Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Temat: [Skrypty] Następne 2 ruchy ma Wybrany przeciwnik z 2+ przeciwnikami

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2020
    Postów
    5

    [Skrypty] Następne 2 ruchy ma Wybrany przeciwnik z 2+ przeciwnikami

    22 Poziom, Woj

    Dostępne zdolności,zaklęcia: Leczenie
    Przeznaczenie: Cześć,

    Mam problem z ustawieniem skryptu w walkach z więcej niż jednym przeciwnikiem.
    Chciałbym uleczyć się w momencie kiedy następuje taka sytuacja:

    1: mój ruch
    2: Przeciwnik B
    3: Przeciwnik A
    4: Przeciwnik B

    ale jak ustawiam wybieranie celów "po kolei" to "Następne 2 ruchy ma Wybrany przeciwnik" bierze pod uwagę tylko Przeciwnika A, więc nie odpala leczenia?
    Jak to przeskoczyć? Da się coś takiego ustawić?
    Już pomijam nawet ilość hp, to sobie już dostosuję jeśli ktoś odpowie na moje pytanie.

    Z góry dzięki

  2. #2
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte


    Ustaw w ten sposób. Nie da się ustawić tak, by sprawdzało następne 3 ruchy.

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2020
    Postów
    5
    Ale wtedy będzie się odpalał co turę? Wydaje mi się, że zużyłby potiony i przeszedł do następnego skryptu. Raczej równie dobrze wtedy może nie być tego warunku.

    Chciałbym leczenie TYLKO wtedy, kiedy któryś z nich ma dubel, ale skrypt działa wyłącznie na wybranego jednego lub obydwóch na raz, więc ta pierwsza opcja już jest lepsza, bo działa prawie tak jakbym chciał, ale w 50% przypadków xP

  4. #4
    @Głupoty

    Tak czy tak, nie da się tego zrobić
    Ostatnio edytowane przez Lisu aka wróciłem ; 05-05-2020 o 17:35

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2020
    Postów
    5
    "Następne 2 ruchy ma Dowolny przeciwnik" odpala się nawet w

    1: Ja
    2: Przeciwnik A
    3: Przeciwnik B
    4: Ja

    to nic nie daje w takich walkach...
    Dobijanie mam ustawione Pewnym Ciosem.

    /e: "Następne 2 ruchy ma Dowolny przeciwnik", poniżej 700HP używa Mikstura Życia 2 i Leczenie 1

    przykład: https://mfo3.pl/r/be8ef179a
    Ostatnio edytowane przez Urb ; 05-05-2020 o 17:34

  6. #6
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    To co napisał darek oznacza, że "jeden z przeciwników" ma "następne dwa ruchy". A więc zadziała to w sytuacjach
    1: Przeciwnik A
    2: Przeciwnik A
    3: Przeciwnik B
    ;
    1: Przeciwnik B
    2: Przeciwnik B
    3: Przeciwnik A

    Także opcja którą zaproponował działa 2 razy częściej, niż ta zaproponowana przez Ciebie. Z tym że taka sytuacja jeśli w ogóle może wystąpić, to zdarza się na tyle rzadko, że opieranie na tym skryptu jest co najmniej naiwne. Po prostu podnieś progi leczeń, albo zwiększ szybkość. I ustaw w skrypcie dobijanie, bo to bardzo często wyeliminuje problem.
    Nie, ten warunek nie działa w ten sposób.

    Działa w taki:

    1: Przeciwnik A/B/C/D/E...ZZZZ
    2: Przeciwnik A/B/C/D/E...ZZZZ
    No i tak jak mówiłem, nie da się sprawdzić następnych 3 (lub więcej) ruchów, więc nieważne czy następne 2, czy 200 ma którykolwiek przeciwnik, trzeba ustawić w ten sposób.

    No i by udowodnić testerowi, że tak działa to polecenie:

    Raport: https://mfo3.pl/r/b891729d1

    A cały skrypt wygląda tak:
    Wracając do tematu, nie da się sprawdzić takiej sytuacji, jaką przedstawiasz.

  7. #7
    Użytkownik
    Dołączył
    30-04-2020
    Postów
    5
    OK. Dzięki, jedziemy dalej

  8. #8
    Poza skryptem jest dużooo możliwości optymalizacji bicia mobków.
    Domyślam się, że chodzi o bicie lisów:

    1. Bursztynowa buława będzie silniejsza niż gniewna(ogólnie upewnij się jaki masz stan eq - zazwyczaj na niskich poziomach eq o 2-3 poziomy wyższe jest już silniejsze od unikatów, a w szczególności bronie + zobacz jaką masz zbroje)
    2. Punktem docelowym chyba powinno być branie lisa na 2 strzały - wtedy w skrypcie jak zaczynasz z full hp możesz ustawić sobie 2x pewny cios jako pierwsze akcje, by mieć pewność, że jak najszybciej lisa ubijesz

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •