-
nowa "promocja" dropowa na następne kilka dni:
-wampirzyca 2x drop
-czaszka 2x drop
-
-Zmieniono zdolność Przeczekanie - teraz dodaje również regenerację na 3 tury, ale można jej użyć tylko raz na 1*.
-Normalizacja nie zdejmuje już statusu Nietykalność
-
promocja dropu z Wampirzycy i Czaszki zakończona.
-
Nastąpiła niewielka zmiana jeśli chodzi o drop Dyni z Herszta - teraz dostaje ją zawsze osoba, która była "właścicielem" walki. (podobnie jak skorupa z żółwia)
-
Niewielkie zmiany w trudności bossów: Nimfa (łatwiejsza), Raps (nieco łatwiejszy), Jastrzębie i inne do 30 lv - nie są już "anty" profesją jeśli chodzi o statystykę obrony/obrony mag.
-
Administrator
Dodano opcję wyboru serwera przy logowani. Należy kliknąć mały szary plusik obok przycisku Zaloguj.
-
O 22.00 powtarzamy odpalenie fajerwerków na Mroźnym Wzgórzu dla tych co nie mogli być wczoraj.
-
LISTA ZMIAN
Zmiany mają na celu uzyskanie lepszego balansu PvP oraz skrócenie walk PvP.
- Uzbrojenie
- Zmiany rozkładu i wysokości atrybutów oraz odporności w większości unikatów.
- Wampirza Szata dostała autostatus bariera magiczna i dodatkowy slot, a Japonki autostatus pomyślność.
- Zmiana liczby tur autostatusu w eq: regeneracja z 5 na 4, bariera i bariera magiczna z 3 do 4.
- Dodano nowe uzbrojenie: Żółwi Pancerz (drop z Wodnego Żółwia), Hełm Mnicha (za skorupki u Hidrona oraz drop z Błotnistej czaszki), Gryfia Peleryna (drop z Gryfa). Nowe przedmioty mają potrójną szansę wypadnięcia.
- Zwiększono bonusy HP/MP/Atak w dodatkach, które podnoszą te statystyki.
- Czekan: podniesiony bonus do obrażeń z 10 do 12%.
- Rękawice szczurołaka - maksymalny bonus obniżony z 30 do 20%.
- Topór prostoty: slot+1.
- Magiczna włócznia: slot+1, nieco obniżone obrażenia.
- Wzmocniono parametry Buławy Wyrafinowania.
- Pierścień Odporności dostał częściowy bonus do szcześcia.
- Podniesienie obrażeń broni fizycznych o 8%.
Zaklęcia- Podniesienie obrażeń zaklęć atrybutowych o 3%
- Podniesienie obrażeń pocisku magicznego o 13% (10% mocniejszy niż atrybut)
Gemy- Gemy atrybutowe obniżone z 5 do 4 gwiazdek, bonus maksymalny wynosi więc 8% / szt.
- Gemy obrony mają teraz 4* (wcześniej 5*), ale maksymalny bonus wzrósł z 10 do 12% / szt.
- Zdolności
- Bryza: nadaje statusy bariera, bariera mag, regeneracja - wszystkie na 4 tury.
- Podwójny drenaż: 1 użycie, odbiera 40% HP i 50% MP.
- Czysty cios - koszt obniżony z 16 do 8 MP, 6 użyć zamiast 3.
- Wietrzny atak itp. - korzystają teraz w 100% z atrybutu magicznego (zdolność dla wojownika z wysokim atrybutem magicznym, skuteczna przeciwko magom z ujemnym atrybutem), limit użyć 8, koszt mp obniżony z 8 do 6.
- Cios topora itp. - limit użyć podniesiony z 5 do 8, koszt MP obniżony z 12 do 10.
- Pechowa chmura: podniesiona bazowa celność statusów z 50 na 60%
- Leczenie 1,2 itp. - limit użyć obniżony z 3 na 2.
- Przedmioty
- Mikstura Regeneracji - limit użyć obniżony z 3 na 2
W związku z powyższymi zmianami do najbliższej niedzieli włącznie będzie można dokonać darmowego, nielimitowanego resetu statystyk.
-
Potrójny drop na Żółwi Pancerz został wyłączony.
-
Wprowadzono następujące modyfikacje do kodu gry:
1) Modyfikacja algorytmu wyliczania plusów w uzbrojeniu - teraz baza od której liczony jest plus zależy wyłącznie od poziomu przedmiotu, a nie od sumy statystyk podstawowych. Nie wpłynie to na statystyki zdecydowanej większości przedmiotów - zmiana dotknie uzbrojenie posiadające niestandardowe statystyki - np. Brązowa Szata +3 dostanie dodatkowe punkty.
2) Dodano alternatywny skrót do szybkiego leczenia - klawisz z "tyldą" czyli ~
3) Poprawiono sortowanie bossów w rankingu (teraz jest alfabetyczne)
4) Dodano opcję opuszczenia kolejki w walce (w opcjach/narzędziach walki)
5) Dodano wybór skryptu na maga/woja w walkach offline na arenie
6) Poprawiono drobne błędy (znikające menu przy akceptacji pomocy od 2 graczy na raz, błąd z niesłusznie zabieraną energią podczas nieudanego ataku na arenie, błąd z odnawianiem energii)
-
Kilka poprawek:
-Tryb incognito na arenie ukrywa też profesję
-Zablokowano handel w czasie walki
-Poprawka leczenia tyldą na operze
-W okienku dropu dodano widok przedmiotów z plusami (dotyczy nowych raportów)
-Dodano ostrzeżenie przed wylogowaniem w czasie walki (lub oczekiwania na nią)
-
Wprowadzono usprawnienia do walk:
-osoba nieaktywna przez dwie tury (koniec czasu na ruch) zostaje automatycznie przełączana na tryb auto
-osoby walczące na skrypcie są oznaczone specjalną ikonką "A" na liście uczestników walki (dotyczy członków naszej drużyny)
-
Do odwołania: mikstury, kamienie i runy z mini-bossów wypadają po 2 szt. Prawdopodobieństwo bez zmian.
-
Status furia podnosi od teraz atak o 33% (tak jak mobilizacja) a nie o 50% (pozostałość po starych planowanych wartościach na mobilizację). 50% było zbyt korzystne jak na "negatywny" status.
-
-Dodano liczniki wymian u Mardufa
-Za wymianę ryb dostaje się teraz dużo mniej żetonów, a w to miejsce można dostać lepsze przynęty.
-Złowienie Szczupaków i Złotej Rybki wymaga lepszych przynęt.
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum