Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Temat: Podniesienie wartości uników z bonusu od szczęścia

  1. #1
    Tenkatte
    Konto usunięte

    Podniesienie wartości uników z bonusu od szczęścia

    Witam,
    moja propozycja jest taka by zwiększyć efektywność szczęścia dla statystyki uników. Obecnie bonus ze szczęścia dla uników jest dosyć niski. Dla zainteresowanych podaję link do tabeli, która przedstawia te wartości :
    https://forum.mfo3.pl/showthread.php...ane-statystyki
    Jak widać przy podwójnej wartości szczęścia bonus ten wynosi jedynie 20%, gdzie uzyskanie takiej ilości szczęścia wiąże się z rezygnacją z olbrzymiej ilości innych statystyk. Przy wartości większej o 50% bonus to 13,3% i widać tu wyraźną tendencję do braku liniowości tej zależności. Generalnie wraz z większą rozbieżnością wartość dodatkowych uników dla każdych 10% różnicy maleje podczas gdy dla urozmaicenia systemu gry i zwiększenia popularności "luckera" powinna ona rosnąć. Moja propozycja jest taka by wartości te trochę "podpompować". Propozycja a) to po prostu zwiększyć o jakiś % liczbę uników i zostawić wzór tak jak jest. Dobrą wartością byłoby tu moim zdaniem 30-40%, dla zachowania równowagi zmiana ta mogłaby też objąć statystykę celności, propozycja b) to przemodelować wzór tak by wraz z wzrostem różnicy w szczęściu różnica uników wzrastała. Czyli jak mamy co kolejne 10% szczęścia 3,6%, 3,1%,2,5%,2,2%,1,9% itd. zamienić je na powiedzmy 3,6%, 4%, 4,4%,4,8% itd.

    Propozycja ta głównie ma na celu zwiększyć różnorodność buildu woja. Mag nie odczuje tej zmiany w negatywny sposób, bo nie zmieniamy nic w częstotliwości ciosów krytycznych czy w szansie nałożenia/uniknięcia statusów, a jedynie w samej wartości uników, ewentualnie wartości celności. Dlatego też chciałbym głównie usłyszeć wypowiedzi wojowników bo jakiekolwiek zmiany będą tyczyć się ich, a mag jak to mag - usłyszy "grzebanie w szczęściu" i zaczyna się hate

  2. #2
    Użytkownik Avatar Hydra
    Dołączył
    17-02-2013
    Postów
    319
    jeżeli chcesz mieć unik, inwestujesz w eq z unikiem, ewentualnie gemy.
    moim zdaniem jest bardzo dobrze, jak jest, wszystkie wartości są odpowiednio zbalansowane/skontrastowane, jeśli chodzi o unik/luck.

  3. #3
    musaraj
    Konto usunięte
    Oj, oj.
    Po pierwsze w takim przypadku Gemy Uników znikną, bo gem szczęścia będzie za mocny. W ogóle dawanie w statystykę uniku praktycznie przestanie mieć sens.
    Jakby nie patrzeć - Szczęście wpływa na 3 rzeczy - Celność/Uniki (a więc łącznie może i na 4), Krytyki (wzór wciąż classified, tylko bazowa szansa 10% jest znana), Statusy (przy czym odporności mają trochę większy wpływ).
    Czyli jeżeli sprawimy, że szczęście będzie tylko trochę mniej skuteczne w kwestii uników niż one same, to wyrzuca w ogóle statystykę uniku samą w sobie.

    Napisałeś mi w grze, że "wzrost wartości nie powinien maleć tylko rosnąć" - przecież właśnie rośnie i wcale tego zbytnio nie popieram, dobrze że ma cap bo inaczej byłaby rzeźnia.

    Ale nie, propozycja zła, możliwe że gemy uników i ogólnie cała ta statystyka jest silna, ale raczej trzeba to naprawiać przez osłabianie jej niż ostre buffowanie szczęścia.


    Osobiście bym jednak się zastanawiał nad wzorem odporności - bo tu przebudowa mogłaby być fajna

  4. #4
    Ja myślałem, nad zamianą wzrostów cel/uni.
    W mag vs mag - mielibyśmy większą pewność, że wszystko trafimy
    W mag vs woj - Woj na małej przewadze zyskuje więcej interesującej go celności // mag nie zyskuje tyle uników w drugą stronę na jakiś małych przewagach, więc to mogłoby być złe.
    W woj vs woj - z pewnością łatwiej grałoby się włócznią / buławą, bo mniejsze przewagi zapewniałyby nam interesującą nas celność

    Ogólnie co mi się nie podoba, to fakt, że w uniki można iść w ciemno, zaś jeżeli przypakujesz celność na uniki jesteś na przegranej pozycji

  5. #5
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Imo efektywnosc nie powinna byc zwiekszona, bo ta obecna i tak dojdzie kiedys do bardzo fajnego poziomu, a szczescia z upa na upa bedzie coraz wiecej, a także coraz wiecej slotów dla gemów uniku - im dalej w las tym coraz wiecej mozliwosci, a takze im wiekszy lvl i lepsze eq, tym więcej statystyk mozna zmaksowac jednoczesnie.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •