Ponieważ mało co powoduje tyle negatywnych emocji co arena, z jednej strony niektórzy wkurzają się ponieważ nie ma z kim walczyć, inni z kolei z tego powodu że walki na arence w niechcianych momentach utrudniają grę, to parę moich przemyśleń dotyczących usprawnienia tej funkcjonalności.
Czemu jest mało graczy walczących ? Raz że ta funkcjonalność jest bardzo źle reklamowana, dwa jest opłacalna tylko dla nielicznych, a trzy prowadzi do poważnych utrudnień w normalnym graniu. Po kolei co można usprawnić.
A. Pomysł odblokowania poziomów za które są nagrody
Najważniejsza rzecz to znieść te chore limity poziomowe za które są nagrody za aktywność. Przecież to jest pierwsze co zabija arenę i zniechęca do walk. Dlatego walczą tylko nieliczni starzy wyjadacze, najczęściej z wieloma postaciami i poblokowanymi poziomami. Ktoś grający normalnie pod fabułę to nie ma żadnych szans żeby coś tam osiągnąć i się zachęcić, bo zaraz wypada z tych poziomów, przecież 1 na 10 poziomów kiedy jest wynagradzany, potem wyższy lvl i znów 9 poziomów czekania.
Jak już jest obawa że gra nie zarobi mf-ów na blokowaniu, to przecież można zrobić że za te kluczowe są większe nagrody niż za te pośrednie, ale nie może być tak jak teraz że ktoś walczy kilkadziesiąt walk w tygodniu (ja już mam w 9 dni prawie 90) i nie ma za to NIC. A ktoś inny zblokuje poziom, walnie jakieś 3 walki i od razy wielka aktywność i lecą żety. Przecież to jest patologia tej gry, nie wiem jak można było cos takiego bzdurnego wprowadzić.
B. Pomysł wprowadzenia przypominajek i liczników walk do stoczenia.
Bardziej zareklamować arenkę i dać tam jakieś podstawowe informacje, bo teraz nie ma nic. Nie wiem podświetlić ją albo wysłać graczowi pm-kę jak już wbije 5 lvl że może walczyć i że za to są nagrody.
A jak już tam wejdzie to powinno być CZARNE na BIAŁYM ile walk musi stoczyć żeby dostać tą nagrodę za aktywność. Tak samo powinna być łatwo dostępna informacja ile walk jeszcze trzeba stoczyć żeby nie tracić za nieaktywność, nie każdemu będzie się chciało liczyć. A zresztą co ma liczyć, przecież nigdzie tam nie ma info w jakich okolicznościach traci sie rank jeśli się nie walczy. Ta druga informacja powinna się pojawiać też w formie pm-ki systemowej może sobota/niedziele – stocz x walk, bo inaczej stracisz rank za nieaktywność.
C. Pomysł czasowego zawieszenia areny
Wprowadzić coś to nie zmuszą do tych karnych walk w obronie jakiegoś TOP, albo dać to w formie opcjonalnej. Żeby gracz który chce zrobić wymiankę mógł na te powiedzmy 10-15 minut zablokować sobie walki na arenie i spokojnie to zrobić czy inny handel. Bo to jest normalnie mega wkurzające, człek nawet nie jest zapisany a gra go zmusza do walk w najbardziej niedogodnych chwilach.
Oczywiście wiem, nie musze walczyć wcale, mogę sobie ranki zjechać na 1 czy 0 i mieć święty spokój i wielu tak robi. Ale przecież nie o to chodzi żeby walczyło 10 osób na krzyż, tylko żeby arena była bardziej popularna i powszechna. Bo potem płacze i spamienie bo nie ma z kim walczyć.
To tyle, strasznie jest ta funkcjonalność niewykorzystana, ludzie stoją w Eterni i walczą żeby tylko walczyć, nawet czasami nie patrząc na poziomy, tak samo jak handlują dla samego handlu, a gra nie potrafi tego zupełnie wykorzystać i żeby nagradzać i zachęcać to tak naprawdę tylko zniechęca.