https://mfo3.pl/r/b99f3280a
Proponuję dodać antysabot na wszystkich globalach, oraz ewentualną blokadę wbijania za spamowanie sabotami.
https://mfo3.pl/r/b99f3280a
Proponuję dodać antysabot na wszystkich globalach, oraz ewentualną blokadę wbijania za spamowanie sabotami.
Oczywiście że na TAK. To co się dzieje na Necronie od 2015 jest najlepszym przykładem.
Jestem na tak i nie widzę powodu, dla którego nie miałoby to być wprowadzone.
Choć wydaje mi się, że było to już kiedyś proponowane.
Ostatnio edytowane przez YourShadow ; 28-11-2019 o 21:04
kek, zaczynasz walkę bez drużyny przygotowanej i dziwisz się, że wbijają randomy i sabocą.
Z resztą sam pisałeś, że będziesz sabocił, więc nie widzę problemu w zemście małej.
Sabocenia nie powstrzymasz, jak się nałoży antysaboty, to ludzie będą robić to umiejętniej, np. używać miksów życia 4 przy 90% hp, czy bić bossa/leczyć sobie status, gdy wszyscy mają mało hp. Sabot to część gry, której nie powstrzymasz. Dlatego najlepiej żyć w harmonii z innymi graczami. A przed zaatakowaniem globala upewnij się, że masz graczy, którzy ci pomogą, a nie że wbijasz i musisz marnować czeka, bo nikogo nie ma.
Nie zbając kontekstu sytuacji się nie wypowiadaj. Poza tym czytaj ze zrozumieniem. Leczenie się na wysokim hp łatwiej znieść niż ładowanie nekrona.....
Totalna głupota, jak ktoś będzie chciał sabocić to i tak to zrobi
Wskoczy na profilu bez eq, gemów, zdolek i jak ma jakiś antysabot w tym przypadku pomóc ? Podopisuje takim graczom w każdej umiejętności po +100 ?
To dokładnie.
Saboty nie zostały wyeliminowane z igrzysk, nie zostałyby też z globali. System antysabotowy nie byłby większym problemem, żeby go wprowadzić, tylko tak naprawdę nie daje on praktycznie nic. W dodatku w niektórych przypadkach sam system mógłby popsuć samą rozgrywkę, bo wykrywa zagranie sabotujące bez kontekstu(a np. chcemy dobić sojusznika/siebie dla lepszej pośki/mega leczenie żeby podleczyć 3/4 graczy, którzy nie mają zombie itd.).
Jedyną opcją byłby panel GM i kary za saboty gdziekolwiek, ale to też jest raczej nierealne.
Akurat o ile samo wbijanie do walki bez eq mogłoby tylko zaszkodzić skrypciarzom (we 3 nie problem ubić necrona, ale skrypty by marnowały ożywki na kimś takim), tak zgadzam się z tobą, antysaboty często psują rozgrywlę bardziej niż saboty, podczas gdy nie widzę banowania za saboty, bo skończyłoby się to pustką w grze xD + gdzie sprawiedliwe rozróżnienie na sabot z głupoty gracza, a sabot z chęci utrudnienia innym? Już widzę jak się gmowie palą do rozpatrywania każdej zasabotowanej walki pod kątem "trollował czy nie wiedział".
Jak wyżej. Antysabot nic nie da.
Mistrzu S. ♥
Tu nawet nie chodzi o rodzaj kary, a rodzaj oceniania, czy ktoś na nią zasłużył. Jak wspominałem, wątpię, by GM'om się chciało rozpatrywać, czy coś było umyślne, czy wynikało z głupoty, a nie fair blokować tych drugich, bo równie dobrze teraz dniemiec mógłby dostać blokadę, bo zużył niepotrzebnie przeczekania, sprawiając, że potem na pieczątce śmierci drużyna będzie miała jedno.
Ofc to tylko przykład tego, w jaki sposób można by było wykorzystywać niesprecyzowane zasady do blokowania globali graczom, których się nie lubi. A ciężko jest o sprawiedliwe i sprecyzowane zasady.
Pomysł karania za sabotowanie walk jest równie niemądry co pomysł karania graczy hi-lv atakujących low-lv.
Zanim do reszty odlecisz i zaczniesz filozofować przypominam tylko, że panelu gm i nie ma i pewnie nigdy nie będzie. Jak zapewne wszyscy zauważyli są inne priorytety w grze, a czasu coraz bardziej wszystkim brakuje, by je wypełniać.Ofc to tylko przykład tego, w jaki sposób można by było wykorzystywać niesprecyzowane zasady do blokowania globali graczom, których się nie lubi. A ciężko jest o sprawiedliwe i sprecyzowane zasady.
Zgadzam się, w końcu to jedna z mechanik gry.
Odpowiadałem jedynie lianie na jej pomysł. Poza tym niektóre pomysły, które wydawały się, że nie wejdą, po latach weszły. Ten mógłby być kiedyś jednym z nich, dlatego od razu zaznaczam swoje stanowisko w tej sprawie. To, czy i kiedy powstanie panel GM nie jest kwestią mojego rozważania z prostej przyczyny: jako zwykły gracz o panelu dowiem się pewnie w dniu jego dodania (jak np. ze zmianami depo było), więc nie jestem w stanie określić, czy jest to pomysł "na dziś", czy "na za sto lat".