Zobacz wyniki ankiety: Włączenie/wyłączenie widoczności chowańców

Głosujących
82. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    61 74.39%
  • Nie

    21 25.61%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 54

Temat: Widoczność chowańców

  1. #16
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    W Eterni jest 75% graczy na serwerze + większość mają efekty (Smoki zajmujące 15 pół, aha).

  2. #17
    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    W Eterni jest 75% graczy na serwerze + większość mają efekty (Smoki zajmujące 15 pół, aha).
    Wielkość skina nie wpływa na lagi, bo ilość zdarzeń w lokacji się nie zmienia, dla programu to tylko inny numerek. Chowańce są jak teemo, out

  3. #18
    Użytkownik
    Dołączył
    07-10-2014
    Postów
    122
    Pomysł jest jak najbardziej udany i tak był on wałkowany.

    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Na nie. Chowańce nie są za darmo, tylko za MFy.

    I chowańce nie mogą być przyczyną lagów, nie zmyślaj. Wyłącz widoczność graczy, to nie będziesz miał lagów.
    Oczywiście, że chowańce mogą być przyczyną lagów choćby na telefonie. Kiedy wyłączysz widoczność graczy to lagi masz mniejsze ale chowańce widać. Wydałeś/aś na to MF ? i co z tego ty to widzisz i każdy kto chce też zobaczy kto nie chce zaznaczy sobie w opcjach "wyłącz".

    Pomysł udany a argumentacja Kim Chi jak najbardziej nie udana.

  4. #19
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    f5
    Tomi proszę
    Jak już wyłączam ludzi to tego czegoś też nie chcę widzieć

    @down: nie pisać pustych postów, macie ankiete przecież, nie radzę walczyć z jeahokiem, on jest groźny
    Ostatnio edytowane przez Hubiot ; 17-04-2017 o 23:34

  5. #20
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.

  6. #21
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.
    Za outfity też ludzie płacą mfy, a jednak można wyłączyć widoczność graczy.

  7. #22
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.
    Ludzie płacili za skiny 100MF, a da się wyłączyć ich widoczność, argument bez sensu.

    Za.

  8. #23
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Lecz chowańców nie jest tak dużo aby powodowały lagi oraz są one tymczasowe. Skiny są i darmowe, i płatne, a niewidoczność tylko darmowych skinów byłaby głupotą.

  9. #24
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    Lecz chowańców nie jest tak dużo aby powodowały lagi oraz są one tymczasowe. Skiny są i darmowe, i płatne, a niewidoczność tylko darmowych skinów byłaby głupotą.
    Powodują lagi. Zwłaszcza, gdy się teleportują między mapami.

  10. #25
    Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
    Ogromne przeciw jako osobna opcja.

  11. #26
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
    Ogromne przeciw jako osobna opcja.
    Pasuje mi takie coś, jednakże ciekawi mnie, czemu jesteś przeciw osobnej opcji? Warto poruszyć wszelkie argumenty w tym temacie.
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Bo gracze za to płacą Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.
    Argument, który odpiera twój:
    Za outki też się płaci, mało tego ZA WIĘKSZOŚĆ Z NICH. W takim razie ich też się nie powinno ukrywać.
    Do tego większość chowańców pochodzi raczej z darmowych paczek, niż z kupna, inaczej ci gracze dawno by mieli limit energii równy przynajmniej 400, czyli optymalną wartość, zanim zaczęliby wydawać MFy na beznadziejne chowańce.

    Masz jakieś argumenty, które nie zostały odparte wcześniej?
    Ostatnio edytowane przez Clover ; 18-04-2017 o 01:39

  12. #27
    Pasuje mi takie coś, jednakże ciekawi mnie, czemu jesteś przeciw osobnej opcji?
    Bo gracze za to płacą Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.

  13. #28
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Płacą też za wiele innych a np. są niehandlowe.

  14. #29
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
    Ogromne przeciw jako osobna opcja.
    up.

  15. #30
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Bo gracze za to płacą Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Argument, który odpiera twój:
    Za outki też się płaci, mało tego ZA WIĘKSZOŚĆ Z NICH. W takim razie ich też się nie powinno ukrywać.
    Do tego większość chowańców pochodzi raczej z darmowych paczek, niż z kupna, inaczej ci gracze dawno by mieli limit energii równy przynajmniej 400, czyli optymalną wartość, zanim zaczęliby wydawać MFy na beznadziejne chowańce.

    Masz jakieś argumenty, które nie zostały odparte wcześniej?
    Rozumiem, że nie. W takim razie jestem wciąż za tym, by była to osobna opcja.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •