Pokaż wyniki od 1 do 13 z 13

Temat: Kowal - wymagane żetony na podbicie

  1. #1
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    551

    Kowal - wymagane żetony na podbicie

    Temat nie ma na celu hejtu, jedynie chciałbym poznać opinie innych na temat ilości wymaganych żetonów za podbicie itemu na danym przedziale. Rozumiem, że na niskich przedziałach są znacznie niższe wymagania żetonów na podbicie itemów, ale dlaczego jest przeskok z 65lvlu o 30 żetonów więcej za podbicie itemu?

    65lvl - losowanie itemu +2 (130 żetonów)
    80lvl - losowanie itemu +2 (160 żetonów)

    Rozumiem, że to sie skaluje z levelem bo na 65 +0 na +3 = 650 a na 80 = 800, jednak nadal nie ma konkretnego powodu, żeby aż tak to rosło.

    Pytanie jest proste, na 80lvlu nie weszły nowe miksy czy coś przez co mamy większe profity chociażby z walk PvP jak to jest na wcześniejszych przedziałach, więc dlatego rośnie liczba żetonów za kowalenie, skoro wcale nie mamy większych profitów, powiedziałbym nawet że mniejsze (czyt. odno 4). Nie wspominając, że mamy teraz więcej punktów w itemach, a co za tym idzie wykucie czystego itemu jest jeszcze trudniejsze.


    Jestem ciekaw Waszej opinii.
    Ostatnio edytowane przez Atronis ; 14-09-2020 o 19:39

  2. #2
    Użytkownik Avatar Asasynek
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    148
    • unikatowe [koszt żetonów]
      • przelosowanie [lvl*2]
      • item 0 -> +1 [lvl*2]
      • item 0 -> +2 [lvl*6]
      • item 0 -> +3 [lvl*10]
      • item +1 -> +2 [lvl*4]
      • item +1 -> +3 [lvl*8]
      • item +2 -> +3 [lvl*4]

    • nieunikatowe [koszt żetonów]
      • przelosowanie [lvl]
      • item 0 -> +1 [lvl]
      • item 0 -> +2 [lvl*3]
      • item 0 -> +3 [lvl*5]
      • item +1 -> +2 [lvl*2]
      • item +1 -> +3 [lvl*4]
      • item +2 -> +3 [lvl*2]

    To wszystko zależy od poziomu, ale zgadzam się, że koszty żetonów są zbyt wysokie. Powinny być 2x tańsze - zarówno dla unikatów, jak i zwykłych itemów, ale oczywiście wszystko jest tak zrobione, żeby zajmowało jak najwięcej czasu, więc wątpię, że to będzie zmniejszone.

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    15-08-2013
    Postów
    129
    Głównym problemem jest to że ilość zdobywanych żetonów jest nieadekwatna do ilości potrzebnej aby zrobić sobie np. itemek 3+...

  4. #4
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Asasynek Zobacz post
    To wszystko zależy od poziomu, ale zgadzam się, że koszty żetonów są zbyt wysokie. Powinny być 2x tańsze - zarówno dla unikatów, jak i zwykłych itemów, ale oczywiście wszystko jest tak zrobione, żeby zajmowało jak najwięcej czasu, więc wątpię, że to będzie zmniejszone.
    Yyy, ziemia?
    Przecież całe EQ na 80lv obecnie jest podbijane za żetony i nikt nawet nie bawi się w przetapianie. Ulepszanie żetonami jest kilkukrotnie (a czasem nawet kilkunastokrotnie) tańsze, niż przetapianie.
    A teraz przychodzicie we trójkę i narzekacie, że jest za tanie?

    Cytat Napisał Atronis
    Rozumiem, że to sie skaluje z levelem bo na 65 +0 na +3 = 650 a na 80 = 800, jednak nadal nie ma konkretnego powodu, żeby aż tak to rosło.
    No to bezpośrednio wynika ze wzrostu poziomu xd Jak sobie nawet policzysz to przyrasta liniowo.
    Pytanie jest proste, na 80lvlu nie weszły nowe miksy
    Na 80 lv weszły nowe miksy.
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 29-09-2020 o 23:26

  5. #5
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    551
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Na 80 lv weszły nowe miksy.
    Chodziło mi o miksy, które zwiększą profity za ich używanie. Nadal mamy takie same profity za walki PvP jak mieliśmy w Devos.
    Skoro rośnie cena robienia itemów to mikstura odnowienia 4 mogłaby też być w walce PvP liczona za więcej niz 5 żetonów zwrotu. Przykładowo jako 10 żetonów.

  6. #6
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    263
    Wiadomo,że ceny są po prostu chore. Aczkolwiek tak jak napisał Asasynek, to celowe działanie aby kucie pochłonęło jak najwięcej czasu i na pewno nie zostanie to zmienione. Ewentualnie może warto wyczekiwać jakiegoś eventu na którym będzie bonus do kowalenia (jak było to w poprzednich latach chodź w obecnym czasie raczej bym się tego nie spodziewał).

  7. #7
    Moderator Avatar PowerISO
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    395
    Nazwa:  kowal.png
Wyświetleń: 259
Rozmiar:  21.7 KB

  8. #8
    Użytkownik Avatar Val Gaav
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    240
    czemu liczysz wartość żetonu jako 2000

  9. #9
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,136
    odnówka = 5 żetonów = 10k

  10. #10
    Jeśli chodzi o sklepowe to się liczyło 1 żeton = 1000 G (regenka, osłonki, itd.) przy kupnie. Tylko odnówek (5 żetki, 10k G*) i kamieni/run (1 żetka, 500 G*) nie kupowało się w sklepach.

    * cena sprzedaży = 1/4 ceny kupna

  11. #11
    Użytkownik Avatar Val Gaav
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    240
    no nie bardzo jak wszystko inne co możesz kupić w sklepie jest za 1000 za żeton

  12. #12
    Moderator Avatar PowerISO
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    395
    Cytat Napisał Val Gaav Zobacz post
    czemu liczysz wartość żetonu jako 2000
    bo taka jest jego rynkowa wartość

  13. #13
    Gdyby referencyjne poziomy rankingowe 50, 65 oraz 80 nazwać serwerami, to wyglądałoby to tak:

    Wybierz serwer


    Podzieliłem to na serwery Premium i serwer Free. Premium kojarzy się z czymś płatnym, i tam można kupić tyle rzeczy, ile ma się w kieszeni MFów. Premium S oferuje tańsze uzbrojenie niż premium A. Zwykle trzeba albo płacić, albo grindować. Serwer Free charakteryzuje się sporym grindem: trzeba wygrindować najwięcej doświadczenia, by wejść w serwer Free, wygrindować uzbrojenie, którego nie da się kupić, oraz zdobyć Mikstury Odnowienia 4 - które w masowych ilościach nie da się kupić od razu, trzeba na to poświęcić chociaż trochę czasu.

    Jeśli masz spore ilości Mikstur Odnowienia 1, a braki w Miksturach Odnowienia 4, to zalecam wykupić przeniesienie się do jednego z serwerów Premium. Nagrody żetonowe zdobywasz za skonsumowane przedmioty i za ligę, więc ilość jest taka sama dla wszystkich serwerów. Główną wadą serwerów Premium jest niska ilość graczy tam - bo większość graczy nie płaci za grę, chcą za darmo. Można powiedzieć, że w każdej grze, w którym są darmowe serwery i serwery Premium, system wygląda niemal tak samo, jak właśnie przedstawiłem.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •