Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 89

Temat: Gra

  1. #31
    Ale wiesz, że oprócz hiterów są również deferzy? Spotyka się ich rzadziej, ale mag vs woj defer ma jeszcze mniejsze szanse niż vs hiter. A ty chcesz jeszcze bardziej wzmocnić wojownika. Bo po co grać magiem. Gdyby każdy atak atrybutowy dawał +2 MDeffa za użycie, to za użycie 8 razy skalnego ataku jest 16 mdeffa, *4=64 mdeffa. Chora ilość.




    Taka meta, bardziej kwestia update niż balansu (już Kim Chi o tym wspomniał)
    2 x 8 = 16 deffa, po za tym to tylko przykład jak można przywracać zdolności do użycia.
    W tym sęk by metą manipulować, zmieniać ją, szukać nowych buffów/nerfów napędzając przy tym chęć do gry powodowaną zmianami.

    Spójrzmy w przyszłość ... wyjdzie Nordia, każdy przejdzie ją w max 3 miesiące i znów trzeba będzie czekać 2-4 lat na update. Meta ułoży się po 5 miesiącach i będzie trwać do następnego update. W przypadku buffów i nerfów meta układa się na nowo co 2/3 tygodnie.

  2. #32
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    Czyli lepiej zostawić jak jest i żeby limit żetonów był trzeba wydać nieco ponad 100zł czyli 335MF (najtańszą możliwą opcją).
    Tego nie napisałem. Uważam po prostu, że przelicznik Kim chi jest zbyt OP, lecz nie napisałem, że powinno być tak jak jest. Sam uważam, że cena tej usługi powinna zostać zmniejszona/liczba żetonów powinna zostać zwiększona.

    Cytat Napisał MMAAGG Zobacz post
    2 x 8 = 16 deffa, po za tym to tylko przykład jak można przywracać zdolności do użycia.
    W tym sęk by metą manipulować, zmieniać ją, szukać nowych buffów/nerfów napędzając przy tym chęć do gry powodowaną zmianami.

    Spójrzmy w przyszłość ... wyjdzie Nordia, każdy przejdzie ją w max 3 miesiące i znów trzeba będzie czekać 2-4 lat na update. Meta ułoży się po 5 miesiącach i będzie trwać do następnego update. W przypadku buffów i nerfów meta układa się na nowo co 2/3 tygodnie.
    Ale ataków atrybutowych są 4 rodzaje. Ognia, Lodu, Wiatru i Ziemi co daje łącznie 64 mdeffa.

    Nowa meta co 2-3 tygodnie. Kto będzie płacił 25 mf co 2-3 tygodnie aby zrobić reset statystyk? Owszem, przyniesie to zysk adminom, ale zrobi się z tej gry pay2win, a możliwe, że pay2play.

  3. #33
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    Ale ataków atrybutowych są 4 rodzaje. Ognia, Lodu, Wiatru i Ziemi co daje łącznie 64 mdeffa.

    Nowa meta co 2-3 tygodnie. Kto będzie płacił 25 mf co 2-3 tygodnie aby zrobić reset statystyk? Owszem, przyniesie to zysk adminom, ale zrobi się z tej gry pay2win, a możliwe, że pay2play.
    Przecież można założyć że pasywka będzie unikalna i nie będzie się stack'ować ....
    Nikt nie będzie musiał robić reset stat co 2-3 tygodnie, bo będzie się liczyć umiejętność dobierania ekwipunku/gemów do mety. Jeśli ktoś będzie chciał robić reset stat co tydzień to jego sprawa, a gra będzie zarabiać. Oczywiście nie będzie trzeba robić resetów, bo nikt logicznie myślący nie musi robić resetów by dostosować się do mety.

  4. #34
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    No sory, ale jeśli w jednej mecie przewagę ma Woj i to jednostronną, no to po co grać magiem skoro i tak nie ma się szans? No i trzeba zrobić reset jeśli dalej chcemy walczyć. Ewentualnie poczekać te 2-3 tygodnie licząc, że mag będzie silniejszy/wojownik osłabiony lub TAKI SAM JAK WCZEŚNIEJ. Trzeba też pamiętać, że ulepszając woja/maga wpływa to na PvE i PvB.

  5. #35
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    No sory, ale jeśli w jednej mecie przewagę ma Woj i to jednostronną, no to po co grać magiem skoro i tak nie ma się szans? No i trzeba zrobić reset jeśli dalej chcemy walczyć. Ewentualnie poczekać te 2-3 tygodnie licząc, że mag będzie silniejszy/wojownik osłabiony lub TAKI SAM JAK WCZEŚNIEJ. Trzeba też pamiętać, że ulepszając woja/maga wpływa to na PvE i PvB.
    Nikt nie mówi że będą to przewagi jednostronne, choć i takie mogą się trafić. Na każdą postać znajdzie się kontra i nie trzeba wcale robić resetu statystyk, wystarczy ruszyć głową i dobrać odpowiedni ekwipunek/gemy co kosztuje czas i wysiłek gracza. Jeśli ktoś chce iść na łatwiznę i robić resety co 2-3 tygodnie to jego sprawa.
    Zmiany naturalnie wpłyną na PvE i PvB, co będzie tylko kolejnym pozytywnym skutkiem zmian.

  6. #36
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    No to powiedzmy, że te buffy/nerfy co 2-3 tyg będą. Jak to sobie wyobrażasz? Zwiększenie dmg/many/slotów w broni, slotów w zbroi, deffów/lucka/hp w hełmach, butach i dodatkach? Zmiany w gemach? Jak mają wyglądać według Ciebie buffy i nerfy? No i trzeba też coś w takim wypadku robić coś z PvE/PvB, aby nie były zbyt łatwe/trudne.

  7. #37
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    Krótki mówiąc to rozwalanie czegoś co już jest w miarę dobre kosztem czasu, który można było poświecić na robienie upka

  8. #38
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    No to powiedzmy, że te buffy/nerfy co 2-3 tyg będą. Jak to sobie wyobrażasz? Zwiększenie dmg/many/slotów w broni, slotów w zbroi, deffów/lucka/hp w hełmach, butach i dodatkach? Zmiany w gemach? Jak mają wyglądać według Ciebie buffy i nerfy? No i trzeba też coś w takim wypadku robić coś z PvE/PvB, aby nie były zbyt łatwe/trudne.
    1. Zmiany w gemach/uzbrojeniach/zdolnościach poprzez buffy i nerfy.
    - Dodawanie do nich umiejętności pasywnych, pasywnych unikalnych do tych, które nie są używane i odejmowanie od tych które są zbyt mocne. ( zdolności/uzbrojenia )
    - Dodawanie i odejmowanie podstawowych statystyk dla balansu mety. ( uzbrojenie/gemy )

    W zasadzie można zmieniać wszystko co nie zmieni o 180 stopni balansu gry.
    Jeśli chodzi o PvE/PvB to nigdy nie będą łatwe, ani trudne, bo zmiany dla każdego będą jednakowe i liczyć się będzie jedynie umiejętność dostosowania do mety.
    Tylko pomysłowość gracza będzie ograniczać ilość kombinacji i rozwiązań na daną metę dla maga, czy też dla woja.

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał Antybristler I Zobacz post
    Krótki mówiąc to rozwalanie czegoś co już jest w miarę dobre kosztem czasu, który można było poświecić na robienie upka
    Antek chcesz stabilnej gry, w którą będzie grać 50-150 osób, czy też gry zmieniającej się, w którą będzie grać coraz to więcej osób ?
    Wpływ ilości zmian na ilość osób grających i nowych graczy została już dawno zauważona i jest wykorzystywana w grach, które odnoszą sukces obecnie na rynku światowym ( LoL, Fortnite itp. ).

  9. #39
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    Ale w tej chwili porównujesz gry z jednorazowymi meczami do gry w której miesiącami budujesz postać. MFO możesz porównywać co najwyżej z WoWem.

  10. #40
    Cytat Napisał Antybristler I Zobacz post
    Ale w tej chwili porównujesz gry z jednorazowymi meczami do gry w której miesiącami budujesz postać. MFO możesz porównywać co najwyżej z WoWem.
    Porównałem do gier, w których zmiany zachodzą bardzo często. Poza tym tam konta buduje się latami. W LoL gram od 3 lat i żeby zdobyć all 120 postaci musiałem poświęcić kilkanaście miesięcy codziennego grania, nie mówiąc o wbijaniu dywizji ( D4 west ).

  11. #41
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał MMAAGG Zobacz post
    Porównałem do gier, w których zmiany zachodzą bardzo często. Poza tym tam konta buduje się latami. W LoL gram od 3 lat i żeby zdobyć all 120 postaci musiałem poświęcić kilkanaście miesięcy codziennego grania, nie mówiąc o wbijaniu dywizji ( D4 west ).
    Nie porównuj gry w którą grają miliony do gry w którą gra przy dobrych wiatrach 130 osób dziennie.

  12. #42
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    Nie porównuj gry w którą grają miliony do gry w którą gra przy dobrych wiatrach 130 osób dziennie.
    Przeczytaj jeszcze raz co napisałem na początku. Nie ma gry, w którą gra 100 osób dziennie, a która zmiany wypuszcza co 2-3 tygodnie.
    Powtórzę dla Ciebie jeszcze raz : Wpływ ilości zmian na ilość osób grających i nowych graczy została już dawno zauważona i jest wykorzystywana w grach, które odnoszą sukces obecnie na rynku światowym ( LoL, Fortnite, Fifa itp. ).
    I powtórzę ponownie dla osób, które uważają że gry te nie mają zbyt wiele wspólnego z MFO3 : Konta do tych gier buduje się latami ( tak jak w MFO3 postacie ) i nikt by tyle nie wytrzymał ( spośród tych kilkuset tysięcy ), gdyby nie ciągłe zmiany napędzające budżet gry i chęć do dalszej gry.

  13. #43
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    No i co ty chcesz co 2-3 tygodnie? Co 2-3 tygodnie nowa specjalna umiejętność w broniach, odejmowanie ich w starych. I jaki to ma sens? Mówisz, żeby każdy ekwipunek był używany. Ale dlaczego? Skoro uzbrojenie Unikatowe, jak sama nazwa wskazuje, jest ma być czymś unikalnym, a zwykły niczym się nie wyróżniać. Rozumiem, chcesz jakieś zmiany w tej grze, ale np. bicie rekordów bossów i mini-bossów nie miałoby sensu. Np. teraz jednym z nowszych osiągnięć jest, zdobyte przez Fannindela, pokonanie Zielonego Smoka na 36 poziomie. Za miesiąc wzmocniliby uzbrojenie, którego używał Fannindel i co? Rekord nic nie znaczy? Skoro da się go łatwiej pobić? Albo wręcz przeciwnie, znerfiliby uzbrojenie, którego Fannindel używał i pobicie jego rekordu stałoby się niemożliwe
    Ostatnio edytowane przez GoldenkoPL ; 25-03-2018 o 17:45

  14. #44
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    No i co ty chcesz co 2-3 tygodnie? Co 2-3 tygodnie nowa specjalna umiejętność w broniach, odejmowanie ich w starych. I jaki to ma sens? Mówisz, żeby każdy ekwipunek był używany. Ale dlaczego? Skoro uzbrojenie Unikatowe, jak sama nazwa wskazuje, jest ma być czymś unikalnym, a zwykły niczym się nie wyróżniać. Rozumiem, chcesz jakieś zmiany w tej grze, ale np. bicie rekordów bossów i mini-bossów nie miałoby sensu. Np. teraz jednym z nowszych osiągnięć jest, zdobyte przez Fannindela, pokonanie Zielonego Smoka na 36 poziomie. Za miesiąc wzmocniliby uzbrojenie, którego używał Fannindel i co? Rekord nic nie znaczy? Skoro da się go łatwiej pobić? Albo wręcz przeciwnie, znerfiliby uzbrojenie, którego Fannindel używał i pobicie jego rekordu stałoby się niemożliwe
    Tak co 2-3 tygodnie zmiany uzbrojeń/zdolności/gemów ich redukcja/ich buff na tym właśnie polega manipulacja metą. Dlaczego każdy ekwipunek powinien być używany ? Nie powinien, powinien mieć jedynie potencjał na dorównanie unikatowemu, a nie na bycie równym, co oczywiście nie jest obecnie spełnione.

    Jeśli chodzi o rekordy bossów/mini bossów to nie jest problemem by poprzez nowelizacje przedmiotów je poprawiać. To normalne, tak jak w sporcie zawsze znajdzie się jakie ulepszenie treningów/nowe używki, które umożliwiają większą efektywność organizmu i poprawianie rekordów. Szukanie nowych rozwiązań na choćby bicie rekordów napędza graczy do działania, daje im paliwo napędowe do gry.
    Popatrz też na to, z drugiej strony .. Przecież buffy/nerfy przedmiotów dają szansę na poprawienie tych rekordów. Zbyt negatywnie podchodzisz do tematu.

  15. #45
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał MMAAGG Zobacz post
    Przeczytaj jeszcze raz co napisałem na początku. Nie ma gry, w którą gra 100 osób dziennie, a która zmiany wypuszcza co 2-3 tygodnie.
    Powtórzę dla Ciebie jeszcze raz : Wpływ ilości zmian na ilość osób grających i nowych graczy została już dawno zauważona i jest wykorzystywana w grach, które odnoszą sukces obecnie na rynku światowym ( LoL, Fortnite, Fifa itp. ).
    I powtórzę ponownie dla osób, które uważają że gry te nie mają zbyt wiele wspólnego z MFO3 : Konta do tych gier buduje się latami ( tak jak w MFO3 postacie ) i nikt by tyle nie wytrzymał ( spośród tych kilkuset tysięcy ), gdyby nie ciągłe zmiany napędzające budżet gry i chęć do dalszej gry.
    Tam buduje się konta, tu postacie, zasadnicza różnica.
    Tam rozgrywasz mecze, trwające po kilkadziesiąt minut, tutaj ciągle rosniesz w siłę. Nie da się w kilkadziesiąt minut zdobyć siłę taką, by pokonać bossa, po czym tą siłę stracić. Serio nie widzisz różnicy między meczówkami, a mmorpg?

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •