Pokaż wyniki od 1 do 13 z 13

Temat: Dyskusja odnośnie bieżących aktualizacji w grze

  1. #1
    musaraj
    Konto usunięte

    Dyskusja odnośnie bieżących aktualizacji w grze

    Drodzy Gracze,

    zapraszamy Was do wyrażania swoich opinii oraz zadawania ewentualnych pytań odnośnie nowości wprowadzanych w grze.
    Prosimy o to, by dyskusja ta dotyczyła głównie bieżących zmian. Przypominamy też o istnieniu tematów przeznaczonych do dyskusji na temat:
    - uzbrojenia na 66-80 poziom
    - zdolności na 66-80 poziom
    - wrażeniach z aktualizacji fabularnej Nordia i Azarad

  2. #2
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    957
    Jako że jest to dosyć niedawna zmiana, to wspomnę ponownie o Pierścieniu Specjalisty, który według mnie został niesłusznie znerfiony. Był jedynym przedmiotem w swoim rodzaju i miał jedno zastosowanie, czyli bicie słabszych potworów w celu szybszego nabijania gemów. Oczywiście, sporo osób go używało na wszystkich poziomach, ale widocznie mieli ku temu powód - wbijanie zdolności i gemów trwa po prostu strasznie długo.

    Ale żeby nie było samego narzekania, to powiem też że bardzo mi się podoba zmiana w potworach unikatowych, w sensie że łatwiej na nie trafić.

  3. #3
    Nie zgadzam się z tezą "Pierścień Specjalisty był za mocny" (oraz innymi podobnymi) na forum, dlatego wnoszę o cofnięcie nerfa do dnia 19.09.2020 23:59. Po tej dacie zostanie zostaną podjęte dalsze kroki w porozumieniu z graczami w celu protestów i zamieszek.

  4. #4
    Kupiłem pierek za niską cenę po nerfie, to już można zbuffować z powrotem!

    Pewnie tu poszedł nacisk na to, aby Zbroja z Głębin weszła w użytek. Nikt nie będzie używał tego uzbrojenia jak pierek wydaje się być łagodniejszą alternatywą.

  5. #5
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    576
    Pierek specjalisty dostał nerfa żeby ludzie zaczeli oprócz niego używać tej beznadziejnej zbroji. No ale ten kto był odpowiedzialny za nerfa nie pomyślał o graczach z niższym levelem. Tłumaczenie się że mają lepiej bo expa więcej i nowe ecpowiska to nie jest żadne tłumaczenie. Większość tych co nabija gemy/zdolki ma konkretne expowisko i na nim nabija.
    Jednak po części pierek był mocny ale TYLKO na 80lv to było widoczne bo był inny item dający AP.
    Podsumowując dla pierka powinno zostać oddane stare AP ,ale powinin zostać archiwizowany na 80lv podobnie jak ślepa furia i inne OP itemki.

  6. #6
    Azekar
    Konto usunięte
    Nie. Nie powinien być ruszany teraz w żaden sposób. Nerf był jak najbardziej zasłużony, bo item był zbyt silny. Sugerowanie, że dostał nerfa, bo zbroja była przy nim bezużyteczna i to jedyny powód to śmiech haha. Pozdrawiamy ~redakcja.

  7. #7
    Jakoś przez kilka lat nikomu nie przeszkadzało. Kto miał skorzystać to skorzystał, a nowi gracze będą jeszcze bardziej do tyłu.

  8. #8
    Użytkownik Avatar Lucy Gray
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    576
    Gdyby nie chodziło o zbroje to by nie dostał nerfa po tym jak gracze narzekali na zbroje.
    Pierścień istniał kilka lat i gdyby był zbyt mocny to ktoś by to zauważył i coś by było z tym zrobione. A tu nic. Kilka lat mineło i weszła Nordia wraz z nowym itemem dającym AP. Dużo słabszym jak wszystko co teraz jest dodawane.
    No i jak item na 80lv może być słabszy od tego na 41 !? Więc pierek dostał nerfa...

  9. #9
    Można to było załatwić bardzo łatwo - zostawić pierścień i zbuffować zbroję do 100% AP. Wtedy i wilk syty i owca cała (nikt by nie narzekał, że pierścień został znerfiony, jak i nikt by nie narzekał, że zbroja została zbuffowana), ale fakt faktem, że i tak tej zbroi by mało kto używał, mając do dyspozycji wszechstronną zbroję z 3 dodatkowymi slotami vs zbroję z paraliżem na start. Jak i również można było wprowadzić nowe gemy z bonusem do AP, złota i expa.

  10. #10
    Nah, zbrojka nie jest aż tak zła.
    Paraliż da się obejsc chociazby w amulecie zorzy uzywajac miksy many 1.
    Tymczasem korzystając z niej mamy zwiekszone hp, moze mało ale zawsze cos podbite odpo własnie na paraliz- tak, istnieje szansa ze uberupierdliwy paralizator nie wlezie w złym momencie. Czestotliwosc walk rowniez zostaje zwiększona, zatem oszczędzamy slot na gem aktywności. Generalnie minusy to 1. Zmniejszony gold, ale zdobywane ap rekompensuje z nawiązką
    2. Zmniejszone ap, ale jestesmy na max lvl więc ten exp nie jest az tak potrzebny.

    Tymczasem pierek speca...
    Brak odpo, niski luck. Fakt, 100% do ap było uber, ale powiedzmy sobie szczerze, było ZBYT uber. Maksymalny bonus z jednego itemka? Zbyt wygodne.
    Generalnie to ta zmiana była konieczna moim zdaniem, przecież nikt rozsądny nie zamierzał chyba korzystać z niego do końca świata xd.
    Odnosząc się jeszcze do postu defa, to lekkie xd.
    Jeśli item jest z poprzednich upów jest tak dobry ze oplaca sie go ubierac na najsilniejszego swego czasu minibosa, to jest materaca, coś jest na rzeczy.
    Generalnie, item został zrebalansowany, i jest przydatny bardziej nowszym, ponieważ szybciej wbiją lvl, a dodatkowo mają zwiększone ap .

  11. #11
    Użytkownik Avatar Stara Gwardia
    Dołączył
    16-02-2020
    Postów
    579
    2. Zmniejszone ap, ale jestesmy na max lvl więc ten exp nie jest az tak potrzebny.
    Chyba exp.

    Co do zbrojki to jest tragiczna. Paraliż blokuje nam przeczekanie w pierwszej naszej turze i zamyka nam dobry start w walkę. Zbroja zmniejsza nie tylko expa, ale i golda i to o aż 25%, dając trochę useless częstotliwości walk. Wydaje mi się, że tego paraliżu na start mogło by nie być, bo nie oszukujemy się- w obecnej formie i tak gracze będą używać pierka speca i zbrojki z dużą ilością slotów.

  12. #12
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    594
    Zgadzam się z Gustawem, drop złota i tak marny, exp na 80 poziomie niepotrzebny (jak ktoś chce wbijać lvl to nie nabija ap, coś za coś), a jedną turę paraliżu jakoś można przeboleć (hiterzy pewnie będą narzekać, ale to nie o to chodzi, żeby pakować wszystko w atak i zgarniać potworka na raz). Moim zdaniem pierścień specjalisty był za mocny (2 razy szybsze nabijanie to przesada), ale wiadomo, nikt nie narzekał - wszyscy korzystali hehe więc w mojej opinii dobrze zbalansowane eq. Jedyne na co można ponarzekać, to zbyt duża ilość ap koniecznego do wbicia niektórych zdolek/gemów, ale tu się nie wypowiadam, bo to raczej bardziej dotyka graczy zaczynających grę i nie mogących sobie pozwolić na nabijanie na max lvlu.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Gustaw Rapier Zobacz post
    Nah, zbrojka nie jest aż tak zła.
    Paraliż da się obejsc chociazby w amulecie zorzy uzywajac miksy many 1.
    Tymczasem korzystając z niej mamy zwiekszone hp, moze mało ale zawsze cos podbite odpo własnie na paraliz- tak, istnieje szansa ze uberupierdliwy paralizator nie wlezie w złym momencie. Czestotliwosc walk rowniez zostaje zwiększona, zatem oszczędzamy slot na gem aktywności. Generalnie minusy to 1. Zmniejszony gold, ale zdobywane ap rekompensuje z nawiązką
    2. Zmniejszone ap, ale jestesmy na max lvl więc ten exp nie jest az tak potrzebny.
    Odpo na paraliż w zbrojce służącej głównie do bicia zwykłych potworków w zamian za turę paraliżu to kiepska rekompensacja. Zbroja jest beznadziejna, bo została kiepsko zaprojektowana, podbicie ap do 100% niczego by nie zmieniło.





    Pierek specjalisty nie dostał nerfa, a rebalans stat. Exp jest znacznie korzystniejszy na niższych levlach niż ap.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał proskiler Zobacz post
    hiterzy pewnie będą narzekać, ale to nie o to chodzi, żeby pakować wszystko w atak i zgarniać potworka na raz
    Nie jestem hiterem, nie licząc postaci, którymi biję bossy conajmniej 10 lvli później. Mimo to uważam, że strata tury przez paraliż kompletnie nie ma rekompensacji podczas expienia.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •