Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: Trening atrybutoznawstwa

  1. #1
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378

    Trening atrybutoznawstwa

    Quest: Trening atrybutoznawstwa

    Obowiązkowy: Nie

    Poziom: 10-12lv

    Mapy:
    Eternia
    Eternia: Część Mieszkalna
    Dom Adasia
    Dom Adasia: Piwnica

    Opis:

    1. Zadanie rozpoczynamy rozmawiając z Atrim , który przesiaduje na ławce pod Areną w Eternii. Przekazuje nam wszystkie informacje na temat atrybutów w grze.

    2. Po wykładzie możemy zacząć test teoretyczny. Składa się on z 5 pytań. Musimy udzielić minimum 4 poprawnych odpowiedzi, by go zdać.
    Uwaga: Jeżeli nie zdamy testu, następną próbę będziemy mogli podjąć dopiero za 20 minut.

    • Jaki maksymalny bonus jednego atrybutu może uzyskać nasza postać? (25%)
    • Które z podanych par atrybutów są poprawne - zależne od siebie? (Miecz i Włócznia/Topór i Buława/Ogień i Lód/Wiatr i Ziemia)
    • Wybierz zdanie prawdziwe (Atrybuty można wzmacniać walcząc z innymi graczami)
    • Jako wojownik czego nigdy nie powinieneś robić? (Używać zaklęć) - Pytanie dostajemy gdy nasza postać jest wojownikiem.
    • Jako osoba głównie władająca zaklęciami, czego nigdy nie powinieneś używać? (Innych broni poza różdżkami) - Pytanie dostajemy gdy nasza postać jest magiem.
    • Jak z całkowitą pewnością rozpoznać atrybut stosowany przez przeciwnika? (Na podstawie jego animacji z walki)


    3. Po przejściu testu trzeba wybrać używany przez nas atrybut (najlepiej wybrać ten, który jest polecany przez Atriego). Musimy go podbić do minimum 10% np. u Mistrza Areny , a Atri wzmocni nam go jeszcze bardziej (do równo 20%). Gdy mamy 10% lub więcej, nie trzeba nic wzmacniać u Mistrza Areny, a jeżeli 20% lub więcej, wystarczy wybrać atrybut u Atriego.

    4. Naszym następnym zadaniem jest pokonanie Żywiołaka Wszystkości. Dostajemy ekwipunek pomocny w walce:
    • Jeżeli jesteśmy magiem - dostajemy Treningową Zbroję Anty-fizyczną . Wzmacnia wszystkie atrybuty fizyczne o 50% (jednak maksymalny bonus w walce to 25%), co lekko kontruje wszystkie zdolności używane przez Żywiołaka.
    • Jeżeli jesteśmy wojownikiem - dostajemy Treningowy Hełm Anty-magiczny . Wzmacnia wszystkie atrybuty magiczne o 50% (jednak maksymalny bonus w walce to 25%), co lekko kontruje wszystkie zaklęcia używane przez Żywiołaka.


    5. Udajemy się na zachód - do Eternii: Części Mieszkalnej. Wchodzimy do Domu Adasia (centralny dom w północnej części lokacji). Podchodzimy do zejścia do Piwnicy. Otwieramy ją kluczem, który dostaliśmy od Atriego. Schodzimy na dół.

    6. Przełączamy dźwignię w północno-zachodniej części lokacji. Otworzy się klatka, w której znajduje się Żywiołak Wszystkości - boss, którego trzeba pokonać samodzielnie.

    7. Po zwycięskiej walce, wracamy do Atriego pochwalić się zwycięstwem. Wręcza nam nagrodę. Mamy również możliwość wymiany treningowego uzbrojenia na 1000 złota (nie jest to konieczne, jeżeli uznamy, że się jeszcze do czegoś przyda).

    Nagrody:
    Ostatnio edytowane przez Łukasz ; 23-12-2021 o 17:28 Powód: Aktualizacja

  2. #2
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Cześć, poradnik został zaktualizowany, jednak nie mam możliwości sprawdzenia jak wygląda część teoretyczna testu. Jeżeli ktoś ma postać (mag lub wojownik), na której nie wykonał tej części zadania, prosiłbym o screenshoty wszystkich 5 pytań.

    Jeżeli jest też opcja, zweryfikujcie czy loot jest prawidłowy (czy nie wyleciało Wam coś innego).

    Z góry dziękuję

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    18-07-2020
    Postów
    13
    Cześć. Mam takie pytanie: Ile zdobywa się żetonów za to zadanie ?

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    03-02-2017
    Postów
    90
    nie 10 tylko 15 teraz chyba

  5. #5
    Możesz to sprawdzić w dzienniku. Klikasz w pokaż, a w podglądzie guestu Pokaż nagrody
    Tak jest przy każdym gueście, więc nie musisz o to pytać w każdym poradniku .

  6. #6
    co do pytań zadawanych
    daje też pytanie : jeśli wzmocnimy ogień oraz miecz to jaki artrybut się obniży? (czy cos takiego juz nie pamiętam jak to dokładnie brzmiało )

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał hakelbery fin Zobacz post
    co do pytań zadawanych
    daje też pytanie : jeśli wzmocnimy ogień oraz miecz to jaki artrybut się obniży? (czy cos takiego juz nie pamiętam jak to dokładnie brzmiało )
    i jeszcze kilka takich pytań

  7. #7
    Użytkownik Avatar GalaxyPL
    Dołączył
    13-05-2021
    Postów
    347
    Nazwa:  17percent.jpg
Wyświetleń: 948
Rozmiar:  61.9 KB

    Houston mamy problem. Znajomy ma 15% atrybutu ogień. Wg zadania ma mieć 10% aby zdać test. Dlaczego NPC wymaga od niego 17%? xD
    ***** ****

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    22-11-2021
    Postów
    32
    bo miał więcej niż 10 % w trakcie rozmowy, więc mu podniósł żeby nie było za szybko

  9. #9
    na którym poziomie wojownik z włócznia da sobie radę i jak mniej wiecej powinien być uzbrojony
    pozdrawiam

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •