Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1
  1. #1
    Redaktor Avatar PowerISO
    Dołączył
    03-05-2012
    Postów
    313

    Tajemnice Starej Kopalni

    Quest: Tajemnice Starej Kopalni

    Poziom Trudności:
    Średni, ale czasochłonny (dostępny po pokonaniu Rapsa #2)

    Mapy:
    Skaliste Wybrzeże
    Nadbrzeżna Jaskinia
    Stara Kopalnia: Poziom 2
    Stara Kopalnia: Poziom 1

    Opis:
    1. Na Skalistym Wybrzeżu natrafiamy na zasypane wejście do Starej Kopalni.
    2. Czytamy tabliczkę obok i idziemy do Kapitana Fargo spytać o incydent w kopalni.
    3. Wejście do Starej Kopalni jest zablokowane i nie sposób go udrożnić rękoma.
    4. Idziemy do Nadbrzeżnej Jaskini do Amaranta po dynamit.
    5. Zasypane wejście do kopalni wysadzamy dynamitem i wchodzimy do środka.
    6. Musimy przemieścić wózek w Starej Kopalni: Poziom 1 aby dostać się do Centrum Przeładunku
    7. W Centrum Przeładunku musimy wpaść do szybów rozpędzonym wagonikiem.
    szczegółowy opis centrum przeładunku
    Dodatkowe osiągnięcie: Długodystansowy wózkarz


    8. Idziemy do zamkniętej bramy w Stara Kopalnia: Poziom 2 [50:26]. Okazuje się zamknięta. Potrzebny jest nam klucz.
    9. Podchodzimy do mechanizmu widny [42:32], okazuje się, że trzeba znaleźć brakujące elementy, by ją naprawić (Nakrętka, Podkładka, Trybik, Śrubka).
    10. Nieopodal windy natrafiamy na trampolinę. To będzie przepustka na powierzchnię.
    11. Teraz musimy odwiedzać po kolei każdy szyb (opis jak to zrobić powyżej), aby zdobyć brakujące elementy.
    12. Po znalezieniu i zamontowaniu wszystkich brakujących elementów mechanizmu windy musimy znaleźć klucz nr 17, żeby to wszystko dokręcić.
    13. Idziemy do Starej Kopalni: Poziom 1 pole [22:39] i zabieramy klucz.
    14. Jak już naprawimy windę używamy jej do wjechania na górę, wybieramy się znowu do Centrum Przeładunku i spadamy w dowolny szyb. Okazało się, że pod windą tkwił szkielet trzymający Klucz do pobliskiej bramy.
    15. Otwieramy bramę [49:26] i przeszukujemy dokładnie cały teren za nią.
    16. Zabieramy Uchwyt Przekładni który przyda się do ostatniego szybu kopalni.
    17. Czytamy kartki wyrwane z pamiętnika [51:8].

    Nagroda: Możliwość rozpoczęcia zadania: Poszukiwania Skarbu Oświeconych oraz możliwość kopania kosztowności w Starej Kopalni: Poziom 2.
    Ostatnio edytowane przez Bladawiec Obłąkaniec ; 06-03-2017 o 21:55

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •