Zobacz wyniki ankiety: Drop złota

Głosujących
68. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Zwiększyć ponad dwukrotnie

    36 52.94%
  • Zwiększyć trochę, ale nie więcej niż 2x

    14 20.59%
  • Zostawić jak jest

    11 16.18%
  • Zmniejszyć ~redakcja

    7 10.29%
Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 52

Temat: Zwiększenie dropu złota

  1. #1
    musaraj
    Konto usunięte

    Zwiększenie dropu złota

    Dropi za mało złota.


    Nie mam w sumie wiele do dodania. 5-letnie oczekiwanie na Nordię kompletnie rozregulowało kurs złota (nie rudy), a aktualizacja fabularna nie skorygowała tego problemu i to, co dropi z potworów to nawet nie na waciki. Przeglądając ostatnio walki (swoje i nie tylko) z najpopularniejszych potworów dropi ok. 200G/ena na max lv. NA MAX LV.
    Trochę matmy: najdroższe unikaty (nawet w swojej wersji +0) w tej grze kosztują ok. 3kk. Licząc expienie na takich Nordiowych mobkach zużywając 400 energii dziennie, bez padnięć i bez zużywania miksów, na nasz wymarzony unikat zarobimy po ponad miesiącu expienia. Na zerówkę
    Jeżeli expimy na potworach typu Piżmowół, to raz na 20 energii dropniemy Skórę Piżmowoła wartą 20k, co zwiększy efektywną wartość naszej energii o 1k. Czyli zdobywane złoto stanowiłoby 1/6 efektywnie zarabianego podczas expienia (i to nie w najbardziej opłacalnym miejscu), co również jest śmieszna wartością.

    W efekcie modyfikatory do złota są kompletnie bez znaczenia. Odpowiednikiem -50% do złota jest +20% do AP (a w grze jest sobie taki pierścień specjalisty dający +50% AP za -25% złota, czyli daje 5-krotną przebitkę) lub +10% do dropu przedmiotów. Gdyby można było, to biegałbym z 0% mnożnikiem złota, bo to kompletnie nie robi różnicy.
    Tak samo usługa GOLD+ jest kompletnie bezużyteczna.

    Dlatego proponuję zwiększenie dropu złota dwu- lub trzy-krotnie.
    (aha, i połączyć to pewnie ze zwiększeniem pojemności depo o min. 50%)


    Inb4 "przecież jak wzrośnie drop złota to po prostu wzrosną ceny i będzie tak samo" - nieprawda. Zdecydowana większość złota jaka krąży obecnie między graczami to złoto chomikowane za czasów Devos, wydawane na nowe uzbrojenie a tak zdobyte złoto jest wydawane dalej. Złoto pochodzące z dropu to niewielka część rynku, więc nawet kilkakrotne zwiększenie jego ilości nie przełoży się na znaczny wzrost cen.

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    15-08-2013
    Postów
    129
    Jak wyżej, ceny są aktualnie za duże a przyrost złota z mobów bez dropu za mały przez co zarabianie tradycyjną drogą na eq jest nieopłacalne (dodatkowo lubię jak dają więcej pieniążków za darmo )

  3. #3
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Dokładnie, nie da się expić. Expienie z miksami jest stratne do tego stopnia że opłaca się tylko expić 1x z samymi leczeniami i mp1 i nawet padać raz na jakiś czas bo masz jakiś status/brak many. 2x się często nie zwraca, już o 3x nie mówię. A będzie się to pogarszać.

    Inną opcją jest po prostu zmniejszenie kosztów miksów kupowanych u NPC szczególnie tych wyższych. Miks 5 za 250G to śmiech na sali. Jedne jego użycie może sprawić że wyjdziemy na minus, a przecież są potrzebne do najsilniejszych grup potworów gry.

  4. #4
    Pirrat
    Konto usunięte
    Proponuje doliczenie stałej za statusy możliwe do nałożenia przed mobka np. za paraliż + 100G, klątwa +50G, wszystko co generuje koszt przedmiotu i stratę tury.

  5. #5
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał DEWASTATOR Leon Full Zobacz post
    Dokładnie, nie da się expić. Expienie z miksami jest stratne do tego stopnia że opłaca się tylko expić 1x z samymi leczeniami i mp1 i nawet padać raz na jakiś czas bo masz jakiś status/brak many. 2x się często nie zwraca, już o 3x nie mówię. A będzie się to pogarszać.

    Inną opcją jest po prostu zmniejszenie kosztów miksów kupowanych u NPC szczególnie tych wyższych. Miks 5 za 250G to śmiech na sali. Jedne jego użycie może sprawić że wyjdziemy na minus, a przecież są potrzebne do najsilniejszych grup potworów gry.
    Cytat Napisał Pirrat Zobacz post
    Proponuje doliczenie stałej za statusy możliwe do nałożenia przed mobka np. za paraliż + 100G, klątwa +50G, wszystko co generuje koszt przedmiotu i stratę tury.
    Koszty zużywanych mikstur są w pewnym stopniu zwracane w kosztach walki. A mi nie o to chodzi.
    Problem, jaki zauważyłem to to, że złoto zdobywane podczas expienia to nie jest nawet ułamek złota, jakie jest w obiegu i uważam to za niezdrową proporcję. W efekcie:
    - nowi gracze nigdy nie zbliżą się do chomików z czasów Devos
    - modyfikatory dropu złota są kompletnie nieistotne
    - tak jak całe dropione złoto, mogłoby w ogóle nie istnieć.

  6. #6
    A czy te 80lvl uni EQ nie stanieje za kilka miesięcy kiedy więcej graczy będzie wymieniać mini? Jeśli chodzi o polarne i magmowe EQ widzę teraz wszystko 2-3 razy tańsze niż w czasie upka. Na samej sprzedaży dropów z wymian Nixxly i Lavosa można zarobić więcej niż na samych potworach na max levelu nawet jeszcze dziś.

  7. #7
    Azekar
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Patryk Szczęście Zobacz post
    A czy te 80lvl uni EQ nie stanieje za kilka miesięcy kiedy więcej graczy będzie wymieniać mini? Jeśli chodzi o polarne i magmowe EQ widzę teraz wszystko 2-3 razy tańsze niż w czasie upka. Na samej sprzedaży dropów z wymian Nixxly i Lavosa można zarobić więcej niż na samych potworach na max levelu nawet jeszcze dziś.
    Stanieje. Nie będzie to niesamowity przeskok, ale będzie.

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    25-06-2012
    Postów
    212
    To prawda, że biorąc pod uwagę samo expienie to często jest się na minusie. Ale expienie samo w sobie nie musi być dochodowe. Trzeba wybierać expowiska, gdzie są jakieś dodatkowe profity. Nikt nie każe kupować eq po takich śmiesznych cenach. Kupują jedynie ci co nazbierali przez brak upka miliony i się spieszy im, żeby na PvP poszpanować. Wystarczy wymieniać regularnie minibossy, a eq samo z czasem wypadnie.

  9. #9
    Niech każdy zaprosi kilku znajomych do gry i złoto od razu podskoczy. A i jeszcze będą MFy za program partnerski

  10. #10
    Użytkownik Avatar Platynowy
    Dołączył
    03-12-2015
    Postów
    287
    Dobrze,że w końcu komuś się chciało poruszyć ten temat. Od wejścia aktualizacji fabularnej powinni już to poprawić. Jak najbardziej na tak chodź wątpię,że w tej sprawie nasza kochana administracja raczy zabrać głos

  11. #11
    Zastanawiam się, czy kumulując bonusy w celu uzyskania 4 razy większego złota zwielokrotnia się wartość zwrotu złota za zużyty przedmiot już zaokrąglony. Bo jeśli tak, to oznacza, że kupując np. antidotum za 30G można ten przedmiot o wartości 8G (1/4 kupna zaokrąglona) użyć w walce, by odzyskać 4 razy większą wartość z bonusu, czyli 32G, zatem zarobić 2G za każde zużyte antidotum, które można używać bez limitu, więc tylko skrypt i farma na królikach rusza. Wtedy można powiedzieć, że warto włączyć bonusy do złota za MF.

  12. #12
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał Patryk Szczęście Zobacz post
    Zastanawiam się, czy kumulując bonusy w celu uzyskania 4 razy większego złota zwielokrotnia się wartość zwrotu złota za zużyty przedmiot już zaokrąglony. Bo jeśli tak, to oznacza, że kupując np. antidotum za 30G można ten przedmiot o wartości 8G (1/4 kupna zaokrąglona) użyć w walce, by odzyskać 4 razy większą wartość z bonusu, czyli 32G, zatem zarobić 2G za każde zużyte antidotum, które można używać bez limitu, więc tylko skrypt i farma na królikach rusza. Wtedy można powiedzieć, że warto włączyć bonusy do złota za MF.
    Bonusy złota nie działają ze zwrotem golda za użyte mikstury.
    ***** ***

  13. #13
    Ogólnie to nie jest sytuacja, że właśnie system zadziałał tak jak zostało zaplanowane i odsysa nadmiar złota z gry?
    Ale w sumie skoro drop nie rośnie kiedy tyle złota się wywaliło na miksy, naprawę eq itp to chyba faktycznie jest coś nie tak.

  14. #14
    Moderator Avatar PowerISO
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    548
    Ale i tak admin nałożył jakąś blokadę aby drop niżej nie spadł.
    Po wykresie dropu złota widać że rok temu została taka blokada aktywowana.

  15. #15
    Dobra, to z bonusem golda trzeba coś zrobić.

    No bo wyobraźcie sobie, macie 72 poziom to bijecie wargi. Uzbrojenie bez plusów - oszczędnie. Przypuśćmy, że macie naprawdę optymistyczną sytuację, w której to nie zużywacie miksturek w czasie walki i poza walką także nie zużywacie żadnej miksturki, więc koszty tu się nie wliczają. Dostaniecie 177G za ubitego warga. To włączacie bonus złota nieważne który, bo dostajecie tyle samo złota w stosunku do MF, generalnie aktywujecie +100% złota na 1000 potworów za 5 MF. Oznacza to, że po ubiciu 1000 warg dostaniecie dodatkowe 177000G za zużyte 5 MF.

    I po spaleniu energii odnowionej w ciągu 2.5 dnia takiego gracza można także spalić jednym screenshotem:

    Rozwiń tu screenshocik
    Ostatnio edytowane przez Patryk Szczęście ; 04-09-2020 o 01:23

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •