Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 70

Temat: Zmniejszenie poziomu trudności Bossów

  1. #16
    Cytat Napisał Krycha Zobacz post
    Ale google nie są integralną czescia top chefa, a forum gry - jest. Ponadto linki do poradników i tak sa w Panelu gry pod "Poradniki i pomoce". Po prostu byłyby również wewnątrz gry. No i zapominasz o fakcie, że nikt - jak nie chce - nie musi tam wchodzić, założe się jednak, że są osoby, które w ten sposób chciałyby sobie ułatwić grę.
    Nie powiedziałbym, że forum jest integralną częścią gry, ale nie o to chodzi. Dobrym przykładem będzie info o czaszce, poradnik znajduje się na forum, ale jest też w grze, dokładnie w bibliotece Urkaden, oczywiście nie jest to poradnik na zasadzie "ubierz się tak i tak, to zabijesz", ale zawiera cenne wskazówki. Coś takiego byłoby moim zdaniem bardziej na miejscu, niż link do forum. Jeśli już upierać się przy linkowaniu, to ta nieszczęsna Wiki już byłaby lepsza, informacja taka sama, ale lepiej wygląda. Rozumiem, że nikt nie musi tam wchodzić i że część by chciała, ale to też nic nie zmienia.

  2. #17
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Nie, te będą wyłącznie informacyjne. Po prostu wyświetli się gdzieś niezobowiązujące info/ostrzeżenie o zalecanym poziomie.
    Proponuje jeszcze dodać zdanie o tym czy dany boss Atakuje fizycznie czy magicznie bądź też 50/50 . też może to pomóc
    Ostatnio edytowane przez Dorek ; 08-04-2016 o 14:17 Powód: Poprawiam błędy

  3. #18
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    Nie powiedziałbym, że forum jest integralną częścią gry, ale nie o to chodzi. Dobrym przykładem będzie info o czaszce, poradnik znajduje się na forum, ale jest też w grze, dokładnie w bibliotece Urkaden, oczywiście nie jest to poradnik na zasadzie "ubierz się tak i tak, to zabijesz", ale zawiera cenne wskazówki. Coś takiego byłoby moim zdaniem bardziej na miejscu, niż link do forum. Jeśli już upierać się przy linkowaniu, to ta nieszczęsna Wiki już byłaby lepsza, informacja taka sama, ale lepiej wygląda. Rozumiem, że nikt nie musi tam wchodzić i że część by chciała, ale to też nic nie zmienia.
    Nie wiem czy byłaby opcja dodać tak do każdego. Mamy w grze 33 rózne bossy, 24 mini, 8 unikatowych potworów, a do tego 60 potworów zwykłych i 7 eventowych mobów. Po prostu nie byłoby tego gdzie upchnąć, chyba, że na zasadzie jedno miasto = jedna "biblioteka" = jedna różnego rodzaju informacja o potworach z tego miasta.

    Generalnie jednak traktowałbym czaszkę bardziej jako wyjatek, niz precedens.

  4. #19
    Cytat Napisał Krycha Zobacz post
    Nie wiem czy byłaby opcja dodać tak do każdego. Mamy w grze 33 rózne bossy, 24 mini, 8 unikatowych potworów, a do tego 60 potworów zwykłych i 7 eventowych mobów. Po prostu nie byłoby tego gdzie upchnąć, chyba, że na zasadzie jedno miasto = jedna "biblioteka" = jedna różnego rodzaju informacja o potworach z tego miasta.

    Generalnie jednak traktowałbym czaszkę bardziej jako wyjatek, niz precedens.
    Miałem na myśli tylko bossy fabularne, reszcie zwierzaków dajmy spokój, gdyby do każdego królika był poradnik to ludzie nie graliby w grę tylko czytali.

  5. #20
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    Miałem na myśli tylko bossy fabularne, reszcie zwierzaków dajmy spokój, gdyby do każdego królika był poradnik to ludzie nie graliby w grę tylko czytali.
    dokładnie, bossy fabularne, ew. minibossy i potwory unikatowe. Jak twórcy gry nie mają pomysłu, to ile to stworzyć konkurs na historię dotyczącą danego mini/uni?
    ofc. problem będzie np. z rapsem, który jest potworem "specyficznym", jednakże nie do wszystkich znowu trzeba podpowiedzi, czasem wystarczy coś w stylu człowieka, który nas ostrzega przed tym, że w Nordii jest niebezpiecznie i najlepiej byłoby zdobyć 65 poziom, który będzie stał przy tych schodkach, po których się wchodzi, zanim się zawalczy z rapsem#2.

  6. #21
    Użytkownik Avatar Denatris
    Dołączył
    21-11-2014
    Postów
    34
    Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
    Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

  7. #22
    Cytat Napisał Alma Wade Zobacz post
    Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
    Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.
    Nie, to jest niepotrzebne, te poradniki (i poziomy pokonania w nich zawarte) są tak skonstruowane, że praktycznie za rączkę prowadzą nas przez fabułę. Jedyną możliwością (nie wliczam leczenia przeciwnika) na niepokonanie bossa z sugerowanym uzbrojeniem, zdolnościami, taktyką, jest zepsucie statystyk tak bardzo, że najlepszym sposobem ich odratowania będzie stworzenie nowej postaci. Ale w tym wypadku zwykłe potworki są na odpowiednim dla nas poziomie (mówię o trudności). Więc propozycja jest mocno zbędna, a nawet szkodliwa.

    Dodam, że są wyjątkowe bossy (takie jak zmora), które mają tą przypadłość, że potrafią pokonać przeciwnika mającego nawet 10 poziomów więcej niż zalecany, jakimś szczęśliwym dlań pomyleniem, czy czymś podobnym. Ale osłabianie ich z tego powodu również jest bez sensu, bo wtedy należy też osłabić np. wywernę (wiem, miniboss), bo raz na 100 walk 65lvl dostanie skamienieniem.

  8. #23
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał Alma Wade Zobacz post
    Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
    Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.
    nie chce nic mówić ale jesteś jedyną osobą która ma z tym problemy. skoro nie toczysz żadnych walk z bossem od 2015 ( albo walczyłaś raz na miech ) to nie licz na to że go zabijesz..
    Próbuj aż do skutku

  9. #24
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał Alma Wade Zobacz post
    Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
    Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.
    Zrób reset statystyk/zmień eq, cokolwiek, bo wina nie leży po stronie gry, tylko po Twojej. Jak niby chcesz coś zrobić jeśli nic nie robisz oprócz wyżalania się na forum jaka ta gra jest trudna, chociaż to Ty sobie z nią nie radzisz mimo możliwości przeczytania wszystkiego co potrzebne na danego bossa ? Masz dział ,,zapytaj eksperta" więc tam też możesz poprosić o pomoc.

  10. #25
    Użytkownik Avatar malpaxd
    Dołączył
    30-01-2012
    Postów
    174
    Pokonalem bez wiekszych problemow na 55 w eq z rozdzka i butami +3, reszta plus zero. Jak sie liczy kiedy uzyje koszmaru i leczy tak by nie zabil nas ewentalna furia czy zonbi to jest latwo. Czasami warto jesli mamy jeden status to poczekac na ekstrakcie toksyn ktory zada nam mniej niz zwyklym ciosem.Jak dla mnie to bossy powinny byc trudniejsze bo w dosc mizernym eq +3, +2 pokonuje je na przyzwoitych poziomach.

    Edit1: Rzeczywiście eq sklepowe jest obecnie kompletnie bezużyteczne od 30 lvl wzwyż. Chociaż są tez inne nieunikatowe sety jak np eq oświeconych.
    Ostatnio edytowane przez malpaxd ; 08-04-2016 o 21:50

  11. #26
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Alma Wade Zobacz post
    Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.
    Zwiększmy poziom trudności bossów albo go zmniejszmy.
    Wiesz, że to właśnie napisałaś? ;o

    W pewnym sensie ekspowisko jest *nagrodą* za pokonanie bossa. Zachęca to też w pewnym sensie do pokonywania go jak najwcześniej.
    Linia "optimum" zakłada, że ubija się w nieunikatowym uzbrojeniu jakiegoś tam kolejnego bossa i zaraz potem wsiada się na exp na podwójnych mobkach, które są za nim (raz jeszcze udowadnia to, że nie istnieje "optimum").
    Zdecydowanie wolę taką drogę, niż coś co było w v2, gdzie potwory były znacznie trudniejsze od bossa! Wreszcie, po zamknięciu projektu i jakimś jeszcze czasie administracja dodała usługę wyłączającą ataki potworów na mapie. Efekt? Raz skorzystałem, ubiłem tego dnia z 5 bossów i stwierdziłem, że mogłem je pokonać z 10 poziomów wcześniej, ale nie dawałem rady do nich dojść.

    Abstrahując już od tego, że Zmora to patologiczny przypadek i krytykował ją KAŻDY z wyjątkiem tego, co ją wymyślił (a i tego nie jestem pewien).

  12. #27
    Użytkownik
    Dołączył
    04-06-2015
    Postów
    76
    Alma Wade, w temacie "Najbardziej irytujący boss w grze" Zmora zdobyła największa ilość głosów. Z początku też szedłem na nią raz dziennie, padałem, wkurzałem się i expiłem, aż w końcu gdy się zawziąłem i biłem X razy pod rząd, to udało się wygrać (cudem, bo cudem, ale się udało), musisz koniecznie cały czas próbować, zakładać EQ z + do nadawanych przez nią statusów i zmiażdżyć przeciwnika . Od siebie - na pewno przydatna jest zdolność przeczekanie i dobre hity, bo im dłużej ją bijesz, tym bardziej irytująca + obr i obr mag, gdy daje Ci status "spowolnienie" (o ile daje, już nie pamiętam) to walisz mikse szybkości, kiedy masz klątwę/ślepotę na np. 1 turę (po wyleczeniu siebie czy coś akurat tyle zostało), to nie używasz okładu/kropli tylko kamyk/runa czy osłonki i miksyy regeneracji. Tak jak wspomnieli moi poprzednicy, musisz cały czas próbować i mieć szczęście : ).

  13. #28
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,530
    Cytat Napisał Troy Lee Zobacz post
    Tak jak wspomnieli moi poprzednicy, musisz cały czas próbować i mieć szczęście : ).
    Wcale nie jest potrzebne szczęście tylko taktyka. Gdzieś było napisane co ile Zmora używa zdolności Koszmar, który jest największym problemem w tym bossie.

  14. #29
    Użytkownik
    Dołączył
    04-06-2015
    Postów
    76
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Wcale nie jest potrzebne szczęście tylko taktyka. Gdzieś było napisane co ile Zmora używa zdolności Koszmar, który jest największym problemem w tym bossie.
    No tak, ale dostaniesz dostaniesz zombie i się nie wyleczysz, bo dobije Cię "Ekstrakcją Toksyn" + Zmora daje pomylenie i wtedy tylko szczęście decyduje czy sam się walniesz fizycznie, czy ona Cię wlanie, czy dobije Cię z czarów.

  15. #30
    Użytkownik
    Dołączył
    07-09-2013
    Postów
    38
    Moim zdaniem bossy w mfo są odpowiednio zbilansowane, walki z nimi są interesujące i wymagają przygotowania (oczywiście też na plus). Jeżeli nie potrafisz pokonać któregoś, zajrzyj na forum. Pokonanie bossa powyżej sugerowanego na forum poziomu nie jest tragedią, nie ma przecież za to żadnej kary, a ewentualne źle dobrane statystyki możesz z czasem naprawić.
    Jedynym problemem jest Zmora... Byłbym w stanie zrozumieć ją jako bossa pobocznego broniącego dostępu do unikatowego potwora czy też minibossa. Jak ktoś chce dotrzeć do wszystkich lokacji to musi się namęczyć. Ale Zmora jako boss fabularny przy jej obecnym skrypcie to jakaś pomyłka. Bardzo frustrujący, nieprzyjemny przeciwnik przy którym można zginąć setki razy na wysokim poziomie, a osoba, której się poszczęści może go pokonać w jednej z pierwszych prób na niskim poziomie. Nie ma obrony przed "Koszmarem", mimo tego że miałem i maskę, i pierścień odporności, to dostawałem negatywne statusy bardzo często. Nie sądzę, żeby po takim długim czasie po aktualizacji coś ze Zmorą zostało zmienione, po prostu liczę na to że więcej takich fabularnych bossów nie będzie (Malboro na zachodniej wyspie nadchodzi, tego się obawiam).

    W grze przeraża mnie trudność w walce z Bossami, której nie spotyka się w innych tego typu produkcjach.
    Zapraszam do zapoznania się z grą Final Fantasy 5
    Ostatnio edytowane przez Omikron ; 08-04-2016 o 21:19

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •