Strona 503 z 1132 PierwszyPierwszy ... 34034534935015025035045055135536031003 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 7,531 do 7,545 z 16974

Temat: [ Pytania ]

  1. #7531
    musaraj
    Konto usunięte
    Z tego samego powodu, dla którego nawet 60-latkę na ślubnym kobiercu nazywa się "panną młodą"

  2. #7532
    Czy ilość poleceń jakie może mieć mag w auto różni się od ilości poleceń dla woja?

  3. #7533
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Czy ilość poleceń jakie może mieć mag w auto różni się od ilości poleceń dla woja?
    Tak

  4. #7534
    To niedobrze

    Jaka jest różnica?

  5. #7535
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Chyba jedno więcej, ale nie dam sobie ręki uciąć.
    (atak fizyczny jest tak jakby na końcu każdego skryptu, a zaklęcia nie i trzeba dodać od nich warunek )

  6. #7536
    musaraj
    Konto usunięte
    jedno polecenie

    #przewagamaguw

  7. #7537
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,528
    Mag ma o 1 polecenie więcej, podobno jest ono na zaklęcia.

  8. #7538
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Czy herszt banitów (i/lub jego pobratymcy) mają jakieś osłabienie, jeśli gracz wbije konkretny poziom?
    Jeśli tak, to jakie?

  9. #7539
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Jeszcze jak masz wyższy poziom to bijesz hersztowi więcej.

    O zapomniałem. Jeszcze nie jest odporny na spowolnienie.
    Nadal nie rozumiesz tego pytania więc sie nie wypowiadaj.

    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Czy herszt banitów (i/lub jego pobratymcy) mają jakieś osłabienie, jeśli gracz wbije konkretny poziom?
    Jeśli tak, to jakie?
    Nie

  10. #7540
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Czy herszt banitów (i/lub jego pobratymcy) mają jakieś osłabienie, jeśli gracz wbije konkretny poziom?
    Jeśli tak, to jakie?
    Owszem, ma. Od bodajże 43 lvla leczy się tylko odnowka, a nie także miksami 3.

  11. #7541
    Użytkownik
    Dołączył
    07-10-2014
    Postów
    122
    Jakie jest przeliczenie obrażeń na 65lv ? np. 4pkt speed to +1 / 8 +2 / 12 +3 a jak to wygląda z obrażeniami ?

  12. #7542
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Lord Of Live Zobacz post
    Jakie jest przeliczenie obrażeń na 65lv ? np. 4pkt speed to +1 / 8 +2 / 12 +3 a jak to wygląda z obrażeniami ?
    to specjalny wzór, z tego co pamiętam, wygląda on tak: BONUS/BAZA*3
    Ostatnio edytowane przez Your Nightmare ; 09-10-2016 o 12:15

  13. #7543
    Użytkownik Avatar Atronis
    Dołączył
    05-05-2013
    Postów
    668
    Wszystko zależy od liczby obrażeń danej broni. W przypadku miecza i włóczni wygląda to tak, że 1pkt dla miecza to 0,13 (plusa) natomiast dla włóczni (0,11) czyli maksymalny bonus we włóczni pajęczej to 34pkt obrażeń natomiast w astralnym mieczu to 31pkt.

  14. #7544
    musaraj
    Konto usunięte
    No, BAZA we wzorze jest zależna od broni i widoczna w jej egzemplarzu bez bonusów

  15. #7545
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Atronis Zobacz post
    Wszystko zależy od liczby obrażeń danej broni. W przypadku miecza i włóczni wygląda to tak, że 1pkt dla miecza to 0,13 (plusa) natomiast dla włóczni (0,11) czyli maksymalny bonus we włóczni pajęczej to 34pkt obrażeń natomiast w astralnym mieczu to 31pkt.
    Każda broń na tym samym lvlu ma tą samą bazę, a wiec na 65 lvlu jest to 594. Nie ma tak, że włócznia czy buława mogą mieć więcej bonusu od reszty.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •