Zobacz wyniki ankiety: Jakie powinno być ostateczne rozwiązanie kwestii kapłana

Głosujących
52. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Zostawić tak jak jest

    2 3.85%
  • Zmniejszyć ilość Nieumarłych do 150

    10 19.23%
  • Zmniejszyć ilość Nieumarłych do 100

    27 51.92%
  • Kapłan bez respienia i bez limitu dziennego

    13 25.00%
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 24

Temat: Kapłan - zmniejszenie wymagań do respa

  1. #1
    musaraj
    Konto usunięte

    Kapłan - zmniejszenie wymagań do respa

    Proponuję zbicie ilości Nieumarłych potrzebnych do zrespienia kapłana do 150, o ile nawet nie do 100.
    Powody:
    1. Respienie Nieumarłego Kapłana jest długie - mamy 10 lub 15 (w zależności od ilości bitych) mobków na 30 sekund, a więc zbicie 200 trwa 6,5 do 10 minut. To długo i do tego męcząco, bo trzeba łazić.
    2. Żaden miniboss po Nieumarłym Kapłanie nie wymaga 200 potworów do zabicia (kraken/wdowa 150, olbrzym 100).
    3. (Chyba najważniejsze) - bardzo silną alternatywą dla Kapłana jest Brązowy olbrzym, który daje przydatniejszą zdolność (Podwójny Drenaż vs Wyrok Śmierci), wymaga 2x mniej mobów oraz daje teoretycznie lepsze EQ. Innymi alternatywami są też Skalne Golemy (które praktycznie dropią żetony), Zielone Ogniki czy Gałkowce w Devos.
    4. Wyrok Śmierci ma tylko jedno źródło dropu (nawet nie wiem co z jego źródłami jednorazowymi w Devos), a jest zdolnością drugiej potrzeby. Niedługo mu cena podskoczy w obecnych realiach, bo Kapłana biją tylko przyzwyczajeni do tego nałogowcy.
    5. EQ Kapłana również nie ma dropów alternatywnych, więc również będzie go dosyć mało w grze.


    Przy okazji takiego obniżania wymagań respowych, pozwolę sobie jeszcze poddać pod dyskusję (bo kapłan podlega tylko dyskusji 100 albo 150):
    -Wampirzycę (niedługo ma wejść rozbudowa Urkaden, więc może łatwo odejść w cień, do tego 200 potworków to wciąż dużo, zwłaszcza w obecnych realiach)
    -Szczurołak (tutaj podbicie dropu, bo respienie trudno zmniejszyć. Z ostatnich 20 szczurołaków dostałem jedynie MP Atak)
    -Brązowa Czaszka - tutaj koniecznie trzeba coś zmienić, bo jest trudna, dropi niewiele, ale w tym dropie jest ważna Pechowa Chmura, która cenowo sięga już 1kk.
    -Piórka Garudy - zmniejszenie potrzebnych piórek do otrzymania unikatu z 20 do 15.

  2. #2
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Jestem za zmniejszeniem do 100 zabitych Nieumarłych.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Hydra
    Dołączył
    17-02-2013
    Postów
    319
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    -Piórka Garudy - zmniejszenie potrzebnych piórek do otrzymania unikatu z 20 do 15.
    do 10 jak w przypadku skorup, i niech w końcu stracą niehandlowność

  4. #4
    Łukasz
    Konto usunięte
    Na tak niech admini się zastanowią co do tej propozycji.

  5. #5
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Na tak.Więcej ludzi będzie go wtedy biło i się zmniejszy drop.

  6. #6
    Użytkownik Avatar Hubert M
    Dołączył
    21-06-2013
    Postów
    63
    Na tak. Gdy ktoś ma mało energii to zrespi się go 1x. A gdyby zmniejszyć limit np do 100 lub 150 to już inna sprawa

  7. #7
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    957
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    proponuję zbicie ilości nieumarłych potrzebnych do zrespienia kapłana do 150, o ile nawet nie do 100.
    Powody:
    1. Respienie nieumarłego kapłana jest długie - mamy 10 lub 15 (w zależności od ilości bitych) mobków na 30 sekund, a więc zbicie 200 trwa 6,5 do 10 minut. To długo i do tego męcząco, bo trzeba łazić.
    2. żaden miniboss po nieumarłym kapłanie nie wymaga 200 potworów do zabicia (kraken/wdowa 150, olbrzym 100).
    3. (chyba najważniejsze) - bardzo silną alternatywą dla kapłana jest brązowy olbrzym, który daje przydatniejszą zdolność (podwójny drenaż vs wyrok śmierci), wymaga 2x mniej mobów oraz daje teoretycznie lepsze eq. Innymi alternatywami są też skalne golemy (które praktycznie dropią żetony), zielone ogniki czy gałkowce w devos.
    4. Wyrok śmierci ma tylko jedno źródło dropu (nawet nie wiem co z jego źródłami jednorazowymi w devos), a jest zdolnością drugiej potrzeby. Niedługo mu cena podskoczy w obecnych realiach, bo kapłana biją tylko przyzwyczajeni do tego nałogowcy.
    5. Eq kapłana również nie ma dropów alternatywnych, więc również będzie go dosyć mało w grze.
    na tak. Proponuję 100.


    przy okazji takiego obniżania wymagań respowych, pozwolę sobie jeszcze poddać pod dyskusję (bo kapłan podlega tylko dyskusji 100 albo 150):
    -wampirzycę (niedługo ma wejść rozbudowa urkaden, więc może łatwo odejść w cień, do tego 200 potworków to wciąż dużo, zwłaszcza w obecnych realiach)
    na tak, może zmienić ją na poczekaj dobę lub zabij 150 potworów?
    -szczurołak (tutaj podbicie dropu, bo respienie trudno zmniejszyć. Z ostatnich 20 szczurołaków dostałem jedynie mp atak)
    no można jakoś zachęcić graczy do bicia go, bo w tej chwili chyba nikt tego nie robi.
    -brązowa czaszka - tutaj koniecznie trzeba coś zmienić, bo jest trudna, dropi niewiele, ale w tym dropie jest ważna pechowa chmura, która cenowo sięga już 1kk.
    na tak, chyba jedyny drop to brązowa szata (która jest słaba, bo dodaje atrybut ziemi, a z bossów w eliar nic nią nie bije), pechowa chmura i gemy odpornościowe, które mają duży drop w kopalni). Można też dodać możliwość złapania jej wszędzie (na każdej wyspie).
    -piórka garudy - zmniejszenie potrzebnych piórek do otrzymania unikatu z 20 do 15.
    Można zmniejszyć nawet do pięciu, w końcu trzeba po nie chodzić, a po skorupy nie.

    .

  8. #8
    musaraj
    Konto usunięte
    UP, jak na razie miażdżąca ilość zwolenników i właściwie nikt ogarnięty się nie sprzeciwił

  9. #9
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Wszystkie na tak, kapłana się długo respi i do tego kosztownie przez statusy.

  10. #10
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Wszystko na tak,Nigdy nie chciało mi sie respić kapłana bo 200 energi to praktycznie cała jaką mamy na tym 50

  11. #11
    Cytat Napisał Hydra Zobacz post
    do 10 jak w przypadku skorup, i niech w końcu stracą niehandlowność
    Popieram

    - - - - - - - - - -

    Wszystko na tak.

  12. #12
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    na tak

  13. #13
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Dobry pomysł również jestem na tak

  14. #14
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Ja jestem za. Może w końcu będzie mi się chciało bić go po wyrok. Może być zmniejszone do 150, jednak 100 to też dobra opcja.

    Poboczne propozycje też mi się podobają. Szczególnie te piórka. Chociaż ja bym zmiejszył ilość nawet do 10.

  15. #15
    Fajna może byłaby tendencja obniżania wymagań wszelkich respów poniżej max lvl do 100, czyli z dojściem każdego kolejnego miasta wszystkie minibossy z poprzednich byłyby respione dzięki 100 mobkom. Wejdzie Nordia - kraken i wdowa również będą wymagały zabicia tylko stu pająków meduz itd.
    Co do czaszki, to moim zdaniem jest ok, ale można przecież gdzieś jeszcze upchnąć drop pechowej (analogicznie ze szczurołakiem).

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •