Zobacz wyniki ankiety: Za czym jesteś xd

Głosujących
47. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak (A)

    13 27.66%
  • Tak (B)

    20 42.55%
  • Tak (C)

    12 25.53%
  • NIE !!!

    26 55.32%
Ankieta wielokrotnego wyboru
Strona 3 z 5 PierwszyPierwszy 12345 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 61

Temat: żetony :d

  1. #31
    Użytkownik
    Dołączył
    07-08-2013
    Postów
    353
    Dlatego trzeba tą ogromną przewagę choć trochę zmniejszyć xd
    Nie trzeba.

    Nie skomentuje tego
    Pewnie, że nie skomentujesz, bo nie masz o tym pojęcia.

  2. #32
    Użytkownik Avatar skarlet
    Dołączył
    01-08-2011
    Postów
    859
    Nie trzeba.
    To powodzenia w zdobywaniu nowych graczy

    Pewnie, że nie skomentujesz, bo nie masz o tym pojęcia.
    Aha to zróbmy to tak.
    Weż pod uwage:
    Postać A:
    bije minibossy co dzień i może mieć z tego nic. ( lub coś ) 7 dni w tygodniu.
    B:
    bije sie pvp ( 3 walki na tydzień) za co ma dajmy 400 żet

    Postać A: gówno ma nie licząc śmieci itp.
    Postać B: ma pewne np 80 odno lub ulepszenie itemku itp. Za trochę poświęconego czasu.

    Zdecydowanie za dużo jest żetonów.

  3. #33
    Użytkownik
    Dołączył
    07-08-2013
    Postów
    353
    bije sie pvp ( 3 walki na tydzień) za co ma dajmy 400 żet
    Żeby dostawać 400 żetonów bonusu na jednej postaci trzeba się bardzo postarać (2x diament), więc raczej na pewno taki ktoś poświęca na to więcej niż trochę czasu.

  4. #34
    Użytkownik Avatar skarlet
    Dołączył
    01-08-2011
    Postów
    859
    yyy nie xd wystarczy 2x zloto bo 100 zet z 6 walk na pewno bedzie xd raczej powinno być nie wspominając o postaciach innych.

    20-10-2013, 11:27 #92 Antybristler
    Ja pierdziule. Kiedyś nie było żetonów, a ludzie i tak walczyli. Nie można dostać tak łatwo zwrotu 100% kosztów
    Kiedyś nie było żetonów i było lepiej niż jest teraz.

    Kiedyś nie było eq +50 i było lepiej niż jest teraz.

    Kiedyś nie było limitowanych bójek i było lepiej niż jest teraz.

    Kiedys było po 300 ( moze troche mniej/wiecej graczy ) teraz jest 100 max 130. ( co może jest i winą upka ale upek sie przedłuża własnie przez takie coś) :P


    Pozdrawiam.
    Ostatnio edytowane przez skarlet ; 12-09-2015 o 23:14

  5. #35
    Użytkownik
    Dołączył
    06-08-2013
    Postów
    176
    Myślę, że jakby nie było żetonów to bym w to przestał grać bo jedyną rzecz jaką tu można robić to ulepszać eq.

  6. #36
    Firebite
    Konto usunięte
    Podeszliście już do tego tematu w taki sposób, że można popatrzeć na to tak:

    Po dłuższym czasie gra zacznie się dzielić na graczy takich - którzy nie walczą zbyt dużo, bądź takich - którzy od początku interesowali się pvp.
    Ci właśnie, którzy od początku podchodzili subiektywnie do pvp będą górować na serwerze nad innymi, którzy zwrócili uwagę na tę część gry dopiero później.

    Da im to przewagę od kilkuset do nawet kilu tysięcy żetonów. Co spowoduje, że na serwerze będą gracze, którzy mają bardzo dobrze ulepszone eq-u, radzą sobie praktycznie ze wszystkim. A Ci którzy woleli bić potworki zamiast walczyć będą po prostu słabi.

    Trzeba też wziąć pod uwagę, że nie każdy ma czas na granie na dwóch frontach - pvp / bicie potworków i mini-bossów

    Więc porównując cały system wygląda z góry tak:

    - Osoby zainteresowane pvp 'dostają marchewkę'.

    - Osoby zainteresowane biciem potworów i mini-bossów 'dostają kij'.

    Jeśli cały system zacznie się zmieniać, to jakie znaczenie w tym wszystkim miała energia ?
    Skoro wychodzi się z założenia, że daje nam ona balans między graczami grającymi dużo, a tymi grającymi mało to system żetonów to niszczy.

    Ci którzy mają czas na bicie potworów, mini-bossów i pvp są najlepsi.
    A Ci którzy znajdują czas tylko na jedną z tych dwóch rzeczy są słabi.

    W takim razie - czy system żetonów to faworyzacja ?
    Ostatnio edytowane przez Firebite ; 12-09-2015 o 23:41

  7. #37
    Użytkownik
    Dołączył
    06-08-2013
    Postów
    176
    Przecież tak ze wszystkim jest. Jeśli ktoś spędza czasu więcej nad daną dziedziną to przeważnie jest w niej lepszy od tego kto tego czasu spędza mniej xd.

  8. #38
    Użytkownik Avatar skarlet
    Dołączył
    01-08-2011
    Postów
    859
    Więc porównując cały system wygląda z góry tak:

    - Osoby zainteresowane pvp 'dostają marchewkę'.

    - Osoby zainteresowane biciem potworów i mini-bossów 'dostają kij'.

    Jeśli cały system zacznie się zmieniać, to jakie znaczenie w tym wszystkim miała energia ?
    Skoro wychodzi się z założenia, że daje nam ona balans między graczami grającymi dużo, a tymi grającymi mało to system żetonów to niszczy.

    Ci którzy mają czas na bicie potworów, mini-bossów i pvp są najlepsi.
    A Ci którzy znajdują czas tylko na jedną z tych dwóch rzeczy są słabi.

    W takim razie - czy system żetonów to faworyzacja ?
    Tu chodzi tylko o zmniejszenie jej ilości ( żetonów ) Bo jest ich stanowczo za dużo. Tak żeby walki pvp nie dawały zbyt wielkiej przewagi nad gaczami którzy wolą wyminiac minibossy itp. Oczywiscie osoby robiące to i to będą mieć przewage i to zawsze ( w proponowanym przypadku x2 ) aktualnie to x kilka/naście xd

    Down:
    Pozdrawiam i czytaj uważnie.
    Ostatnio edytowane przez skarlet ; 12-09-2015 o 23:48

  9. #39
    Użytkownik
    Dołączył
    06-08-2013
    Postów
    176
    Napisze do LoLa żeby wyłączyli serwery jak jestem w robocie albo na siłce bo koledzy nie mają co robić napieprzają cały dzień, a poźniej są w danej postaci lepsi niż ja byłem tydzień temu. Taki właśnie sens ma ten temat.

  10. #40
    Firebite
    Konto usunięte
    W Lolu czas nie odgrywa żadnej roli, więc nie widzę sensu w twoim porównaniu.
    'Co ma piernik do wiatraka?'

  11. #41
    Użytkownik
    Dołączył
    06-08-2013
    Postów
    176
    Żeby być dobrym w 1 postaci = zagrać dużo gier.
    Żeby zagrać dużo gier= trza mieć dużo czasu.

  12. #42
    Firebite
    Konto usunięte
    O tym właśnie mówię.
    Twierdzisz ze swoją odpowiedzią wprowadzasz dużo. Ale taka logika nie prowadzi do niczego.

  13. #43
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Czemu wszyscy myślą, że jak zaczną walczyć pvp to od razu z ludźmi z eq +8?

    Na początku walczy się ze słabymi, a potem w miarę nabywania skilla w walce i ulepszania eq trafiasz do wyższych lig i walczysz z lepszymi.

  14. #44
    Firebite
    Konto usunięte
    Ale z uwagi na cały system, a wkrótce także czas jaki minął od wprowadzenia aktualizacji nie będzie to do końca możliwe.
    Zacznę walczyć stopniowo, ale w pewnym momencie graczy odpowiadających mi będzie na tyle mało, że wręcz prawie niemożliwe stanie się zdobycie danej ligi.

    I wciąż pomijana jest kwestia czasu jaki każdy może przeznaczyć grze.
    Uważam właśnie dlatego, że na ten moment taka ilość żetonów dla graczy walczących pvp to faworyzacja.
    Bo nie każdy może poświęcić czas zarówno na 'moby', jak i walki.
    Więc z czasem linia graczy siedzących dużo będzie się rysowała na tle tych mających mało czasu.

    Po co nam więc energia ? Może po prostu ją usuńmy.

  15. #45
    Użytkownik Avatar skarlet
    Dołączył
    01-08-2011
    Postów
    859
    Czemu wszyscy myślą, że jak zaczną walczyć pvp to od razu z ludźmi z eq +8?

    Na początku walczy się ze słabymi, a potem w miarę nabywania skilla w walce i ulepszania eq trafiasz do wyższych lig i walczysz z lepszymi.
    znajdz mi gracza z rangą srebro nie allta nikogo tylko normalnego gracza który ma poziom 10-40 hmm xd

    Nowi gracze nie mają nawet jak wbić takiej rangi bo allty innych blokują droge. Zarabiają tylko najbogatsi nowy nie powalczy bo nie ma eq dobrego ( albo ma ale na pewno słabsze niz osoby co wydaje po 3kk na itemy na 20-30lvl +3 ).
    Takie coś blokuje pvp nowym graczom którzy być może by grali jak by sie dało walczyc ale nie da sie dla nich co skutkuje ich odejściem.
    Ostatnio edytowane przez skarlet ; 13-09-2015 o 00:16

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •