Strona 36 z 36 PierwszyPierwszy ... 26343536
Pokaż wyniki od 526 do 532 z 532

Temat: Zmiany TvT

  1. #526
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    75% to nie 100%. Ma prawo wejść, nawet, gdy jest to 25% (nie biorę pod uwagę przewagi lucka). Zwykła losowość.
    Czytałeś mój post czy widzisz po prostu: "omygy jak we mnie to weszło pszeciesz mam durzo odporności to nje powinno wejść we mnie oszustfo"?

  2. #527
    Mefisto BANK
    Konto usunięte
    Jak Asasynek ma mniej od ciebie lucka to ja się kasuje, bo to aż śmieszne xDDDDDD
    Asek ma więcej niż 200, a ty masz mniej niż 180.
    Po każdych igrzyskach widze jak lilianna płacze na forum.75% na furie to nie 100% jak goldenko powiedział więc to jest czysta losowość, czy wejdzie, czy też nie. Ludzie skończcie o tym pisać już.
    Ostatnio edytowane przez Mefisto BANK ; 25-01-2018 o 22:39

  3. #528
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Dzień dobry, drugie igrzyska druga furia pod rząd na 75% odporności.
    Gdzie statystyka? Jedną przeżyję jak wejdzie raz na milion walk no ale proszę was, dwie w dwóch kolejnych walkach?
    Walnijcie mnie trzecią, pewnie znowu siądzie. Dajcie mi zwrot kasy za gemy xd
    Przeprowadziłem z Magicianem testy wchodzenia Ślepej Furii (ponieważ Denol również się wykłócał, że coś jest nie tak), lecz WSZYSTKO SIĘ ZGADZA!

    Łącznie było 24 walki, zakładam, że było maksymalne wykorzystanie lucka przez atakujących i celność trafienia furią wynosiła 21% przy 75% odporności, jako że można jej użyć 2x w walce, czyli zaistniało 48 użyć ślepej furii, co matematycznie powinno dać około 10 wejść na gracza, łącznie 40. Jak wyszło? Łącznie Furia wlazła 40 RAZY CO SIĘ ZGADZA DOSŁOWNIE IDEALNIE (8+15+6+11), przy czym rozrzut był na pojedynczych jednostkach i niektóre oberwały częściej, inne rzadziej.
    1 postać (8) 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0
    2 postać (15) 2 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 2
    3 postać (6) 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1
    4 postać (11) 0 2 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
    liczba w nawiasie oznacza łączną liczbę oberwania furią przez gracza, liczby pojedyncze oznaczają ile razy furia wlazła w walce (0, 1 lub 2 razy)

    Dalej chcesz się kłócić?

    Nie podałeś różnicy w szczęściu celu i używającego. Takie coś to może sobie każdy wykonać i nie jest to wiarygodny dowód.
    Celowo kazałem mu nałożyć mało szczęścia (była nawet dużo większa niż 2x krotna różnica, ale ona już nie miała bonusowego wpływu), miał mniej niż 150 szczęścia na każdej z postaci, gdy ja miałem na jednej ~360, na drugiej prawie 500 lucka. Wahanie trafienia furią przy 75% odpornościach, a zerową do dwukrotnej przewagi lucka daje szansę w przedziale 15-21%, to nie widzę jakiegokolwiek sensu, żeby to sprawdzać na innych wariantach, ponieważ ten test był całkowicie wiarygodny, nawet jeśli oparty na minimalnych/maksymalnych wartościach.

    EDIT: A dobra, to ma 60% szansę na furię XD To już nawet nie musisz argumentować, to po prostu idzie do nerfa.
    Dlaczego? Walki TvT mają być oparte w dużej mierze na losowości i szczęściu, jeśli zawalczy drużyna 4x graczy 0% odporności i minimum szczęścia przeciwko drużynie z odpornościami, luckiem i ogółem taktyką i ta pierwsza nie będzie miała żadnych problemów (z powodu tego, by zdolności jak najrzadziej nakładały negatywne statusy) wygrać z tą drugą jest bez sensu. Tak było zawsze, począwszy od 50 poziomu, gdyż na niskich poziomach nie było obszarowych zdolności tak mocno kontrolujących przebieg walki.
    Ostatnio edytowane przez Asasynek ; 25-01-2018 o 23:29

  4. #529
    Cytat Napisał Hatson Zobacz post
    Jak Asasynek ma mniej od ciebie lucka to ja się kasuje, bo to aż śmieszne xDDDDDD
    Asek ma więcej niż 200, a ty masz mniej niż 180.
    Po każdych igrzyskach widze jak lilianna płacze na forum.75% na furie to nie 100% jak goldenko powiedział więc to jest czysta losowość, czy wejdzie, czy też nie. Ludzie skończcie o tym pisać już.
    Tutaj widzimy typowe przydupus-niezrozumius. Ich środowiskiem są zazwyczaj obszary zamieszkałe przez dominujące osobniki. Celem przydupus-niezrozumius jest pasożytowanie na silniejszych osobnikach i jest to metoda jak widać skuteczna.

    Teraz na serio: nigdzie nie napisałam, że mam więcej lucka od Asasynka. Ba, poprosiłam go by mi napisał ile go ma by porównać różnicę. Napisałam, że nie ma on 2x tyle lucka co ja, i jest to prawda. Ma go więcej, ale nie dwukrotnie wiecej.
    Zresztą wątpię byś wiedział, ile ja go mam. Czysto spekulujesz, dodając przy tym dużo "D". Nie wiem, co cię śmieszy: twoje nierozeznanie czy brak umiejętności czytania ze zrozumieniem. Bo sama wspomniałam o "podbijaniu" szczęścia - czyli nie mam go aż tak dużo.
    Mówisz, że po każdych igrzyskach "płaczę" na forum? Sugerujesz, że ja tam idę z myślą "haha izi win nubs"? Toć ja w większości przypadków idę solo/we dwóch vs conajmniej dwie/trzy grupy z 4+ osobami. Nie nastawiam się na wygraną, robię research.

    Druga sprawa: mówisz, że jest to "czysta losowość"? Toć to głupota. To można nazwać "śmiesznym".
    To jest nic innego jak statystyka. Statusy nie wchodzą ot tak same z siebie. To nie tak że czasami będą chciały sobie wejść a czasami nie.
    Masz wpływ kilku czynników: bazowa szansa na status, odporności celu, szczęście używającego/celu. One są odpowiedzialne za to, czy masz większą szansę na wejście statusu czy nie. Dopiero później dochodzi czynnik losowy - bo na tym polega % szansy.

    A no i muszę chyba przestać ironicznie pisać, bo 90% osób bierze to na serio. Napisałam to po to, żeby KTOKOLWIEK wypowiedział się apropo odporności - jak się czuje przy posiadaniu ich/nieposiadaniu; czy taki przypadek jak był np. u mnie jest na dłuższą metę akceptowalny.

    Ludzie skończcie o tym pisać już.
    Jeżeli ludzie skończą teraz pisać o tym to pójdzie to w niepamięć. Teraz może ci się wydawać to idiotyczne, ale jak w przyszłych aktualizacjach wymóg posiadania 75% odporności na 3+ statusy będzie normą to tworzenie nowego eq będzie katorgą, a grane będzie tylko te z odpornościami. Do tego dochodzi sytuacja która jest teraz omawiana - nie gwarantuje to całkowitej odporności i można się czuć "poszkodowanym". Zdaję sobie sprawę że ten status ma prawo we mnie wejść, ale podjęłam ryzyko przyjmowania na siebie innych statusów kosztem odporności na furię/mgłę. Czyli tracę tym samym statystyki i tak samo będzie w Nordii/Azarad itd. Oprócz tego jest jeszcze Furia/Mgła w pierwszej turze i "kto pierwszy ten lepszy" a to nie jest dobre dla TvT. Wyobrażasz sobie granie TvT i nie zrobienie żadnej tury przez kilkanaście gier?

    Niestety nie mogę pokazać tego na przykładzie mojej walki z Asasynkiem na testowym, gdzie idąc w build inny niż odporności zmiótł mnie w pierwszej turze furią + mgłą tak, że nie wykonałam żadną z czterech postaci tury. Z kolei jak już założyłam każdej postaci odporności udało mi się go pokonać(gupek nie założył pośki xd).

    Przeprowadziłem z Magicianem testy wchodzenia Ślepej Furii (ponieważ Denol również się wykłócał, że coś jest nie tak), lecz WSZYSTKO SIĘ ZGADZA!

    Łącznie było 24 walki, zakładam, że było maksymalne wykorzystanie lucka przez atakujących i celność trafienia furią wynosiła 21% przy 75% odporności, jako że można jej użyć 2x w walce, czyli zaistniało 48 użyć ślepej furii, co matematycznie powinno dać około 10 wejść na gracza, łącznie 40. Jak wyszło? Łącznie Furia wlazła 40 RAZY CO SIĘ ZGADZA DOSŁOWNIE IDEALNIE (8+15+6+11), przy czym rozrzut był na pojedynczych jednostkach i niektóre oberwały częściej, inne rzadziej.
    1 postać (8) 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0
    2 postać (15) 2 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 2
    3 postać (6) 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1
    4 postać (11) 0 2 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
    liczba w nawiasie oznacza łączną liczbę oberwania furią przez gracza, liczby pojedyncze oznaczają ile razy furia wlazła w walce (0, 1 lub 2 razy)

    Dalej chcesz się kłócić?
    Nie podałeś różnicy w szczęściu celu i używającego. Takie coś to może sobie każdy wykonać i nie jest to wiarygodny dowód.

    EDIT: A dobra, to ma 60% szansę na furię XD To już nawet nie musisz argumentować, to po prostu idzie do nerfa.

    Dlaczego? Walki TvT mają być oparte w dużej mierze na losowości i szczęściu, jeśli zawalczy drużyna 4x graczy 0% odporności i minimum szczęścia przeciwko drużynie z odpornościami, luckiem i ogółem taktyką i ta pierwsza nie będzie miała żadnych problemów (z powodu tego, by zdolności jak najrzadziej nakładały negatywne statusy) wygrać z tą drugą jest bez sensu. Tak było zawsze, począwszy od 50 poziomu, gdyż na niskich poziomach nie było obszarowych zdolności tak mocno kontrolujących przebieg walki.
    No to ja nie mam pytań, skoro walki mają być oparte na losowości. My gramy w ruletkę czy w MMORPG? Losowość ma być dodatkiem a nie bazą walk. To co napisałeś jest głupie. Dlaczego przed Eliar walki były dobre? Bo losowość nie wygrywała gry, nawet 4/4 klątwa umarlaka nie wygrywała od razu gry. Teraz furia 4/4 wygrywa grę praktycznie.
    Zmiana z noszenia jednej odporności na 75% a dwóch/trzech to duża zmiana. I mówi ci to gracz z tamtych czasów.
    W Eliar nie było czegoś takiego, że dobra furia wygrywała grę - chyba że ta przed nerfem. Czemu tak było? Bo nie było obrażeń, tanki były popularne. Tego już nie będzie, i pod tym kątem trzeba patrzeć.
    Ostatnio edytowane przez Hide ; 26-01-2018 o 00:32

  5. #530
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Po około roku zalogowałem na mfo, by pójść na igrzyska.
    Dalej [cenzura] nie pozdrawiam.
    Do zobaczenia w 2k19
    Ostatnio edytowane przez Krycha ; 28-01-2018 o 22:18

  6. #531
    Cytat Napisał Qwiker Zobacz post
    Po około roku zalogowałem na mfo, by pójść na igrzyska.
    Dalej [cenzura], nie pozdrawiam.
    Do zobaczenia w 2k19
    Ale walczyłeś 3vs4 i to z dwoma hiterami w grupie. Oczekujesz że będą fajerwerki?
    Ale i tak się zgadzam.
    Ostatnio edytowane przez Krycha ; 28-01-2018 o 22:19

  7. #532
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Ale walczyłeś 3vs4 i to z dwoma hiterami w grupie. Oczekujesz że będą fajerwerki?
    Ale i tak się zgadzam.
    Nie chodzi nawet o 3vs4, tylko właśnie o hiterów. Co się stało z walkami TvT, gdzie każdy każdego ma na hita? Takich bezmózgich walk nie było od dawna, 0 taktyki tylko nawalać tego co ma szybciej ture, bo i tak spada na hita. Teraz nie ma drużyn lepszych taktycznie lub gorszych, tylko wygrywają te, którym się ożywka wbije.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •