Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 43

Temat: Dyskusja o Pierścieniu Specjalisty

  1. #16
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał PowerISO Zobacz post
    Zbrojka z głębin + pierek speca = wszechstronna zbroja + pierek speca

    Pierwsza opcja nabija mniej gemów ale szybciej druga więcej gemów lecz wolniej.
    Suma ap jest taka sama.

    moim zdaniem i bonus z pierka jest dużo lepszy bo na start nie mamy tego parala
    Po chwili biegania w tej zbroi skłaniam się do twierdzenia, że jest obecnie bardzo mocna. Pierścień Specjalisty wiązał się mimo wszystko z gigantycznym zmniejszeniem lucka (nawet o 33% w porównaniu do unikatu na 80lv), czyli więcej krytów i statusów. Jasne - na takich Szarych czy Czerwonych Arimanach nie robi różnicy, więc tam pierek ma przewagę, ale w pozostałych przypadkach chętniej wybiorę zbroję.
    Auto-Paraliż nie ma znaczenia, bo dobrze łączy się z bonusem Amuletu Zorzy - przykładowa walka https://mfo3.pl/r/b30fdc79b

    Na sumę stat Zbroja z Głębin jest bardzo mocna.


    Ahaaa, jeszcze warto pamiętać, że w tym upku w grę wchodzi też nabijanie zaklęć/zdolności, bo mają mnóstwo AP do nabicia.

  2. #17
    Cytat Napisał PowerISO Zobacz post
    Zbrojka z głębin + pierek speca = wszechstronna zbroja + pierek speca

    Pierwsza opcja nabija mniej gemów ale szybciej druga więcej gemów lecz wolniej.
    Suma ap jest taka sama.

    moim zdaniem i bonus z pierka jest dużo lepszy bo na start nie mamy tego parala
    Gdybym miał wybierać między tymi zbrojami, to ta z głębin znacznie lepsza.

    1. Za taką samą sumę AP lepiej ulepszać mniejszą ilość gemów bo szybciej się je wbija co oznacza szybciej można z nich zrobić użytek.
    2. Zaklęcia i zdolki szybciej się wbija, jak musaraj już wspomniał.
    3. Paraliż to jedynie gwarancja że przeciwnik zaczyna walkę zamiast mieć tak połowę walk i 1 miksturka do tyłu, podleczając się także z poprzedniej walki. Jak się przez tą pierwszą turę przebrnie, to walczymy mając zbroję z nieco lepszymi statami.

  3. #18
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    Zmiana nie dotyczy tylko ludzi z max lvlami. Kiedyś można było w około 3 miesiące nabić sobie wszystkie gemy odpornościowe w okolicach 50 lvla ,a teraz ludzie będą musieli na to poświęcać 2x więcej czasu. A bez tych gemów ciężej jest sobie poradzić z niektórymi bossami np. zmorą. Więc ta zmiana uderzyła mocno w ludzi w granicach tego lvla i utrudni im dalszy rozwój ,ale w sumie ta gra od zawsze targetowała w stałych graczy i takim podejściem ta gra nadal będzie tylko przeznaczona dla garstki.

  4. #19
    Użytkownik
    Dołączył
    19-03-2012
    Postów
    926
    Pierek speca został znerfiony, dlatego że kiedyś na materacu mozna bylo dostać za kazda walke 10k ap z pierkiem speca.

  5. #20
    Azekar
    Konto usunięte
    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    Zmiana nie dotyczy tylko ludzi z max lvlami. Kiedyś można było w około 3 miesiące nabić sobie wszystkie gemy odpornościowe w okolicach 50 lvla ,a teraz ludzie będą musieli na to poświęcać 2x więcej czasu. A bez tych gemów ciężej jest sobie poradzić z niektórymi bossami np. zmorą. Więc ta zmiana uderzyła mocno w ludzi w granicach tego lvla i utrudni im dalszy rozwój ,ale w sumie ta gra od zawsze targetowała w stałych graczy i takim podejściem ta gra nadal będzie tylko przeznaczona dla garstki.
    Gra zawsze będzie przeznaczona dla garstki z innych powodów. Wy na serio ciągle myślicie, że te zmiany są tylko i wyłącznie w casualowych graczy? Pierścień został znerfiony, bo był jednym z najsilniejszych itemów w grze w kwestii pve, a był na niski poziom. Wyklęty płaszcz+pierścień pozwalały nabijać 10 gemów w krótkim czasie. Nerf jak najbardziej zasłużony i nie jest po to, żeby utrudnić ludziom życie i ukierunkować grę w stronę stałych graczy.

  6. #21
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    Cytat Napisał Azekar Zobacz post
    Gra zawsze będzie przeznaczona dla garstki z innych powodów. Wy na serio ciągle myślicie, że te zmiany są tylko i wyłącznie w casualowych graczy? Pierścień został znerfiony, bo był jednym z najsilniejszych itemów w grze w kwestii pve, a był na niski poziom. Wyklęty płaszcz+pierścień pozwalały nabijać 10 gemów w krótkim czasie. Nerf jak najbardziej zasłużony i nie jest po to, żeby utrudnić ludziom życie i ukierunkować grę w stronę stałych graczy.
    Przez tyle lat nie był ruszany i wszyscy byli zadowoleni. Teraz ludzie muszą poświęcić 2x więcej energi na nabicie gemów ,a to nie są małe liczby bo mowa tu o mięsiącach nabijania. Można było coś namieszać w ilościach ap i przedmiotach z najnowszego upka ,żeby jakoś to zbilansować zamiast karania graczy na niższych lvlach.

  7. #22
    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    Zmiana nie dotyczy tylko ludzi z max lvlami. Kiedyś można było w około 3 miesiące nabić sobie wszystkie gemy odpornościowe w okolicach 50 lvla ,a teraz ludzie będą musieli na to poświęcać 2x więcej czasu. A bez tych gemów ciężej jest sobie poradzić z niektórymi bossami np. zmorą. Więc ta zmiana uderzyła mocno w ludzi w granicach tego lvla i utrudni im dalszy rozwój ,ale w sumie ta gra od zawsze targetowała w stałych graczy i takim podejściem ta gra nadal będzie tylko przeznaczona dla garstki.
    Dokładniej 33% więcej czasu.

    Pierek speca został znerfiony, dlatego że kiedyś na materacu mozna bylo dostać za kazda walke 10k ap z pierkiem speca.
    Teraz będzie można szybciej wbijać level na amie używajac pierścienia speca

  8. #23
    Ta tym polega MMORPG, że gracze o niższych levelach powinni mieć gorzej. Jak chcesz całkowity bonus AP, wbij 77 poziom, a nie że w połowie drogi już masz maksymalny współczynnik AP. Tu nie chodzi o to, żeby wszyscy mieli dobrze, bo jak wszyscy mają dobrze, to względnie nikt nie ma.

  9. #24
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    Cytat Napisał Patryk Szczęście Zobacz post
    Ta tym polega MMORPG, że gracze o niższych levelach powinni mieć gorzej. Jak chcesz całkowity bonus AP, wbij 77 poziom, a nie że w połowie drogi już masz maksymalny współczynnik AP. Tu nie chodzi o to, żeby wszyscy mieli dobrze, bo jak wszyscy mają dobrze, to względnie nikt nie ma.
    Idiotyzm. Przed updatem ludzie na 50 lvlu sobie wbili gemy odpornościowe ,a ja mam czekać do 77 lvla i się męczyć z bossami bardziej niż ludzie przed updatem. Tak jak wcześniej pisałem ,zmiany trzeba wprowadzać rozsądnie a ta zmiana jest po prostu nierozsądna i nieprzemyślana ,ten kto to wprowadzał poszedł po prostu na łątwiznę.

  10. #25
    Azekar
    Konto usunięte
    Gdzie widzisz łatwiznę w tym, że zmiana uderza w każdego gracza? Zmiana jest jak najbardziej rozsądna, bo item był za silny.

  11. #26
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    Idiotyzm. Przed updatem ludzie na 50 lvlu sobie wbili gemy odpornościowe ,a ja mam czekać do 77 lvla i się męczyć z bossami bardziej niż ludzie przed updatem. Tak jak wcześniej pisałem ,zmiany trzeba wprowadzać rozsądnie a ta zmiana jest po prostu nierozsądna i nieprzemyślana ,ten kto to wprowadzał poszedł po prostu na łątwiznę.
    Teraz z Pierścieniem Specjalisty wbijesz 77 poziom szybciej niż przed zmianą, co znaczy że szybciej przerzucisz się na potwory dające więcej punktów AP/szybciej odblokujesz zbroje z większą ilością slotów

  12. #27
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    Cytat Napisał Azekar Zobacz post
    Gdzie widzisz łatwiznę w tym, że zmiana uderza w każdego gracza? Zmiana jest jak najbardziej rozsądna, bo item był za silny.
    No właśnie problem w tym ,że nie uderza w każdego gracza jednakowo. Ludzie przed tym updatem mogli łatwiej nabić sobie gemy i łatwiej przejść przez fabułę, teraz ludzie muszę poświęcić o wiele więcej czasu na nabicie tych gemów i przejście przez fabułę. Skoro problem wyniknął dopiero po najnowszej aktualizacji fabularnej to zmiany powinny być wprowadzone w itemach z tejże aktualizacji. Jeżeli za szybko wam się wbija po wbiciu max lvla to zwiększcie wymagane ap w przedmiotach i każdy wtedy będzie miał te same warunki. Teraz po prostu ludzie przed aktualizacją pierścienia mieli łatwiej.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Teraz z Pierścieniem Specjalisty wbijesz 77 poziom szybciej niż przed zmianą, co znaczy że szybciej przerzucisz się na potwory dające więcej punktów AP/szybciej odblokujesz zbroje z większą ilością slotów
    Ale to jest tylko układ który tobie pasuje. Ja wole sobie nabić gemy żeby łatwiej mi się walczyło z bossami.

  13. #28
    Użytkownik Avatar Stara Gwardia
    Dołączył
    16-02-2020
    Postów
    579
    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    No właśnie problem w tym ,że nie uderza w każdego gracza jednakowo. Ludzie przed tym updatem mogli łatwiej nabić sobie gemy i łatwiej przejść przez fabułę, teraz ludzie muszę poświęcić o wiele więcej czasu na nabicie tych gemów i przejście przez fabułę. Skoro problem wyniknął dopiero po najnowszej aktualizacji fabularnej to zmiany powinny być wprowadzone w itemach z tejże aktualizacji. Jeżeli za szybko wam się wbija po wbiciu max lvla to zwiększcie wymagane ap w przedmiotach i każdy wtedy będzie miał te same warunki. Teraz po prostu ludzie przed aktualizacją pierścienia mieli łatwiej.

    - - - - - - - - - -



    Ale to jest tylko układ który tobie pasuje. Ja wole sobie nabić gemy żeby łatwiej mi się walczyło z bossami.
    Nie żeby coś, ale zawsze jak coś jest osłabiane to wychodzi, że kiedyś było łatwiej. Wszystko jest ok, jeżeli gracze na niskim poziomie chcą sobie nabijać gemy z bonusem z eq- proszę bardzo, teraz nawet nie muszą tracić expa przez co spowalniali sobie wbijanie poziomu. Dla niskiego poziomu na pewnie nie wyjdzie gorzej.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    No właśnie problem w tym ,że nie uderza w każdego gracza jednakowo. Ludzie przed tym updatem mogli łatwiej nabić sobie gemy i łatwiej przejść przez fabułę, teraz ludzie muszę poświęcić o wiele więcej czasu na nabicie tych gemów i przejście przez fabułę. Skoro problem wyniknął dopiero po najnowszej aktualizacji fabularnej to zmiany powinny być wprowadzone w itemach z tejże aktualizacji. Jeżeli za szybko wam się wbija po wbiciu max lvla to zwiększcie wymagane ap w przedmiotach i każdy wtedy będzie miał te same warunki. Teraz po prostu ludzie przed aktualizacją pierścienia mieli łatwiej.

    - - - - - - - - - -



    Ale to jest tylko układ który tobie pasuje. Ja wole sobie nabić gemy żeby łatwiej mi się walczyło z bossami.
    To ile expa zaoszczędzasz przekłada się na szybsze wbijanie poziomu. Wbicie kilku poziomów > nabicie kilku gemów. A gemy poziomu 1 to chwila nabijania nawet dla niskiego poziomu.

  14. #29
    Były przeróżne aktualizacje utrudniające graczom rozgrywkę. Zlikwidowano handel MFami między graczami, wprowadzono limit kupna MFów na targu, zrobiono wspólny depozyt, wprowadzono limit na żetony, usunięto nagrody żetonowe z PvP na większości poziomach i nie wiem co jeszcze. I w tych przypadkach gracze korzystający z korzyści przed aktualizacją mieli lepiej. Tak samo jest już z pierkiem, nikt tego nie cofnie, po prostu trzeba przywyknąć.

  15. #30
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    No to najprościej i najuczciwiej zamiast nerfić pierścień specjalisty zwiększyć wymagane ap dwukrotnie na wszystkie rzeczy po 42 poziomie. Wtedy zmiana uderzy wszystkich jednakowo.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •