Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1

    Obliczanie DMG runy/kamienia

    na 90% się zgadza.
    65lv - 129492
    66lv - 133042
    67lv - 136640
    68lv - 140513

    Bierzemy wartość przypisana do poziomu i dzielimy przez (DEF lub MDEF + 10) oraz +/- 5%

  2. #2
    Użytkownik Avatar Miseris
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    2,770
    Ekhem.

    Mam pewną teorię skąd bierze się ta liczba. Na 65 poziomie podzielenie tej liczby przez standardowe obrażenia broni (594) daje nam wartość 218. Ta wartość może wyglądać na losową, ale jak dobrze się przyjrzymy, to można z nią zrobić ładne rzeczy. 218=77+141
    77 to atak w standardowej broni unikatowej. 141 z kolei, no cóż, 140 jest standardową zalecaną ilością ataku (poziom*2+10), więc ten 1 pkt to może być taki dodatek. Ewentualnie mopek mógł pomylić liczbę, napisał, że zgadza się na 90%.
    Byłby w stanie ktoś sprawdzić tą teorię na niższych poziomach? Jeśli będzie prawdziwa, to możemy obliczyć obrażenia na każdy poziom unikatowy. Właściwie to na każdy poziom z bronią, bo unikat to 1,1*nieuni.

    @EDIT

    Popełniłem gafę.
    Standardowy atak to (poziom-1)*2+10. Czyli na 65 jest to 138.
    do tego broń nieunikatowa 70 ataku
    i bonusowe 10
    razem 218.

    Czyli całościowy wzór:
    LvL.Dmg*(LvL.Norm.Atk+LvL.Weap.Atk+10)/(Def+10)
    Ostatnio edytowane przez Miseris ; 29-05-2018 o 13:38

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •