Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 69

Temat: Ograniczenie rozdzki garudziej

  1. #16
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    Oczywiscie nic nie robcie z ta rozdzka bo nie jest ona przegieta tylko trzeba umiec sie przed nia obronic.
    Ciekawe czy pisalbys tak samo, gdyby bonus dotyczyl broni woja

  2. #17
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Ja nawet nie widziałem żeby jakiś mag uzywał tej różdżki. A żeby użył ataku to wogóle.
    Na nie. pomysł bez sensu.

  3. #18
    Mefisto BANK
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Błyskawiczka Zobacz post
    Ależ da się. Zwiększając hp do 4,2 k poprzez użycie perłowych spinek i kilku gemów hp. Wtedy przeciwnik nie da rady dobić garudzią nawet na dublu, bo obrażenia są stałe.



    1800*2 = 3600. Z perłowymi spinkami +6 i gemami hp spokojnie ustoisz, a potem z łatwością dobijesz przeciwnika.
    A skąd możesz wiedzieć, że przeciwnik akurat weźmie różdżkę garudy?

  4. #19
    Powinno to być zmienione bo tak po prostu nie moze byc. Mag ma obecnie taki zakres tych super ataków że głowa mała. Astralna, garu, odbicie, klujacy pocisk, gniewny.. a woj? Jedynie psioniczny atak więc nie ma za dużego pola do popisu jeśli chce zaskoczyc.

    Abstrahując kolejna przewaga magów. Może wziąść sobie DOWOLNA rozdzke w dowolnym czasie, a woj tylko wybor 2 max 3 broni. W dodatku nie widać na pierwszy rzut oka z czego bije.

  5. #20
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cytat Napisał HaTsOnX Zobacz post
    A skąd możesz wiedzieć, że przeciwnik akurat weźmie różdżkę garudy?
    Różdżkę Garudy używa się tak często jak ktoś ubiera się na maga, a jest wojownikiem. Skąd możesz wiedzieć, że przypadkiem wojownik nie założy różdżki, perłowego amuletu i myrmidońskich butów?

    https://mfo3.pl/r/b22e253c3
    Stanowczo nie do pokonania. Nie miałem 4k hp i to mnie zgubiło
    Ostatnio edytowane przez Bąblowiec pląsający ; 16-06-2017 o 21:29

  6. #21
    Cytat Napisał Kubaz Zobacz post
    Powinno to być zmienione bo tak po prostu nie moze byc. Mag ma obecnie taki zakres tych super ataków że głowa mała. Astralna, garu, odbicie, klujacy pocisk, gniewny.. a woj? Jedynie psioniczny atak więc nie ma za dużego pola do popisu jeśli chce zaskoczyc.

    Abstrahując kolejna przewaga magów. Może wziąść sobie DOWOLNA rozdzke w dowolnym czasie, a woj tylko wybor 2 max 3 broni. W dodatku nie widać na pierwszy rzut oka z czego bije.
    Trudno wierzyć osobie, która nie potrafi jednego słowa napisać poprawnie. Ech.
    Nie widzę problemu w różdżce garudy. Przecież ona jest na 50 lvl. W dodatku zawsze powinna być możliwość wykombinowania jakiejś kontry na czyjś build. W niektórych przypadkach będzie to garudy, w następnych walkach ten element zaskoczenia nie zadziała.

  7. #22
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Trudno wierzyć osobie, która nie potrafi jednego słowa napisać poprawnie. Ech.
    Nie widzę problemu w różdżce garudy. Przecież ona jest na 50 lvl. W dodatku zawsze powinna być możliwość wykombinowania jakiejś kontry na czyjś build. W niektórych przypadkach będzie to garudy, w następnych walkach ten element zaskoczenia nie zadziała.
    Skoro broń na 50 lvl jest skuteczna na 65, to coś jest nie w porządku. Z tego samego powodu przecież osłabiali hełm rapsa i inne eq.

  8. #23
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Skoro broń na 50 lvl jest skuteczna na 65, to coś jest nie w porządku. Z tego samego powodu przecież osłabiali hełm rapsa i inne eq.
    Co za roznica na jaki lv bedzie taki item skoro dzialanie bedzie takie same na kazdym...
    Lilanna dobrze mowi o elemencie zaskoczenia.

  9. #24
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    Co za roznica na jaki lv bedzie taki item skoro dzialanie bedzie takie same na kazdym...
    Lilanna dobrze mowi o elemencie zaskoczenia.
    Chodzi mi o jej argument pt. "Nie widzę problemu w różdżce garudy. Przecież ona jest na 50 lvl. "

  10. #25
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Problem się skończy wraz z wyjściem upka, a co z tym idzie, zwiększeniem się średniego maxHP ludzi

  11. #26
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Qwiker Zobacz post
    Problem się skończy wraz z wyjściem upka, a co z tym idzie, zwiększeniem się średniego maxHP ludzi
    Fajnie, a do update jeszcze pół roku, a teraz należy coś w tym zmienić.

  12. #27
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Czy ona już nie była raz osłabiana, bo dmg rosnął wraz z każdym lvl posiadacza?
    No ale barierka powinna zmniejszać jak na moje
    ***** ***

  13. #28
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał xani Zobacz post
    Czy ona już nie była raz osłabiana, bo dmg rosnął wraz z każdym lvl posiadacza?
    Była i obrażenia powyżej 60 poziomu już nie są zwiększane.

  14. #29
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Skoro broń na 50 lvl jest skuteczna na 65, to coś jest nie w porządku. Z tego samego powodu przecież osłabiali hełm rapsa i inne eq.
    Leonardo grał magiem na różdżce gryfa, a ona na 30lvl - czyli nerfnerfnerf bo op jest i niezbalansowana.
    Ale lepiej patrzyć na walki atak - atak - leczenie aż do śmierci.
    Nie powinno być nerfa, bo różdżka nie jest wybitnie niezbalansowana. Problemem są wasze statystyki a nie jej (-10% celności w zerówce). Zdarza się przegrać. Takie życie, gratuluję wygranemu, współczuję i kibicuje przegranemu. Ale patrzmy też by zmieniać siebie a nie innych(ludzi czy też rzeczy).

  15. #30
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Skoro osłonka ma zmniejszać obrażenia, to niech mobilizacja zwiększa.

    I dziwne, że ona kilka lat nie sprawiała problemu aż Kubaz przegrał walkę. I mniej więcej chyba tak powstał wszechświat.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •