Zobacz wyniki ankiety: Czy potwierdzasz, że błąd istnieje?

Głosujących
13. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, potwierdzam, że błąd istnieje (również się z tym spotkałem)

    12 92.31%
  • Nie, nigdy nie miałem tego błędu, a sprawdzałem warunki jego wystąpienia

    1 7.69%
  • Nie zwracałem uwagi/Nie jestem w stanie sprawdzić

    0 0%
  • Według mnie to nie jest błąd gry

    0 0%
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: [P4] Brak animacji Baalrukha

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    23-08-2014
    Postów
    1,313

    [P4] Brak animacji Baalrukha

    Baalrukh pojawia się bez animacji, występuje regularnie. Dźwięku też często nie ma ale to z tego co pamiętam było zgłaszane kiedyś.

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    19-03-2012
    Postów
    926
    To samo jest na materacu identyczny błąd.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    576
    U mnie normalnie jest głos i animacja.
    Jedyne co za błąd można uznać to to, że można go łapać w trakcie pojawiania.

  4. #4
    Użytkownik Avatar stanley
    Dołączył
    22-09-2016
    Postów
    34
    jak za szybko złapią dźwięku nie ma, dzisiaj ani dźwięku nie mialem ani komunikatu.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    576
    Cytat Napisał stanley Zobacz post
    jak za szybko złapią dźwięku nie ma, dzisiaj ani dźwięku nie mialem ani komunikatu.
    Potwierdzam, że coś takiego występuje.
    Występuje w momencie jak gracz złapie podczas animacji pojawiania się.

  6. #6
    Cytat Napisał Cannibal Zobacz post
    Potwierdzam, że coś takiego występuje.
    Występuje w momencie jak gracz złapie podczas animacji pojawiania się.
    A czy wtedy nie byłoby tak, że albo wszyscy słyszą dźwięk, albo nikt, skoro z punktu widzenia każdego z graczy ktoś łapie Baala podczas animacji przywołania? Bo wyrażam zdziwienie kiedy patrzę na rogu pada info o spawnie Baala, brak dźwięku i wszyscy ruszają się z miejsc jakby dźwięk padł albo gapią się w grę przez ten cały czas, co mi ciężko uwierzyć.

  7. #7
    Można by było ustawić resp Baalrukha w miejscu, w którym nie da się go złapać w sekundę, po czym podchodzi w dane miejsce jak to jest z Yetim np. Ale na razie musi być tak jak teraz.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •