Proponuję obniżyć respienie Wampirzycy do 100 Wampirów i Nieumarłego Kapłana do 150 Nieumarłych.
U Krakena i Wdowy została obniżona wymagana ilość potworów do zabicia, a Wampirzyca i Nieumarły Kapłan to mini bossy z poprzednich update'ów.
Proponuję obniżyć respienie Wampirzycy do 100 Wampirów i Nieumarłego Kapłana do 150 Nieumarłych.
U Krakena i Wdowy została obniżona wymagana ilość potworów do zabicia, a Wampirzyca i Nieumarły Kapłan to mini bossy z poprzednich update'ów.
Ostatnio edytowane przez Kim Chi ; 26-01-2016 o 21:39
Wampirzyca wampirzycą, ale przy kapłanie można by, bo tam trzeba się nabiegać, żeby go zrespić.
Obniżyć oba. Obecnie Wampirzycy nie respię m.in. na zbyt wysoki wymóg. Po jego obniżeniu będzie więcej chętnych
ktoś mi mówił, że tam chyba nie obniżono bo nie ma innych opcji wśród mini do respienia bez limitu czasowego
co?
Chodzi chyba o to, że w urk masz szczurołaka jednego na dobę, żółwia jednego na dobe i wampirzyce, którą możesz lać ile chcesz. W eliar masz garude jedną na dobę, orka jednego na dobę i kapłana którego możesz lać ile chcesz.
No i ten brak alternatywy do respienia jak wdowa-kraken powoduje, że nie wymaga to ułatwień.
Obecnie kapłana nie powinno według mnie się zbijać, bo to i tak dobre expowisko przed devos na dłuższy okres czasu. Wampirzyce można by trochę zbić, ale najlepiej by było rozbudować obydwa miasta na zasadzie eterni i lange.
Czyli na obniżenie liczby potworków koniecznych do zrespienia wampirzycy i kapłana będziemy czekać do update Urkaden i Eliar?
Eliar nie potrzebuje update'u
Wampirzyca - max do 150.
Kapłan - 150 wygląda ok
Nie przesadzajmy z tym "bić ile chcesz" - w ciągu 24h odnawiamy 400 energii więc maksymalnie 1 dziennie. Jeden, gdyż samo bicie bossa zabiera 1 punkt energii, wiec na "zrespienie" zostaje 199.
Jak najbardziej ZA!
+niewidoczni nieumarli! :<
Ostatnio edytowane przez Troy Lee ; 13-06-2016 o 17:16 Powód: sporo nowych myśli
Tendencja jest taka, że się obniża wymagania minibossów. Najpierw został obniżony olbrzym z 200 na 100, a potem wdowa i kraken z 200 do 150. Jestem za tym, żeby kapłana i wampi obniżyć do 150.
Jak dla mnie wystarczyłoby wprowadzenie niewidocznych nieumarłych, reszta też może być.
to zmienicie to?
i jeszcze pytanie do uni mobków> plazma, necrani, dzban - nie byłoby warto podkręcić odrobinę szansy na pojawienie się ich? Tam lvl leci tak szybko, że nawet jak ktoś się skupi na polowaniu na uni to mało co tego zasmakuje, a co dopiero wydropić coś ciekawego
Plazma ok, Necrani i Dzban - no nie wiem. Generalnie Necrani jest "nowa", kart chociażby jest mało. Ponadto Necrani i Dzban to potencjalne miejsca zarobku z opylania Normalizacji i Poswiecenia. Zastanowiłbym się nad tym .
Może % na spotkanie zależny od levela postaci? Im mniejszy tym większa szansa.
I tak z każdymi potworami unikatowymi oprócz z najnowszego update.