Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: Tunel mini bossów

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    03-05-2013
    Postów
    127

    Tunel mini bossów

    Moja propozycja - wprowadzenie w Eternii wejścia, do tajemniczej komnaty, w której znajdują się drzwi do wszystkich lokalizacji z mini bossami. Gracz uzyskuję dostęp do konkretnego wejścia po 1. pokonaniu danego minibossa. Za wejście do tunelu nie będzie pobierana energia podobnie jak za wejścia/wyjścia przez drzwi (ew. zgodzę się na pobranie 5 punktów eny za wejście do tunelu.
    Rozwiązania:
    1 wejście/wyjście do tunelu w Eternii
    wyjścia/wejścia do tunelu w każdej lokalizacji z mini bossami w postaci np "króliczej nory"

    Co da takie rozwiązanie? Ograniczy ilość energii traconej na portale, zachęci do bicia większej ilości mini bossów, przyspieszy przemieszczanie pomiędzy lokacjami.

    Użyteczność portali nadal zostanie podtrzymana, gdyż do miast i innych lokacji jakoś trzeba podróżować. Tunel może dotyczyć tylko mini bossów odnawialnych
    Ostatnio edytowane przez Franek Pedobeer ; 30-06-2016 o 17:13

  2. #2
    Nie ma szans xD
    Skoro "zgodzisz się " na pobieranie 5 eny za każde wejście do tunelu to to rozwiązanie zjadało by dokładnie tyle samo eny co teleporty. Teleporty to ułatwienie w grze a za ułatwienia się płaci ;P Ta opcja by była dużo wolniejsza od teleportów (Eternia->ładowanie mapy z tunelami->ładowanie mapy z mini bossem).Ten pomysł nie ma szans wejść dlatego bo oprócz tego że nie widzę sensu robienia czegoś takiego to równoważy się z tym jak byś napisał " Chcę teleporty za free". Tak poza tymi uwagami to pomysł może być ;P

  3. #3
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    W takim razie najlepiej usunąć portale (tamte portale przy minibossach), bo po co one są, jeśli jakimś tunelem można dojść do minibossa? Po to są portale, by szybciej gdzieś dotrzeć. Wątpię też, że są ludzie, dla których kilka minut drogi do minibossa jest bolesne i nie chcą przez to iść.

    Nie jestem zwolennikiem tej propozycji.

  4. #4
    Użytkownik Avatar damianxp
    Dołączył
    03-08-2013
    Postów
    602
    Raczej nie przejdzie, skoro są portale to po co coś w stylu ''free portalu''

  5. #5
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Na nie, argumenty powyżej, więcej nie ma co dodawać, skoro i tak nie przejdzie.

  6. #6
    Użytkownik
    Dołączył
    01-03-2013
    Postów
    44
    Cytat Napisał Franek Pedobeer Zobacz post
    Moja propozycja - wprowadzenie w Eternii wejścia, do tajemniczej komnaty, w której znajdują się drzwi do wszystkich lokalizacji z mini bossami. Gracz uzyskuję dostęp do konkretnego wejścia po 1. pokonaniu danego minibossa. Za wejście do tunelu nie będzie pobierana energia podobnie jak za wejścia/wyjścia przez drzwi (ew. zgodzę się na pobranie 5 punktów eny za wejście do tunelu.
    Rozwiązania:
    1 wejście/wyjście do tunelu w Eternii
    wyjścia/wejścia do tunelu w każdej lokalizacji z mini bossami w postaci np "króliczej nory"

    Co da takie rozwiązanie? Ograniczy ilość energii traconej na portale, zachęci do bicia większej ilości mini bossów, przyspieszy przemieszczanie pomiędzy lokacjami.

    Użyteczność portali nadal zostanie podtrzymana, gdyż do miast i innych lokacji jakoś trzeba podróżować. Tunel może dotyczyć tylko mini bossów odnawialnych
    Może jeszcze Anihilator do tego?
    Gra jest po to żeby grać, a nie iść przez korytaż. I nikt ci bić wywern nie każe.
    Nie masz czasu? Wydajesz całą enę na kopanie i spadasz. Nie masz eny? Biegaj przez lokacje normalnie.
    Zresztą portale po coś są, i jest to wystarczające ułatwienie. Jak tak bardzo wszystkich te 5 eny boli to można by dodać jakiś "Złoty pył" redukujący koszt eny do 1 czy 2, ale jak na razie jest to zbędne. Może w Nordii.

    Jedyne miejsce gdzie można by dać coś takiego to jakieś teleporty podobne do tych u hermita przy Jaszczuże i Olbrzymie, gdyż tam portali nie ma i raczej nie będzie, bo na piechotę nie jest aż tak daleko, a przy portalach zrobiłby się bałagan. wszystko inne na nie z oczywistych przyczyn.



    @Edit:
    Co do tych teleportów to możnaby zrobić je:
    - albo bezpośrednio z jaszczura do olbrzyma i z powrotem, bez kosztu/za 1 eny.
    - albo z jakiejś groty w górnej części Devos, czy nory na górze na której stał szalony mike.
    - albo z jakiegoś innego miejsca jak np: piwnica/loch rezydencji Pankova

    mogły by one prowadzić albo bezpośrednio do minibossa albo do jakiejś minilokacjii obok

    i teleporty w lokacjach z bossami były by przyblokowane głazami.
    Taki głaz rozbijałoby się kilofem, albo odpychało. ( raczej lepszy będzie kilof)
    i odblokowany teleport przenosiłby do swojego "bliźnaka"
    stanięcie na teleporcie jeśli jego miejsce docelowe jest zablokowane (z jaszczura na zablokowanego olbrzyma i odwrotnie, z miasta zanim odblokujemy cel) powoduje animację włączenia teleportu ale postać nigdzie się nie przenosi i mówi coś w stylu:
    Nie działa, widocznie drugi portal jest zablokowany lub wyłączony. No cóż, na razie nie dowiem się dokąd prowadzi.
    Ostatnio edytowane przez Boberak ; 30-06-2016 o 21:15

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •