Pokaż wyniki od 1 do 15 z 15

Temat: Zbiór informacji#13: poziomy 61-65

  1. #1
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378

    Zbiór informacji#13: poziomy 61-65

    1. Opis
    2. Sugerowane rozdawanie statystyk
    3. Uzbrojenie dostępne w tym przedziale poziomowym
    5. Zdolności, których możemy się nauczyć w tym przedziale poziomowym
    6. Zaklęcia, których możemy się nauczyć w tym przedziale poziomowym
    7. Gemy, które dochodzą na tym przedziale poziomowym
    9. Minibossy, które dochodzą w tym przedziale
    10. Potwory unikatowe, które dochodzą w tym przedziale
    11. Miejsca i potwory do expienia
    12. Przydatne artykuły forumowe
    ---------------------------------
    Na tę chwilę ostatnia część "materiałowa" (pojawi się jeszcze "szkielet" poziomów 66-70). Błędy mogą być (szczególnie odn. KG), także śmiało wypisywać i będziemy poprawiać.
    Ostatnio edytowane przez Kagome ; 22-05-2023 o 14:57
    Bididididid!

  2. #2
    Falafel
    Konto usunięte
    podpunkt 4
    Odnajdź zastosowanie brązowego pyłu
    można dopisać (zakończenie) tak jak w innych do zrobienia.

    - - - - - - - - - -

    zamiast berserk pisze kula piorónów,a link berserka

    mega leczenie 3 w zdolka dopisać

  3. #3
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Sugerowane statystyki wydają się być strasznie słabe. 110 HP w bazie? przecież to 2200 HP. Znacznie lepiej jest mieć 2600/2700/2800 HP, czyli 130/135/140 pkt. Co do MP, w przypadku maga wydaje się być trochę za wysokie, nie wiem jak w przypadku Wojownika bo nim nie gram i się nie znam. Zmniejszyłbym obrony (u Maga i Wojownika) i szczęście u Wojownika (poważnie? 130 szczęścia u wojownika?) do około 70-80 punktów. Obrony po 60 jak najbardziej powinny wystarczyć, lub chociaż 65. Reszta stat wydaję się być ok.
    Ostatnio edytowane przez GoldenkoPL ; 23-06-2017 o 16:56

  4. #4
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    Sugerowane statystyki wydają się być strasznie słabe. 110 HP w bazie? przecież to 2200 HP. Znacznie lepiej jest mieć 2600/2700/2800 HP, czyli 130/135/140 pkt. Co do MP, w przypadku maga wydaje się być trochę za wysokie, nie wiem jak w przypadku Wojownika bo nim nie gram i się nie znam. Zmniejszyłbym obrony (u Maga i Wojownika) i szczęście u Wojownika (poważnie? 130 szczęścia u wojownika?) do około 70-80 punktów. Obrony po 60 jak najbardziej powinny wystarczyć, lub chociaż 65. Reszta stat wydaję się być ok.
    Powiedz mi po co komu 2800 HP pod fabułę, z najlepszym leczeniem leczącym 2100? Za dużo. Ale do 2400 mogę zmienić. Co do MP - u woja jest do 1x Mega Leczenie 3. Co do maga, 110 bazowo MP + różdżka to wychodzi około 170-180 MP. Czy to rzeczywiście za dużo? Nie wydaje mi się.

    Staty są rozdawane od początku w ten sam sposób, tak jak wydaje się optymalnie. Generalnie wg Ciebie: HP za mało, MP za dużo, obron za dużo, szczęścia za dużo, a ja przypomnę, że to nie są buildy dla hitera i nie wrzucamy tylko w HP i w atak. Zmienię tylko HP do 120, bo jednak wydaje się bardziej optymalne.

    Cytat Napisał ferdeczek Zobacz post
    podpunkt 4 można dopisać (zakończenie) tak jak w innych do zrobienia.

    zamiast berserk pisze kula piorónów,a link berserka

    mega leczenie 3 w zdolka dopisać
    1) Zmieniłem Berserk za Kulę, tak miało być, ale nie zedytowałem nazwy.
    2) Dopisałem Mega 3, umknęło mi wcześniej.
    3) Dopiski do questów "rozpoczęcie", "kontynuowanie" i "zakończenie" jest tylko w przypadku podziału questu na kilka części poradnika - jeżeli poradnik zaczyna się w częsci1, to ma dopisek "rozpoczęcie", a w kolejnej częsci, w zależności czy możemy już go zakończyć ("zakończenie") czy tylko przejść kolejną część ("kontynuowanie") jest odpowiedni dopisek. Brak dopiska oznacza, że quest w pełni można zrobić w tym przedziale (rozpocząć i zakończyć). Więc nie będzie zmienione.
    Bididididid!

  5. #5
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Daj 125 hp, wybacz, ale nie widuję szanujących się graczy poniżej 2500 hp. Autorozdawarka nawet daje 2720, jak się nie mylę.

  6. #6
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    2800 hp może przesadziłem choć i takie widuję, nawet jeśli nie jest się hiterem (Xani chyba takie miał? albo 2700). Gdy miałem jeszcze staty pod fabułę, posiadałem bodajże 130 HP (2600), 45 MP, po 65 obron, 160 bodajże ataku, 50 szczęścia i chyba 170 szybkości. Nie wiem dokładnie oraz nie chce mi się liczyć. Maksymalne leczenie leczy 2175, nie 2100, oraz zawsze warto mieć chyba więcej maxhp aby w pełni wykorzystywać leczenie.

  7. #7
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Optymalne hp to 2600, automatyczne rozdawanie statystyk rozdaje do 2600 (albo 2680?).
    2600 HP – regeneracja (260) w połączeniu z leczenie 3 (2175) lub mikstura życia 4 (2000) daje nam łącznie 2535 lub 2260 hp.
    Bez regeneracji 2175 lub 2000, czyli 425 lub 600 hp zabezpieczenia.

    A xani miał 2700 hp, bo miał 67 poziom.

    MP jako mag to 43-55, zależnie od różdżki.
    Jeśli chcemy mieć 43 MP bazowo, to w przypadku bonusowego 30 MP w różdżce mamy 86+30+55=171 (Koralowa) lub 86+30+70=186 (Astralna/Jaszczurza/Pośpiechu). Czarciej Różdżki w to nie wliczam, bo ma obniżone MP.

    Jeśli nie mamy różdżek z plusami, to bazowe 55 MP daje nam łącznie 110+55=165 MP (Koralowa) lub 110+70=180 (Astralna/Jaszczurza/Pośpiechu).

    170 many to 2x Mega 3.
    180 many to 3x Mega 2.

    170 many to 5 zaklęć za 34 many.
    180 many to 4 zaklęcia za 34 many i jedno leczenie 3.
    Ostatnio edytowane przez Kim Chi ; 23-06-2017 o 22:35

  8. #8
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Optymalne hp to 2600, automatyczne rozdawanie statystyk rozdaje do 2600 (albo 2680?).
    2600 HP – regeneracja (260) w połączeniu z leczenie 3 (2175) lub mikstura życia 4 (2000) daje nam łącznie 2535 lub 2260 hp.
    Bez regeneracji 2175 lub 2000, czyli 425 lub 600 hp zabezpieczenia.

    A xani miał 2700 hp, bo miał 67 poziom.

    MP jako mag to 43-55, zależnie od różdżki, zaraz dokończę post.
    Miałem 2720 z autorozdawarki wojem.

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    16-07-2019
    Postów
    144
    Link do defensywnego natarcia oraz szału berserkera nie działa.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Stanisław Wielki Zobacz post
    Link do defensywnego natarcia oraz szału berserkera nie działa.
    Bo Króla Góry nie ma.

  11. #11
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    2 razy jest napisane Koralowe Buty + ma byc wyklęty diadem nie hełm

  12. #12
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Zgłaszam mały błąd odnośnie Buty Mythrilowe iż na dodatkowych statach napisane jest +Obrona Magiczna, a mythrilowe buty nie mają obrony magicznej.

    Dziękuję, poprawione ~Kagome
    Ostatnio edytowane przez Kagome ; 24-09-2021 o 15:05

  13. #13
    dis
    Konto usunięte
    Czy pomoże mi ktoś zrobić statystyki tak żebym dużo zadawał

  14. #14
    Użytkownik
    Dołączył
    18-04-2017
    Postów
    2
    Super Poradnik

  15. #15
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Kolejny błąd dotyczy Zbroi Muszelkowej, która daje szybkość, a w dodatkowych statach napisane jest, że daje obronę magiczną

    Dziękuję, poprawione ~Kagome
    Ostatnio edytowane przez Kagome ; 18-08-2022 o 20:14

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •