Całkowity rework jest w chwili obecnej nierealny i myślę, że na obecnym etapie może zrobić więcej złego niż dobrego - zniechęcenie obecnej bazy graczy dla bliżej nieokreślonej bazy nowych, bez żadnej gwarancji, że to pomoże w czymkolwiek. Pomijam ogrom pracy, gdyż wszystkie aktywności są balansowane pod energię.
Kolejny duży temat to boty - bez energii szybko opanują grę, a jest to walka z wiatrakami. Jeden plus to wysoka liczba graczy online o każdej porze dnia i nocy
Jakieś bonusy dla nowych, aby na początku gry mieli szybsze expienie, lekkie podbicie początkowej eny maksymalnej - to można rozważyć.
Ciekawostka: kiedyś były robione testy A/B - niektórzy nowi gracze dostawali znaczne bonusy do eny, niektórzy mieli ją wręcz nieograniczoną do pewnego poziomu.
Analiza danych z kilkuset rejestracji nie wykazała znaczących statystycznie różnic w zatrzymaniu graczy, którzy mieli warunki standardowe i tych którzy mieli specjalne. Nie przesądza to niczego, ale jednak daje jakąś wskazówkę czego można by się spodziewać.