Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: Procentowa efektywność mega leczenia w skrypcie

  1. #1
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61

    Procentowa efektywność mega leczenia w skrypcie

    Proponuję dodanie zakładki "% efektywności" w skrypcie po wybraniu zdolności mega leczenie.

    Działało by to mniej więcej tak:

    (ilość żywych sprzymierzeńców * wartość leczenia zdolności na danej gwiazdce * wybrany procent w skrypcie) musi być większe niż ( tutaj ciężko mi to opisać słowami ale chodzi o zbadanie sumy brakującego hp każdego ze sprzymierzeńców uwzględniając że maksymalna wartość brakującego hp jest równa wartości leczenia na jaki pozwala zdolność)

    Ujmując słowami to po prostu efektywność tego mega leczenia.

    Jeżeli przy czterech graczach mega leczenie 1 na piątej gwiazdce leczy 585 hp czyli w sumie 2340 to jeżeli ustawimy efektywność na ">80%" to musi wyleczyć graczom łącznie minimum 1873 hp.

  2. #2
    musaraj
    Konto usunięte
    Za duża i zbyt wymagająca interwencja dla małego problemu - można to spokojnie rozwiązać średnią czy najwyższym HP% z dostatecznie dobrą efektywnością.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    968
    a nie lepiej po prostu dodać coś w stylu drużyna.łączneBrakująceHP?

  4. #4
    Użytkownik Avatar dudzin
    Dołączył
    13-06-2020
    Postów
    61
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    a nie lepiej po prostu dodać coś w stylu drużyna.łączneBrakująceHP?
    Nie ,wtedy by się to używało przykładowo gdy jeden gracz ma 10% hp ,a reszta graczy po 100% hp. A chodzi o to żeby używać mega leczenia jak najefektywniej.

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    23-08-2014
    Postów
    1,334
    Jakby było dostępne więcej poleceń można by wziąć pod uwagę wszystkie możliwości, tj. kiedy x osób ma więcej niż x HP a x osób ma mniej niż x HP ( mega leczenia przy możliwości leczenia , a nie zgadzające się z teraz popularnymi progami tj. 30/40/50% ) , kiedy % HP drużyny jest niższy niż x% ale x osób ma więcej niż 70% HP ( leczenia zamiast mega ) i wiele, wiele innych. W przypadku niskiego progu poleceń trudno jest napisać skrypt uwzględniający wszystkie warunki, dlatego moim zdaniem dostępnych powinno być minimum 100 możliwych poleceń aby napisać jako taki skrypt.
    Ostatnio edytowane przez Apollyon ; 28-06-2020 o 08:19

  6. #6
    Cytat Napisał dudzin Zobacz post
    Nie ,wtedy by się to używało przykładowo gdy jeden gracz ma 10% hp ,a reszta graczy po 100% hp. A chodzi o to żeby używać mega leczenia jak najefektywniej.
    warunek ilość żywych/ilość sojuszników też istnieje

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •