Niegdy mi się takie coś za bardzo nei podobało, ale w wielu grach funkcjonuje i trzeba przyznać, że zazwyczaj spełnia swoją rolę.
Sympatyczniejsze wydają mi się jednak misje dzienne w stylu listy do zrobienia dzisiaj("wygraj 1 bójkę", "Pokonaj 100 potworków", "Zabij 2 mini bossy", itd.) codziennie każdy by dostawał jedno randomowe zadanie z puli lub nawet kilka zadań i dostawał jakąś nagrodę, która dodatkowo byłaby większa za każdy kolejny dzień aktywności i spadała by do wartości początkowej po 24h bez logowania