Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 17

Temat: Podnoszenie Poziomu Eq

  1. #1

    Pytanie Podnoszenie Poziomu Eq

    Tak jak w temacie, mój pomysł polega na niczym innym niż podnoszeniu poziomu eq.

    1. W jaki sposób ?

    Zaprezentuje na przykładzie :

    Przykładowe eq na 30 lvl

    https://mfo3.pl/view/a/175

    podnosimy do poziomu 50

    https://pics.tinypic.pl/i/00614/7wbzekkmc3te.jpg

    Podnoszone Eq nie będzie przewyższało statystykami Eq na poziom, którego podnosimy takowe Eq . ( jeśli są tego samego rodzaju i bonusu )

    Co z bonusami eq ? Bonusy ( +1/2/3/4.../6 ) zostają lecz cena podnoszenia będzie wyższa ( o tym w podpunkcie 3 )
    Projekt zakłada podnoszenie Eq o bonusie nie większym niż +6

    2. Gdzie można byłoby podnieść poziom Eq ?

    Poziom Eq podnieść można byłoby u kowala/jubilera ( jeśli będzie w Devos ).

    3. W jakiej cenie ?

    Przykładowy cennik eq +0 :

    Cena na dany Lvl/Rodzaj Normalne Unikaty Artefakty
    z 10 na 11 5000 G + 5 żetonów 10000 G + 10 żetonów 15000 G + 15 żetonów
    z 20 na 21 15000 G + 15 żetonów 30000 G + 30 żetonów 45000 G + 45 żetonów
    z 30 na 31 25000 G + 25 żetonów 50000 G + 50 żetonów 100000 G + 100 żetonów
    z 40 na 41 35000 G + 35 żetonów 70000 G + 70 żetonów 140000 G + 140 żetonów
    z 50 na 51 45000 G + 45 żetonów 90000 G + 90 żetonów 180000 G + 180 żetonów
    z 65 na 66 60000 G + 60 żetonów 120000 G + 120 żetonów 240000 G + 240 żetonów

    Itd wdł. wzoru : [ 5000 G + ( Lvl * 1000 G ) ] + [ 5 żetonów = ( Lvl * 1 żeton ) ] ---> ( *1 Normalne Eq v *2 Unikat v *3 Artefakt )

    Ulepszanie eq o bonusach Eq +1/2/3/4/5/6 byłoby droższe kolejno o 20/40/80/160/320/640 %


    Co wy na to ?

  2. #2
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    To nie ma prawa bytu bo by zaburzyło balans (niektóre bonusy do broni są zbyt op jeśli przenieść je na wyższy poziom, a jeśli teraz nie są to w przyszłości na pewno będą)
    Chociażby magiczna włócznia czy miecz magii lodu.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  3. #3
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    Chociażby magiczna włócznia czy miecz magii lodu.
    + buty uników, oszroniona zbroja, zielona szata, brązowa szata, ogólnie wszytko co daje dodatkowe autostatusy z obroną (pancerny hełm i bariera), lub obroną magiczną (sygnet i bariera magiczna).

    ++ kowalstwo... Po podniesieniu poziomu z 30 na 31 będzie można ulepszać przedmioty, co daje ogromną przewagę między 30 a 31 poziomem.

  4. #4
    Użytkownik Avatar malpaxd
    Dołączył
    30-01-2012
    Postów
    174
    Może zatem zmniejszanie poziomu by można było wcześniej ubrać ?

    I tak mówi koridor dać jakieś limity by nie mozna obniżac eq z levli granicznych.
    Ostatnio edytowane przez malpaxd ; 13-01-2015 o 16:11

  5. #5
    Użytkownik Avatar Seitas
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    552
    Cytat Napisał malpaxd Zobacz post
    Może zatem zmniejszanie poziomu by można było wcześniej ubrać ?

    Tak tak, już widzę Mortala bijącego Zielonego Smoka na 39lvl i Serafina na 30lvl.

  6. #6
    Cytat Napisał Seitas Zobacz post
    Tak tak, już widzę Mortala bijącego Zielonego Smoka na 39lvl i Serafina na 30lvl.
    No co ty, Mortal Zielonego Smoka to na 35 by ubił, a serafina na 28, hahaha.

  7. #7
    Zbijanie lv- co z eq >+3 zrzuconym ponizej 30lv
    Wbijanie lv- co z eq przed kowalem?
    Skalowanie bonusow?
    Co z broniami z obnizonym lv, kosztem lepszej pasywki.
    Generalnie moze to zwiekszyc dysproporcje pomiedzy bogatymi a biednymi z ktora jest i tak jako taka walka.
    Bo kto moglby pozwolic sobie na wbicie paru banickich mieczy na 50lv tak by zrobic +7 ?

  8. #8
    Można przecież ograniczyć maksymalną różnicę poziomową nowo powstałego eq, a jego bazy.
    Brak ograniczenia z pewnością się kiedyś zemści.

    Samo zbijanie lvl niżej może np. obcinać + o 50%, osłabiać samą bazę, itp.
    Podnoszenie lvl to pewnie wzmocnienie samej bazy. Jednak jest problem na poziomach granicznych 50-51, 65-66, itd. Podbicie takiego przedmiotu może się okazać kluczowe w wielu walkach. Choć koszt tego pewnie będzie odstraszać.

    IMO
    Zbijanie lvl o 1-2 lvl nie powinno stanowić problemu. Natomiast podbijanie lvl danego eq jest już dużo bardziej problematyczne i przede wszystkim toksyczne.

  9. #9
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    proste. dać giga cenę i ograniczenie 5 lvl

  10. #10
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    proste. dać giga cenę i ograniczenie 5 lvl
    Nie takie proste.

    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Zbijanie lv- co z eq >+3 zrzuconym ponizej 30lv
    Wbijanie lv- co z eq przed kowalem?
    Skalowanie bonusow?
    Co z broniami z obnizonym lv, kosztem lepszej pasywki.
    Generalnie moze to zwiekszyc dysproporcje pomiedzy bogatymi a biednymi z ktora jest i tak jako taka walka.
    Bo kto moglby pozwolic sobie na wbicie paru banickich mieczy na 50lv tak by zrobic +7 ?
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  11. #11
    Użytkownik Avatar malpaxd
    Dołączył
    30-01-2012
    Postów
    174
    NIE dla podwyszania levla, TAK dla jego zmniejszania ale:

    Doszłedłem do następujących ograniczeń:
    -nie można zbijać eq z levli będących wielokrotnością 5(?) lub 10.
    -nie można zbijac ulepszonego eq ani go ulepszać, powinno ono byc same w sobie wystarczająco dobre.
    -nie można zbijać eq z levla mniejszego nisz 30.

    Macie jeszcze jakieś inne sugestie/modyfikacje ?
    Ostatnio edytowane przez malpaxd ; 15-01-2015 o 20:49

  12. #12
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    mówiłem o banickim na 50 lvl +7 xD
    ale może pasować do wszystkich: np.
    dać że cena to poziom^3*1000000 i powodzenia że ktoś ulepszy xD
    a tak na serio to:
    ograniczenia lvli(1-10, 11-20, ..., 51-65), itemy o poziomach z danego przedziału nie mogą wejść w drugi
    eq do zmiany lvla tylko z max +3
    bronie podczas zmiany poziomu mogą tracić trochę bazowej wartości(ulepszając o jeden poziom nasz nowy przedmiot będzie o kilka pktów statystyk słabszy)

    ewentualnie zrobić jak z plusami tj. item z np. poziomem 34+3(37, 34 to pierwotny) i łączymy z drugim takim i może wyjść 34+6(40).

  13. #13
    Użytkownik
    Dołączył
    23-12-2014
    Postów
    11
    Jeśli wprowadzono by następujące zmiany :

    1) Możliwość podnoszenia poziomu eq od 20 lvl.
    2) Podział eq na możliwe do ulepszania i niemożliwe. ( na potrzeby fabuły magiczne i zwykłe )

    Magiczne ( mała lista ) :

    Płomienna Różdżka
    Zatruta Włócznia
    Banicki Miecz
    Zielona Szata
    Wygodne Buty
    Amulet Pomyślności
    Okulary
    Buty Uników
    Czekan
    Brązowa Szata
    Sygnet
    Pancerny Hełm
    Pierścień Rybaka
    Orkowy Topór
    Sztylet Kapłana
    Różdżka Garudy
    Czerwona Szata
    Buty Gothar
    Bransoleta Garudy
    Różdżka Mnicha
    Włócznia Gothar

    Zwykłe :

    Reszta 20-50 lvl eq





    3) Każda postać może ulepszyć jeden item ( o tym samym ID ) max o 4 poziomy.



    ____________________________

    Czy to zmieniło by coś w projekcie ?

  14. #14
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681
    Cytat Napisał TiVaR Zobacz post
    Czy to zmieniło by coś w projekcie ?
    Nie.

  15. #15
    Pirrat
    Konto usunięte
    Nie widzę sensu podnoszenia poziomu eq, a tym samym robienia kolejnej przewagi o którą znowu będzie płacz, jak z kowalem.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •