Ogółem to, co widzisz na mapie to tylko zdarzenie. Kiedy ktoś go złapie, to po prostu do serwera dochodzi info, że yeti jest w tym jednym konkretnym miejscu, po czym to info jest wysyłane każdemu graczowi w lokacji. Jednakże z tego, co Kori wytłumaczył, walka jest przywiązana do gracza w inny sposób. Walka nie istnieje w takim sensie, jak zdarzenia. To gracz posiada daną walkę, a nie zdarzenie. Opisując to prościej, mini nie walczy z graczem, to gracz walczy z mini. Tym samym do gracza(czyli przez sos) można dołączyć, do mini(czyli przez zdarzenie) nie.