Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 41

Temat: Zmiana w gemach 2

  1. #16
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    No to jest jeszcze lepszy pomysł niż ten mój.

    Ale do rzeczy - niech ktoś kto ma zasadniczy głos się wypowie.

  2. #17
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Odświeżenie

  3. #18
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    668
    Po co bez przerwy odświeżasz, skoro do teraz nie masz jasnej odpowiedzi to po prostu nie wejdzie : )

  4. #19
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Po co bez przerwy odświeżasz, skoro do teraz nie masz jasnej odpowiedzi to po prostu nie wejdzie : )
    Bo mamy nadzieję, że Tomi jednak łaskawie odpowie.

  5. #20
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Odświeżenie. Przydałoby się to zmienić, bo gemy się dalej trudno nabija.

  6. #21
    Cytat Napisał DEWASTATOR Leon Full Zobacz post
    Odświeżenie. Przydałoby się to zmienić, bo gemy się dalej trudno nabija.
    na dobrą sprawę na brązowych gnomach (mój błąd musaraj)*3 wyexpisz je w około 3 miechy. Proporcjonalnie tyle samo czasu expiłoby się gemy pierwszego poziomu do poziomu 20.
    Ostatnio edytowane przez Tensa Zangetsu ; 25-03-2017 o 20:34 Powód: i oskarżyciel

  7. #22
    musaraj
    Konto usunięte
    brązowy olbrzym*3 to nieistniejące ekspowisko

  8. #23
    Użytkownik
    Dołączył
    12-07-2013
    Postów
    39
    Ja byłbym za tym, żeby gemy 2 dawały jeszcze więcej niż teraz, tj. jeśli gem 1 ma +1-5% do czegoś, to niech gem 2 ma 6-10% do czegoś, ale ilość AP będzie odpowiednio wyskalowana, tj. powyżej tego co mają gemy statusowe na 51 poziom. Wtedy:

    a) mamy od razu bonus 1% za stworzenie wynikający z użycia dwóch nabitych gemów,
    b) zachętę do ich tworzenia przez zwykłych graczy bez wielkiego majątku,
    c) niczego nie ułatwiamy, ale dajemy powód dlaczego będzie je trudno, ale warto nabić,
    d) zachętę do handlowania gemami niższych poziomów, bo będą*potrzebne jako surowiec.

    Generalnie same plusy, ktoś przeciw?

  9. #24
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał TheThunderer Zobacz post
    Generalnie same plusy, ktoś przeciw?
    Ja.
    Sory, że cię wyrwę z twojej fantazji, ale gdyby to było takie proste, to już dawno temu byłoby wprowadzone.
    a) Admini tworzą sb w ten sposób możliwość stworzenia w przyszłości gemów poziomu 3, 4 itd.
    b) Bonus 10% w Devos byłby za mocny, przez co różnica między posiadaczami gemów poziomu 1 i 2 byłaby zatrważająca.

    Chyba wystarczy, co?

  10. #25
    Użytkownik
    Dołączył
    12-07-2013
    Postów
    39
    Nie ma problemu, po to jest forum, żebyśmy dyskutowali. Odnośnie tego, co napisałeś:

    a) jeśli gemy 3 i 4 będą miały znowu podbite poziomy AP i jakieś marne +1% na najwyższej gwiazdce, to po co komu taki bezsensowny grind? Nie mówię, żeby zaraz wszystko podwajać (może być np. 3-8% albo 5-9%), ale 8k AP żeby mieć +5% ataku, a potem znowu ponad milion AP (i strata drugiego gemu), żeby mieć... 6%? W takiej formie gemy 2 nie mają żadnego sensu poza wspomnianym wyżej "hardkorowym PvP dla bogatych",
    b) ta różnica powinna być znacząca, po to właśnie jest bardzo duży próg AP do pełnego nabicia - tak jak napisałem, powinien być o wiele wyższy niż obecnie.

    Aha, i to "jest proste", bo nie proponuję zmiany działania gemów 2, a jedynie przeskalowanie ich kosztów i benefitów tak, żeby zwykli gracze chcieli się w ogóle w to bawić.

  11. #26
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Nabijanie gemów poziomu 2 trwa mniej więcej tyle samo czasu co nabijanie gemów odporności (te co mają 900k, 500 chyba też)

  12. #27
    @UP

    Będą odczuwać braki potem, bo po wyexpieniu, oszczędza się jeden slot i tak co lvl będzie. I jeszcze raz zaznaczę, że te gemy mają starczyć gdzieś pewnie do 100 lvl, a to, że można je teraz wyexpiać, kupować i wymieniać za wykopywane minerały jest skutkiem opóźniającej się aktualizacji fabularnej. Nie ma potrzeby zwiększania %, skutek będzie taki, że wzrośnie znaczenie hiterów, którzy przy 10% wrzucą sobie 5 gemów, a nie 8 by mieć o 50% zwiększony atak.

  13. #28
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał TheThunderer Zobacz post
    Nie ma problemu, po to jest forum, żebyśmy dyskutowali. Odnośnie tego, co napisałeś:

    a) jeśli gemy 3 i 4 będą miały znowu podbite poziomy AP i jakieś marne +1% na najwyższej gwiazdce, to po co komu taki bezsensowny grind? Nie mówię, żeby zaraz wszystko podwajać (może być np. 3-8% albo 5-9%), ale 8k AP żeby mieć +5% ataku, a potem znowu ponad milion AP (i strata drugiego gemu), żeby mieć... 6%? W takiej formie gemy 2 nie mają żadnego sensu poza wspomnianym wyżej "hardkorowym PvP dla bogatych",
    b) ta różnica powinna być znacząca, po to właśnie jest bardzo duży próg AP do pełnego nabicia - tak jak napisałem, powinien być o wiele wyższy niż obecnie.

    Aha, i to "jest proste", bo nie proponuję zmiany działania gemów 2, a jedynie przeskalowanie ich kosztów i benefitów tak, żeby zwykli gracze chcieli się w ogóle w to bawić.
    a) Nie rozumiesz. W Nordii nabijanie gemów 2 będzie o wiele szybsze, niż teraz. Te gemy nie są jedynie do "hardkorowego PvP dla bogatych". Hp plus 2 jest obecnie przydatny na Amaterasu, jeśli nie chcesz co walkę używać miksturki zwiększającej hp i mp o 1. 6% to i tak już jest przewaga nad 5%, przy 8 gemach zamiast 40% masz 48, czyli prawie maksimum. Z resztą spójrz na gemy obron. Wystarczą 3 gemy 2, by mieć 45%, czwartego nie ma sensu zakładać, bo da 5% tylko. To jest naprawdę duży zysk.
    b) Popatrz na to tak: będą miliony milionów AP do nabicia. Kto to nabije? Tylko płacący userzy. Z dwóch powodów:
    1) bonusy w AP
    2) Oni za szybko nie zrezygnują z gry, podczas, gdy casual nigdy już ich nie dogoni.

  14. #29
    tetrax
    Konto usunięte
    Odświeżam. Propozycja Koridora by się fajnie sprawdziła.

  15. #30
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    W sumie nie taka głupia propozycja.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •