Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 26 z 26

Temat: Żetony

  1. #16
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał SoShy Zobacz post
    Skoro nie walczysz to znaczy, że nie robisz eq. Nie robisz eq - nie potrzebujesz żetonów. Tyle mam do powiedzenia.
    A to eq tylko do PvP się robi ? sry nie wiedziałem

  2. #17
    Użytkownik Avatar Paweek
    Dołączył
    10-04-2011
    Postów
    149
    Jak już tak bardzo chcecie to PvP to przynajmniej niech żetony lecą na każdym pułapie rankingowym.

  3. #18
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Cytat Napisał Paweek Zobacz post
    Jak już tak bardzo chcecie to PvP to przynajmniej niech żetony lecą na każdym pułapie rankingowym.
    też pomysł dobry.

  4. #19
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    Cel wprowadzenia żetonów to od samego początku rekompensata za stracony czas (a później już tylko zwrot za stracone większość miksów) na pvp.
    Wg. mnie i tak za dużo żetonów jest z fabuły i za osiągnięcia.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  5. #20
    Użytkownik Avatar Paweek
    Dołączył
    10-04-2011
    Postów
    149
    Podaj argumenty.

  6. #21
    Lonely
    Konto usunięte
    Walki = Żetony.
    Jedno z prostszych równań zastosowanych w mfo
    Moim zdaniem jest dobrze,szczególnie,że na chwile obecną prawie nikt nie ma eq +6/7/8. Większość walczy w zerówkach. Jest szansa na przebicie granicy żetonowej,i opcja zarobienia
    Myślę,że taką szanse trzeba wykorzystać,a wy?

  7. #22
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Żetony zostały stworzone dla graczy PvP. Więc ten kto nie walczy pvp nie powinien narzekać na brak żetonów.

  8. #23
    Użytkownik
    Dołączył
    28-01-2014
    Postów
    177
    Ogólnie jest więcej sposobów - zbieranie pereł, świetlików, wymiana u kowala rud żelaza i niebieskich kryształów, wymienianie oczu gałkowców itp. Żetony za pvp mają rekompensować zużyte mikstury. Chociaż dobrym pomysłem byłoby otrzymywanie ich niezależnie od posiadanego rankingu.

  9. #24
    Jan Saryusz
    Konto usunięte
    Wygranie kilku walk nie jest chyba problemem, dla nikogo. Ruda żelaza kosztuje na targu grosze i można ją codziennie wymieniać u kowala. Zresztą, zakładając, że żetony potrzebne nam są tylko do łączenia uzbrojenia to potrzebne jest ich tylko ok 1000. Jeśli z kolei szasta się tym czego się nie ma na resetowanie atrybutów, zabawę w kowala i inne pierdolety przy jednoczesnym założeniu "nie walczę, nie biję się a osiągnięcia są czasochłonne" (czy gra online nie ma aby za zadanie zajęcia nam wolnego czasu?) to trudno się dziwić, że żetonów brakuje. Żetonów za potworki i tak jest bardzo dużo. Grupa x3 to w rzeczywistości po trzy osiągnięcia każdego rodzaju, odpowiednio dla potworków A, B i C. Największym ukłonem w stronę graczy jest chyba dodanie żetonów za świetliki - zerowy nakład złota, potrzebna jest tylko energia i trochę cierpliwości. Te 1000 żetonów łatwo odłożyć, wystarczy odrobina kombinowania.

  10. #25
    Użytkownik
    Dołączył
    16-02-2013
    Postów
    172
    Raczej pozamiatane. Warto też nadpisać, że byłoby to trochę "nieuczciwe" w stosunku do graczy z długim stażem gry. Nabicie full żetonów wymagało trochę pracy i walk pvp. Gdyby zmienić zasadę premiowania żetonów na korzyść graczy początkujących, to jak wtedy zrekompensować stałych? Tutaj raczej potrzeba cierpliwości i powoli dążyć do zamierzonego celu.

  11. #26
    Jak już wcześniej było wspominane, żetony powstały na potrzeby PvP. Miały spopularyzować walki między graczami, nie ma sensu szukać obejścia na zdobywanie ich, równie dobrze w takiej sytuacji w ogóle mogłyby zostać usunięte z gry.
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •