Jak ktoś spędza 15 minut dziennie w grze to mu eq+8 nie jest potrzebne.
15 minut nie starczy na walkęJeśli ma 65 lvl to jest, bo może chce sobie powalczyć ?
Prawda byłoby 100x lepiej niz teraz xdI dlatego lepiej zniszczyć całe eq +7/+8 i zrobić max +3. Wtedy nie byłoby problemów, a walki PvP byłyby bardziej wyrównane.
+8 tylko przekoksza grę. Jeżeli robimy cos o bazowych statystykach, nie wiem, dajmy na to x, y i z, a dajemy możliwosc podniesienia ich X krotnie, to chyba nie o to chodzi. Uważam, że przewaga +3 nad 0 jest wystarczająca - nie trzeba podnosić jej aż do +8. A potem robimy limity w drugą stronę, bo zawsze pod uwagę trzeba brać przekokszone eq, co odbija się na sile monsterów, fabule, wlasnie ograniczeniach lvl - bo trzeba brać pod uwagę, że przyjdzie ktos w przekokszonym eq +8, +7, +8, +8, +7 i ubije albo za szybko, albo za łatwo.
Wyliczenia musaraja tylko pokazują do czego zmierzamy. Biorąc pod uwagę fakty, że w MFO2 było można lajtem wbić 200 lvl, trzeba myslec przyszlosciowo. Jezeli na etapie Devos trzeba już podniosić - nazwijmy go domyslnym - limitem poziomów na upa (czyli 10), to co dopiero będzie dalej? Po 15, potem po 20, a potem jeszcze więcej lvli na upa (a nie zapominajmy, że exp do następnego poziomu wylicza się automatycznie, Tomi czy Jacek nie wymyslaja liczb "na oko"). Wszystko przez to, że istnieje przekokszone eq, które z upa na up będzie coraz bardziej przekokszone i będzie mieć więcej tych punktów, o których pisał musaraj. Moim zdaniem to trochę autodestrukcja gry - będzie ona po prostu za łatwa i nie będzie z niej przyjemnosci.
I nie, nie przekonuje mnie fakt, że "każdy moze sobie zrobić", bo nie o to w tym chodzi.
Bididididid!
Za łatwo będzie, kiedy max bonus będzie +3. Zrobienie +8 nie zawsze jest proste i tak jak napisał Antek - ktoś, kto gra 15 minut dziennie, wcale tego nie potrzebuje. Poza tym jeśli nie robienie uzbrojenia, to ja nie widzę sensu respienia mini bossów ani odkładania milionów. Mam odłożone 50kk, choć MF nie kupuję. W tym momencie gra traci sens.Moim zdaniem to trochę autodestrukcja gry - będzie ona po prostu za łatwa i nie będzie z niej przyjemnosci.
Ale to nie do końca jest kwestia tego, czy jest +8 czy +3. Ilość lv z każdym upkiem musi być podnoszona tak czy inaczej. Nawet gdyby było EQ +3 (12-16% bonusu),to na tym setnym lv trzeba bedzie dać 20 poziomów różnicy. +8 a +3 jedynie ogranicza skalę.
Dodatkowo system kowalenia w którym to EQ +8 jest najsilniejszym możliwym jest dosyć spójny i logiczny i naprawdę nie widzę sensu, by go zmieniać. Sposobu zresztą też.
50 - tekstowa
100 - z grafiką
jak znaleźć listę osób z największą ilością reputacji? (reput mount xD)
mógł by mi ktoś opisać dokładnie jak działa astralna rózga ? wiem nie ogar.
masz 300 ataku mag
bijesz 3 (lub więcej) hity zaklęciem
masz możliwość przywalenia za 2.5 + - 10% swojego ataku mag (czyli 675-825)
jak przywalisz to się resetuje (nie wiem czy jak chybisz to się resetuje) i musisz znowu 3 razy użyć zaklęcia.
"Nie walczę już z nikim,
Nie walczę już o nic."