Napisał
odpowiedź na testowym z tego samego dnia
Preferuje rozwiązania taktyczne walki niż startegiczne więc chyba też bardziej myślę nad skracaniem.
Zmiana przeczekani do 1 użycia wydaje się dobra, bo:
-przeczekanie jest silne, jeżeli zostawia się je do końcówki walki. W założeniu, że 2 strony to robią ,a każde z przeczekań wydłuża walke o 4 tury okolo to wygląda to całkiem nieźle (przeczekanie z 1 użyciem byłoby mniej popularne w pvp)
-Teraz na rzecz przeczekania kamienie i runy są przetrzymywane do użycia podczas jego. Zmniejszenie do 1 użycia uwolni chociaż częściowo wspomniane przedmioty
-No i przeciwnik stara się wykonać jakiś manewr z mobilizacjami ,a tu przeczekanie ,a potem następne i całe starania poszły na marne.
Kwestia bossów i mb pozostaje.
Garuda w 2/3 zostanie utrudniona , kapłan to samo