność bo przedziały musisz blokować, a bossy i fabuła już jest z reguły zrobiona do tego momentu - więc nie możesz go za bardzo wykorzystywać w większym stopniu - co najwyżej do zablokowanego przedziału. Co do diamenta Manu - ligi powinny byc przerobione, bo tu akurat ilość graczy nawet na aktywnym przedziale w walkach manualnych jest niska, poza tym nie wielu osobą chce się walczyć manu ze względu na długi czas walk.

    Brak eq jest co odzwierciadlają ceny - nie powinno dochodzić do sytuacji gdzie eq na 20 lvl +3 jest droższe niż eq +8 na 80.

    Odniose się również do "bo tak jakby założeniem każdego systemu rankingowego jest to, że gracze o dobrych umiejętnościach nie mogą walczyć ze słabymi? " jest to prawda lecz to wymaga więcej graczy -> masz 2 osoby w topce walczące na 50 aktywnie obecnie, pod taką ilość graczy niezależnie co zmienisz to system i tak nie zadziała - jedyną opcją jest przyciągnięcie graczy.
    True, przyciągnięcie graczy jest najważniesze. Pisałam kiedyś propozycję złożoną z czterech punktów, ale nie mogę jej teraz znaleźć. Było tam między innymi o żetach na każdym poziomie, czy o opcji darmowej blokady (a właściwe tymczasowego wstrzymania) poziomu, ale nikt z góry się nawet nie odniósł do pomysłu.

    Brak eq jest, ale moim zdaniem nie on jest problemem. Przy normalnej ilości graczy brak eq powinien być balansowany naturalnie przez ligi. Innymi słowy, ludzie w słabym eq zajmowaliby ligi aspiranta i brązową, a lepsi gracze byliby w wyższych ligach. Co do eq w pve: byle jakie +3 po 40 poziomie (losowy gracz na tym dochodzi do eliar) łatwo zrobić. Takie byle jakie eq +3 pozwala na ubicie bossa kilka poziomów szybciej, a więc na dojście do miasta, w którym szybciej będzie wbijał poziomy, a więc szybciej awansował do kolejnych przedziałów pvp, więc będzie mógł grać pvp i pve naraz (pod warunkiem wprowadzenia zmian, o których mówiłam).
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •