Zobacz wyniki ankiety: Czy potwierdzasz, że błąd istnieje?

Głosujących
7. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, potwierdzam, że błąd istnieje (również się z tym spotkałem)

    0 0%
  • Nie, nigdy nie miałem tego błędu, a sprawdzałem warunki jego wystąpienia

    1 14.29%
  • Nie zwracałem uwagi/Nie jestem w stanie sprawdzić

    1 14.29%
  • Według mnie to nie jest błąd gry

    5 71.43%
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Temat: [P?] Postać po rozpoczęciu walki ma 6mp ponad max.

  1. #1
    Użytkownik Avatar Krios
    Dołączył
    11-10-2019
    Postów
    18

    [P?] Postać po rozpoczęciu walki ma 6mp ponad max.

    Witam,


    Podczas walk z magami, lub stworzeniami bijącymi magią, na ekranie walki mam 6 punktów mp więcej i nie są one odnowione. (poza walką mam 60, w oknie walki 66)

    https://imgur.com/ULRMMI9
    https://imgur.com/q5BWu3s

    https://mfo3.pl/r/bd07118fc
    https://mfo3.pl/r/bcd35972d

    Sytuacja ma miejsce zarówno w walkach manualnych, jak i automatycznych.
    Nie jest to związane z moim eq ani gemami, natomiast z jakiegoś powodu ma związek z tym, że przeciwnik bije magią.
    Nie miałem podobnej sytuacji w walkach z wojownikami. Tyle samo mp wyświetla się na karcie postaci i w statystykach, co w walce.

    https://mfo3.pl/r/bec680c03
    https://mfo3.pl/r/b2f6afc0f

    Przeglądarka/OS: Windows 10 64bit/Opera

  2. #2
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Jesteś pewny, że nie ma to związku z twoim EQ?
    Sprawdź, czy w profiu na magów nie masz założonych Widmowych Chodaków (https://mfo3.pl/view/a/653)
    Zwiększają one MAX MP o 10% (u Ciebie o 6 MP, czyli się zgadza) podczas walki, i walkę zaczynasz wtedy z niepełnym MP. I nie, to nie jest błąd, tak ten status działa

  3. #3
    Miałeś założone widmowe chodaki.

  4. #4
    Użytkownik Avatar Krios
    Dołączył
    11-10-2019
    Postów
    18
    Faktycznie, to chodaki. Nie zwróciłem uwagi.
    Zaniepokoiło mnie to, że z niepełnym mp zaczynam.
    Można zamknąć.

  5. #5
    Użytkownik Avatar king of fire
    Dołączył
    02-01-2019
    Postów
    82

    a nie powinno pojawiać sie również 66 mp poza walką? ciekawe nie? <:

    błąd jest taki że nie pojawia sie poza walką dodatkowe 10 % mp tylko w walce. sprawdzałem, no chyba że tak ma być :P
    Ostatnio edytowane przez king of fire ; 19-11-2019 o 17:24

  6. #6
    Cytat Napisał king of fire Zobacz post
    a nie powinno pojawiać sie również 66 mp poza walką? ciekawe nie? <:
    a no rzeczywiście wszystkie pasywki z eq działają przecież poza walką

  7. #7
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał king of fire Zobacz post
    błąd jest taki że nie pojawia sie poza walką dodatkowe 10 % mp tylko w walce. sprawdzałem, no chyba że tak ma być :P
    To mp jest ustawiane przez status, więc nie działa poza walką.

  8. #8
    Użytkownik Avatar Krios
    Dołączył
    11-10-2019
    Postów
    18
    Jeżeli jest to zamierzone i tak ma to działać, to moim zdaniem warto by było przynajmniej dostosować/rozszerzyć opis działania tej właściwości.



    Na przykład o to, że działa tylko podczas walki, lub opisać jakoś fakt nieodnowionego mp podczas jej rozpoczęcia.

    Istnieje wiele rodzajów uzbrojenia które podnosi mp postaci, natomiast żadne poza chodakami nie podnosi jej o wartość procentową(chyba), ani nie działa w tak specyficzny sposób.

  9. #9
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Krios Zobacz post
    Jeżeli jest to zamierzone i tak ma to działać, to moim zdaniem warto by było przynajmniej dostosować/rozszerzyć opis działania tej właściwości.



    Na przykład o to, że działa tylko podczas walki, lub opisać jakoś fakt nieodnowionego mp podczas jej rozpoczęcia.

    Istnieje wiele rodzajów uzbrojenia które podnosi mp postaci, natomiast żadne poza chodakami nie podnosi jej o wartość procentową(chyba), ani nie działa w tak specyficzny sposób.
    Wszystkie pozostałe eq podnoszą statystykę mp, co widąć podczas zakładania. Procentowość nie ma na to wpływu, gemy też zwiększają procentowo. Kwestią jest fakt, że buty te nakładają ukryty status, więc ich bonus działa TYLKO w walce, tak samo jak wszystkie inne ukryte statusy, nazywane pasywkami.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Krios
    Dołączył
    11-10-2019
    Postów
    18
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Wszystkie pozostałe eq podnoszą statystykę mp, co widąć podczas zakładania. Procentowość nie ma na to wpływu, gemy też zwiększają procentowo. Kwestią jest fakt, że buty te nakładają ukryty status, więc ich bonus działa TYLKO w walce, tak samo jak wszystkie inne ukryte statusy, nazywane pasywkami.
    Ok, czyli to działa na tej samej zasadzie co zdolność zbroi turniejowej, albo szponów szczura.
    Jednak nadal wydaje mi się, że powinno być to nieco dokładniej opisane.
    Uważam temat za wyczerpany, nie ma bonda.
    Proszę zamknąć.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •