Tak jak w temacie, mój pomysł polega na niczym innym niż podnoszeniu poziomu eq.
1. W jaki sposób ?
Zaprezentuje na przykładzie :
Przykładowe eq na 30 lvl
https://mfo3.pl/view/a/175
podnosimy do poziomu 50
https://pics.tinypic.pl/i/00614/7wbzekkmc3te.jpg
Podnoszone Eq nie będzie przewyższało statystykami Eq na poziom, którego podnosimy takowe Eq . ( jeśli są tego samego rodzaju i bonusu )
Co z bonusami eq ? Bonusy ( +1/2/3/4.../6 ) zostają lecz cena podnoszenia będzie wyższa ( o tym w podpunkcie 3 )
Projekt zakłada podnoszenie Eq o bonusie nie większym niż +6
2. Gdzie można byłoby podnieść poziom Eq ?
Poziom Eq podnieść można byłoby u kowala/jubilera ( jeśli będzie w Devos ).
3. W jakiej cenie ?
Przykładowy cennik eq +0 :
Cena na dany Lvl/Rodzaj Normalne Unikaty Artefakty z 10 na 11 5000 G + 5 żetonów 10000 G + 10 żetonów 15000 G + 15 żetonów z 20 na 21 15000 G + 15 żetonów 30000 G + 30 żetonów 45000 G + 45 żetonów z 30 na 31 25000 G + 25 żetonów 50000 G + 50 żetonów 100000 G + 100 żetonów z 40 na 41 35000 G + 35 żetonów 70000 G + 70 żetonów 140000 G + 140 żetonów z 50 na 51 45000 G + 45 żetonów 90000 G + 90 żetonów 180000 G + 180 żetonów z 65 na 66 60000 G + 60 żetonów 120000 G + 120 żetonów 240000 G + 240 żetonów
Itd wdł. wzoru : [ 5000 G + ( Lvl * 1000 G ) ] + [ 5 żetonów = ( Lvl * 1 żeton ) ] ---> ( *1 Normalne Eq v *2 Unikat v *3 Artefakt )
Ulepszanie eq o bonusach Eq +1/2/3/4/5/6 byłoby droższe kolejno o 20/40/80/160/320/640 %
Co wy na to ?