Baza jest tak, jak obrażenia miecza na danym lvlu.
Zwracałem na to kiedyś uwagę przy balansie broni.
Szczególnie te 0.5% rozbicie miecz - włócznia. Topór jest w miarę ok, bo nie jest to na dużą skalę, zaś tamte rozciągają się na całą grę na każdym przedziale lv.
Tutaj jakby iść dalej - miecz/topór jest o 2% z bazowych stat silniejszy od włóczni/buławy
Dlaczego Solankowe źródła jest mapą, która nie zezwala na bójki?
Może być to spowodowane łamigłówką, która się tam znajduje?
Istnieje w grze itemek +9? Jeśli tak to można linka?
https://mfo3.pl/view/ga/2437895
https://mfo3.pl/view/ga/3989459 - 100% zużycia
zrobione przed zmianą kowala
To jest tez powod dla ktoregk celnosc w wlocznia/bula jest najmocniejsza. Moc bonusu dochodzi tam do 8%