Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 24

Temat: Minibossy - wczesne poziomy i te późniejsze

  1. #1

    Minibossy - wczesne poziomy i te późniejsze

    Dwie propozycje dotyczące podobnego tematu(minibossów):
    1) Zwiększenie szansy na uzbrojenie z pierwszych 10 minibossów jednego rodzaju(do żółwia)
    Zapewni to początkującym graczom lepszy start i ogólną chęć późniejszego bicia minibossów.
    2) Osłabienie minibossów z Devos(z wyłączeniem Olbrzyma i Jaszczura)
    Ilość uzbrojenia na targu jest porażająco mała, dużo osób nie wymienia mini bo trzeba długo czekać na osoby do wymiany. Lekkie osłabienie ich na czas braku update'a pozwoli na chociażby możliwość bicia ich w 2/3 osoby(co już jest przyjemniejsze i wygodniejsze) nawet jeśli miałyby być bite manualnie.

  2. #2
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    To ilość graczy jest problemem. Nie trzeba mieć najlepszych rzeczy, żeby przebrnąć przez przez początkowe etapy gry.

    Ilość uzbrojenia na targu jest porażająco mała
    Dziwne, bo ja mam problemy ze sprzedażą. Czasem przedmiot jest jedyny na targu, za cenę średnią, a wisi tydzień i nikt go nie kupuje.
    A sprzedaż przedmiotów 1-29lv przez targ jest skrajnie nieopłacalna.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Ja ogólnie chciałbym by co update każdy mini-boss z poprzednich miast miał czas respawnu. Takie rozwiązanie dużo da np. Nowi gracze nie będą mieli problemu żeby ktoś im pomógł czy nawet wymienił orka królewskiego. Oczywiście zostawić tym co potrzebują resp opcje respu ale można tam dodać 100x potwór albo poczekaj 24h.

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,648
    1. Dobra propozycja, można jakoś jeszcze uzależnić szansę na drop od Lv. gracza atakującego, tzn. szanse na drop mogłyby mieć zawsze niższe Lv., albo znacząco podnieść szansę dla niskich Lv na wypadniecie danego eq, jeśli się go nie posiada.

    2. Osłabienie + jakieś dodatkowe zachęcenie z pomoc z minibossami innymi, może wtedy więcej graczy się na to zachęcić. Niestety w sezonie letnim-wakacyjnym będzie mała frekwencja obecnych graczy jak i rejestracji nowych. Może jakaś reklama MFO3? Wszystkiemu jest "winny" brak Nordii.

  5. #5
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    Ja ogólnie chciałbym by co update każdy mini-boss z poprzednich miast miał czas respawnu. Takie rozwiązanie dużo da np. Nowi gracze nie będą mieli problemu żeby ktoś im pomógł czy nawet wymienił orka królewskiego. Oczywiście zostawić tym co potrzebują resp opcje respu ale można tam dodać 100x potwór albo poczekaj 24h.
    Wtedy będzie straszny natłok codziennych minibossów do odbębnienia, a ceny orkowego uzbrojenia spadną do 20k

  6. #6
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    Ja ogólnie chciałbym by co update każdy mini-boss z poprzednich miast miał czas respawnu. Takie rozwiązanie dużo da np. Nowi gracze nie będą mieli problemu żeby ktoś im pomógł czy nawet wymienił orka królewskiego. Oczywiście zostawić tym co potrzebują resp opcje respu ale można tam dodać 100x potwór albo poczekaj 24h.
    Bardzo dobry pomysł, aktualnie ceny orkowego i kapłańskiego eq to 200/300k za sztukę, czyli prawie tyle co unikat na 65 poziom.

    Cytat Napisał Antybristler I Zobacz post
    Wtedy będzie straszny natłok codziennych minibossów do odbębnienia, a ceny orkowego uzbrojenia spadną do 20k
    Nie musisz bić wszystkich mini-bossów, a eq nadal będzie wart około 100/200k.

  7. #7
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Za. Zwłaszcza 2. Tak, jak zaraz po upku łatwo znaleźć ludzi do wymiany we 4, to im dalej od upka, tym gorzej.
    Nie wspominając o tym, że wszyscy wolą maksymalizację zysków z bicia auto, aniżeli zabawę z bicia manu...

  8. #8
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Mimo, że raczej nie wejdzie to jestem za propozycją.

    Wszystkiemu jest "winny" brak Nordii.
    Bardziej gildii i prezentacji osiągnięć (czy coś takiego). Nordia utrzyma graczy na dłuższy czas przy grze, ale gildie zatrzymałyby na dłużej, bo by tak szybko się nie wyczerpały zajęcia oferowane przez nie. Prezentacja osiągnięć zwiększyłaby ilość zajęć, które można zrobić w update fabularnych i gildiach.

  9. #9
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Za. Zwłaszcza 2. Tak, jak zaraz po upku łatwo znaleźć ludzi do wymiany we 4, to im dalej od upka, tym gorzej.
    Nie wspominając o tym, że wszyscy wolą maksymalizację zysków z bicia auto, aniżeli zabawę z bicia manu...
    W sumie to poruszyłeś ważną kwestię.
    Bicie automatyczne>manualne, tak jest od dłuższego czasu bo jest to po prostu wygodniejsze.
    W dodatku na manualu wcale się walka od tej automatycznej nie różni. W dodatku:
    Pomijając olbrzyma i jaszczura mamy
    Wdowa - bita 4x na automatycznej, na manualu trudna we 3 do ubicia i w dodatku długa walka
    Kraken - bity 4x na automatycznej, chyba można 3x na automatycznej? 3x na manualu ubijalna
    Bogini - bita 4x na automatycznej, i tak się na niej pada, trudna na 2x na manualu i średnia na 3x na manualu. Walka we 2 jest okropnie długa i kosztowna
    Demon - bity 4x na automatycznej, banalny we 4 jakkolwiek bity, we 3 jest średni, we 2 nieubijalny(kosztowny i losowy, niby się da ale jak jesteś masochistą)

    Manualnie nie zyskujemy żadnej przewagi, a bijąc automatycznie w dodatku oszczędzamy czas. Dla porównania z Eliar - KAŻDY miniboss był ubijalny solo(licząc skrajny przypadek Orka grając wojem; jeśli tego nie liczyć to nadal był ubijalny we 2).
    Teraz nawet i do Jaszczura/Olbrzyma potrzeba albo pomocy albo wygórowanego eq i to jest smutne, a te mini dają uzbrojenie na 60lvl.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    958
    Obydwie propozycje na tak i jeszcze przydałoby się usunąć limit 1 mini na 24 godziny przy bossach odnawialnych przez zabijanie potworów (o ile takie jeszcze są)

  11. #11
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Luxferre Zobacz post
    Obydwie propozycje na tak i jeszcze przydałoby się usunąć limit 1 mini na 24 godziny przy bossach odnawialnych przez zabijanie potworów (o ile takie jeszcze są)
    O, to już jest dużo lepsze wyjście.
    Gryf, ork i szczurłopak czekają

  12. #12
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Ja w ogóle bym dodał wszystkim (po za Rendelsem i Szczurołakiem z powodu dziwnych respów, myślałem też o Diablosie, ale jemu wystarczy postawić 4 półkę na flakon na mapie) mini respionym dodatkowe ,,LUB" poczekaj 168h (resp co poniedziałek o północy) Sprawiłoby to że minibossy respione byłyby przynajmniej raz w tygodniu bite. Oczywiście usunąć respionym też limity dzienne.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    958
    Cytat Napisał DEWASTATOR Leon Full Zobacz post
    Ja w ogóle bym dodał wszystkim (po za Rendelsem i Szczurołakiem z powodu dziwnych respów, myślałem też o Diablosie, ale jemu wystarczy postawić 4 półkę na flakon na mapie) mini respionym dodatkowe ,,LUB" poczekaj 168h (resp co poniedziałek o północy) Sprawiłoby to że minibossy respione byłyby przynajmniej raz w tygodniu bite. Oczywiście usunąć respionym też limity dzienne.
    To też jest ciekawy pomysł, na przykład jakby ktoś sobie nie radził z potworami to i tak byłby w stanie co jakiś czas wymieniać.

  14. #14
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Na nie
    Musialem zdobywac eq +3 z takim dropem jaki jest wiec czemu inni maja miec latwiej ?

  15. #15
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Leja Zobacz post
    Na nie
    Musialem zdobywac eq +3 z takim dropem jaki jest wiec czemu inni maja miec latwiej ?
    1960
    Jakiś 50 latek:
    Hurr durr my musieliśmy wojnę przeżyć, czemu młodzi mają mieć łatwiej? Ściągać Hitlera z grobu albo znaleźć jak żyje hurr durr.

    Generalnie ułatwianie gry nowym graczom sprawi że i starzy będą mieli lepiej. Tobie może dropnąć jakieś eq +3 które posiadasz i sprzedasz je za wysoką cenę. A i na tamtych przedziałach co ty grasz zwiększy się ilość walczących w PvP.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •