Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 56

Temat: Daily Gifty

  1. #31
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Pay 2 win to by bylo jakbys musial wydac kase zeby zrobic zadania


    polegalo by to na tym ze jak ktos zaczyna gre na start ma zadania dla niego i jest mega szczesliwy ma cel zeby w przyszlosci robic zadania hard codziennie
    jakby bylo 1 zadanie to zajmie 5min ja osobiscie wybralbym okolo 4/5 zadan dziennie

    wyjasnij o co chodzi z tym pay to win bo nie zbyt rozumiem

  2. #32
    https://forum.mfo3.pl/showthread.php?9017-Moneta-MF

    Cytat Tomiego " nagrody za questy, zadania dzienne itp. TAK, nagrody bez wykazania inicjatywy (bez wykonania jakiejś "pracy") NIE"
    Chyba, że zmienił zdanie

  3. #33
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Cytat Napisał Bicek Zobacz post
    https://forum.mfo3.pl/showthread.p0hp?9017-Moneta-MF

    Cytat Tomiego " nagrody za questy, zadania dzienne itp. TAK, nagrody bez wykazania inicjatywy (bez wykonania jakiejś "pracy") NIE"
    Chyba, że zmienił zdanie
    Tomi byl za misjami ktore zaproponowal Jeahok w ankiecie co ludzie wola wiekszosc jest za misjami wiec wedlug mnie powinni to wprowadzic a jak Tomi nie chce nagrod ktore proponowalismy dobrym sposobem byloby cos takiego mamy 0energii robimy misje czas okolo godziny i za zrobienie misji dostaniemy energie

    Najlepiej by bylo jakby Tomi sie odezwal w sprawie tych propozycji

  4. #34
    Daily Questy już są - całe zbieractwo, itp.

  5. #35
    Cytat Napisał Bulterier Zobacz post
    mamy 4 zadania
    2: cos w styluu 1
    3: ^
    4:^

    takich zadan mozna wymyslic z milion
    Coś czuję, że to będzie gorzki milion. No i podsumowując twoje ostatnie propozycje, to albo jesteś bardzo zmienny, albo hipokrytą. Na początku to, bo tego nie ma, w bardzo dużych grach (może 100k dziennie graczy online) jest to używane i się sprawdza, potem że to nie wyjdzie to może w innej formie, gdy ktoś coś zaproponuje to albo fajnie, albo głupio, następnie gdy ktoś "ważniejszy" odpowie, to też zdanie zmieniasz, potem nawiązujesz do czyjejś propozycji, zmieniając ją na swój sposób, a po odpowiedziach (raczej negatywnych) uważasz że osoba dająca tą propozycję, chyba nie wiedziała co pisze.

    CZY TY W OGÓLE WIESZ CO CHCESZ, czy piszesz cokolwiek by "zabłysnąć" albo sprowadzić tą grę, do poziomu innych "zarabiających" gier.

  6. #36
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Cytat Napisał Stefanek Zobacz post
    Coś czuję, że to będzie gorzki milion. No i podsumowując twoje ostatnie propozycje, to albo jesteś bardzo zmienny, albo hipokrytą. Na początku to, bo tego nie ma, w bardzo dużych grach (może 100k dziennie graczy online) jest to używane i się sprawdza, potem że to nie wyjdzie to może w innej formie, gdy ktoś coś zaproponuje to albo fajnie, albo głupio, następnie gdy ktoś "ważniejszy" odpowie, to też zdanie zmieniasz, potem nawiązujesz do czyjejś propozycji, zmieniając ją na swój sposób, a po odpowiedziach (raczej negatywnych) uważasz że osoba dająca tą propozycję, chyba nie wiedziała co pisze.

    CZY TY W OGÓLE WIESZ CO CHCESZ, czy piszesz cokolwiek by "zabłysnąć" albo sprowadzić tą grę, do poziomu innych "zarabiających" gier.
    Uwazam ze 3 propozycje sa dobre
    ale loterie sa fajnejsze od giftow a misje sa fajniejsze od giftow nie zwracalem uwagi kto to pisal ja chce jak najlatwiej miec zarobic
    czemu nie moge zmiennic zdania jak bylem przy a a pojawilo sie b ktore jest lepsze to zmieniam proste

  7. #37
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Daily Questy już są - całe zbieractwo, itp.
    mi to tam bardziej chodziło o dzienne cele niż questy, czyli zadania bardziej ogólnikowe stymulujące normalną aktywność w grze, które dodatkowo mogłyby być lekko bonusowane przez codzienne logowanie

    nie chce zadan w stylu: kup fiołki i zanieś do telimeny, albo zbierz 10 rydzów tylko bardziej w stylu:
    1. Stocz 1 walkę na arenie
    2. zbierz 10 dowolnych składników na mapie
    3. wygraj 20 walk z potworami w grupie x3
    4. ulepsz przedmiot u kowala
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  8. #38
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Cytat Napisał Jeahok Zobacz post
    mi to tam bardziej chodziło o dzienne cele niż questy, czyli zadania bardziej ogólnikowe stymulujące normalną aktywność w grze, które dodatkowo mogłyby być lekko bonusowane przez codzienne logowanie

    nie chce zadan w stylu: kup fiołki i zanieś do telimeny, albo zbierz 10 rydzów tylko bardziej w stylu:
    1. Stocz 1 walkę na arenie
    2. zbierz 10 dowolnych składników na mapie
    3. wygraj 20 walk z potworami w grupie x3
    4. ulepsz przedmiot u kowala
    takie misje bylyby slabe poniewaz mniejsze lvl w ogole by z nich nie korzystaly gdy ma sie zloto diament trudno znalezc przeciwnika na arenie
    Koridor zbieractwo chyba tez jest na wyzsze lvl
    gdyby byly zadania typu kup fiolki daj telimenie kazdy moglby je robic

  9. #39
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Cytat Napisał Bulterier Zobacz post
    takie misje bylyby slabe poniewaz mniejsze lvl w ogole by z nich nie korzystaly gdy ma sie zloto diament trudno znalezc przeciwnika na arenie
    Koridor zbieractwo chyba tez jest na wyzsze lvl
    gdyby byly zadania typu kup fiolki daj telimenie kazdy moglby je robic
    Powiedział Bultierer, który proponuje zadania, które wymagają 150k złota. Mniejsze lvle na pewno takie wykonają. Na tamtych lvlach samo 15k jest trudne do zdobycia.

  10. #40
    Cytat Napisał Bulterier Zobacz post
    takie misje bylyby slabe poniewaz mniejsze lvl w ogole by z nich nie korzystaly gdy ma sie zloto diament trudno znalezc przeciwnika na arenie
    Koridor zbieractwo chyba tez jest na wyzsze lvl
    gdyby byly zadania typu kup fiolki daj telimenie kazdy moglby je robic
    coście się tak uparli na te mniejsze lvl'e, jeśli ktoś ma złoto diament na low lvlu i tylko do tego jego gra się ogranicza(odpicowana postać na niskim poziomie) to nie może dostawać nagród za aktywność na takim samym poziomie jak aktywni gracze

    takie rozwiązania mają na celu przytrzymać graczy przy grze, wręcz ich od niej uzależnić. Idzie to jednak zrobić na jakimś przyzwoitym poziomie
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  11. #41
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    Cytat Napisał Nattat Zobacz post
    Powiedział Bultierer, który proponuje zadania, które wymagają 150k złota. Mniejsze lvle na pewno takie wykonają. Na tamtych lvlach samo 15k jest trudne do zdobycia.
    czytaj wszystko co pisze prosze

    po co gracz ktory ma 1111kk ma robic zadanie za 15k ?
    chodzilo o 3 typy
    easy60k
    medium100k
    hard150k
    gracz ktory ma 15k zrobi tylko 1/4 zadania za co tez dostanie nagrode


    Jeahok moim zdaniem bez sensu jest wbijac 65lvl wiec siedze na 20/30 BO TAK LUBIE przez to mam nie korzystac z takich propozycji ? fajna kara

    jak ty przeciwienstwo janosika

  12. #42
    Cytat Napisał Bulterier Zobacz post
    po co gracz ktory ma 1111kk ma robic zadanie za 15k ?
    jak ktoś ma 1111kk to:
    - nie jest celem tej propozycji, on już jest uzależniony od mfo
    - prawdopodobnie i tak jest aktywny i wykonuje "cele"

    Jeahok moim zdaniem bez sensu jest wbijac 65lvl wiec siedze na 20/30 BO TAK LUBIE przez to mam nie korzystac z takich propozycji ? fajna kara
    nie mówię, że to źle, ale nie widzę też powodu, aby nagradzać aktywnych graczy pod twoją definicję aktywności - im ktoś działa szerzej tym milej jest widziany, potrzebujemy graczy to bicia globali, mini bossów, do bójek, do turniejów, do walk rankingowych, do igrzysk, do króla góry, do zbieractwa/kopania/łowienia, do handlowania, do gadulenia na czacie.
    Każda aktywność powinna mieć swoją pulę zadań z losową trudnością, a nagrody bym widział raczej w postaci żetonów/przedmiotów i może nawet po odpowiednim kombosie symbolicznych MFów, żeby nawet osoby grające bez kupowania mfów, były w stanie po jakimś czasie się doczołgać do tych outów za 10MF
    Ostatnio edytowane przez Jeahok ; 26-02-2017 o 21:52
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  13. #43
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Cytat Napisał Bulterier Zobacz post
    czytaj wszystko co pisze prosze

    po co gracz ktory ma 1111kk ma robic zadanie za 15k ?
    chodzilo o 3 typy
    easy60k
    medium100k
    hard150k
    gracz ktory ma 15k zrobi tylko 1/4 zadania za co tez dostanie nagrode
    15k na początku to też dużo. No chyba, że się gra z reflinka, to ez.

  14. #44
    Zbanowany
    Dołączył
    26-08-2015
    Postów
    303
    15k to nie duzo jak sie umie czytac poradniki i ogolni3 grac za gackami jest gem obrony sprzedajemy za 30k od telimeny dostajemy gem mamy 60k srebrny pyl z nimfy 200k moze trafimy cos fajnego z bossow 500k15lvl poczatkujacy wbije w 2dni za zetony mamy jakies 200k rzeczywiscie trudno sie zarabia

  15. #45
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Zrozum, że nie każdy potrafi tak szybko zarabiać. I możesz z bossów dostawać same niewiele warte rzeczy.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •