Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 46

Temat: blokada na yeti

  1. #1
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681

    blokada na yeti

    Powinno się zablokować możliwość wbijania na Yeti osobom które mają poziom mniejszy niż ilość * razy 10.
    Takie lamusy psują cały event, bo wbije taki jeden i po grze, czekaj pół godziny na następnego Yeti, do którego może wbić następny gracz o zniedołężnieniu prawej półkuli mózgu z zaburzeniami osobowości ^_^
    Ostatnio edytowane przez Leonardo ; 30-12-2014 o 06:43 Powód: nie napiszę czemu, nie ma głupich!

  2. #2
    Użytkownik Avatar Rosalyn
    Dołączył
    19-04-2012
    Postów
    141
    Jestem za.

  3. #3
    Pirrat
    Konto usunięte
    Popieram, głupi był sam pomysł dołączania na zasadzie igrzysk, Yeti to nie Baalrukh, że można było go pokonać w dwie osoby ( ogarnięte - myślące i mające eq )
    Ewentualnie widzę jedną osobę z poziomem o gwiazdę niższym dla 5* to >=40 poziom.
    Ostatnio edytowane przez Pirrat ; 30-12-2014 o 06:49

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,485
    Też popieram, podesłałem Tomiemu na teście aby zauważył

  5. #5
    Użytkownik Avatar Fanta
    Dołączył
    22-02-2014
    Postów
    143
    Tak btw.. przydałby się dźwięk informujący o pojawieniu się Yeti - tak jak przy Baalrukh.

  6. #6
    Użytkownik Avatar Hiter
    Dołączył
    08-02-2012
    Postów
    412
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    Tak btw.. przydałby się dźwięk informujący o pojawieniu się Yeti - tak jak przy Baalrukh.
    Lepiej lekkie ruchy mapy (tak jak po drinkach w karczmie), ponieważ jakaś część graczy gra bez dźwięków, lepiej jest słuchać muzyki <3

  7. #7
    Użytkownik Avatar Fanta
    Dołączył
    22-02-2014
    Postów
    143
    Cytat Napisał Hiter Zobacz post
    Lepiej lekkie ruchy mapy (tak jak po drinkach w karczmie), ponieważ jakaś część graczy gra bez dźwięków, lepiej jest słuchać muzyki <3
    A nie sądzisz, że coś takiego dołoży więcej lagów?
    Sam bym wolał ten śnieg wyłączyć -.-

    Myślisz, że słucham muzyki mfo?
    Głośność dźwięków z mfo na 100%, muzę w odtwarzaczu przyciszasz wedle uznania i podwyższasz.
    Nawet przy muzyce usłyszysz dźwięk - testowane na Baalrukh'u.

  8. #8
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    Myślisz, że słucham muzyki mfo?
    Głośność dźwięków z mfo na 100%, muzę w odtwarzaczu przyciszasz wedle uznania i podwyższasz.
    Nawet przy muzyce usłyszysz dźwięk - testowane na Baalrukh'u.
    Dokładnie.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    30-06-2014
    Postów
    75
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    A nie sądzisz, że coś takiego dołoży więcej lagów?
    Sam bym wolał ten śnieg wyłączyć -.-

    Myślisz, że słucham muzyki mfo?
    Głośność dźwięków z mfo na 100%, muzę w odtwarzaczu przyciszasz wedle uznania i podwyższasz.
    Nawet przy muzyce usłyszysz dźwięk - testowane na Baalrukh'u.
    Wyłącz javascript to śnieg zniknie
    Dzwięk pojawiającego się Baalrukh'a był taki, że podczas muzyki dobrze się wyróżniał to i Yetiemu się by taki przydał, bieganie półgodziny po mapie szukając go to sie troszkę mija z celem.

  10. #10
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,742
    Dodałem warunki na obniżenie liczby i szans na zdolności Zimna Furia, Zamieć Śnieżna i Śnieżna Lawina, gdy poziom najniższego lv w drużynie jest <=45.
    ------
    jeśli chodzi o śnieg to uzależnię go od konfiguracji "dodatkowe animacje" to będzie można na żądanie wyłączyć.

  11. #11
    W takim razie zamykam.
    Jak dalej będzie problem to załóżcie nowy temat.
    Z tym, że: blokada poziomowa do dołączenia zależnie od poziomu Yeti jest raczej czasochłonna we wprowadzeniu, więc na obecny event odpada.

  12. #12
    Użytkownik Avatar Leonardo
    Dołączył
    21-05-2012
    Postów
    681

    Yeti, blokada poziomowa

    jeżeli będzie to samo co w poprzednim roku to proponuję:

    • Wprowadzić coś na zasadzie, że jeżeli yeti jest na 5* to nie może wbić nikt poniżej 50 poziomu (oraz 6* <=60 poziomu).
      Yeti na 4*,3*, 2* oraz 1* nie obowiązywało by to (duża szansa, że wbije przynajmniej 1 wysokopoziomowy gracz)
    • Fajnie byłoby zrobić przejście przez mroźną grotę na ten podest prowadzący na mapy eventowe.
      Wtedy będą wchodzić gracze z przynajmniej 10 poziomem (od tego momentu wchodzi "dosyć" ważna zdolność o dumnej nazwie: "Ożywienie", która wbrew pozorom potrafi się przydać).



    Proponuje to teraz, chociaż i tak okaże się, że jest prawdopodobnie "za późno" ( https://forum.mfo3.pl/showthread.php...highlight=Yeti )

    Przypominam, że teraz wejdzie Yeti na 6*, więc to obniżenie szansy na zdolności, może się nie sprawdzić :/
    I oczywiście zapomniałem wstawić ankiety ^_^
    Ostatnio edytowane przez Leonardo ; 29-12-2015 o 22:49 Powód: sprawdzić, a zdać to nie wyrazy bliskoznaczne :(

  13. #13
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    Popieram bo do 6* wbije jakis 7lv i wtedy 100% na smierc.

  14. #14
    Użytkownik Avatar malpaxd
    Dołączył
    30-01-2012
    Postów
    174
    Popieram, choć Tomi pisał ,że blokada czasochłonna w wprowadzeniu więc przypomnienie dzisiaj raczej nic nie da.

  15. #15
    Można zrobić tak by poziom trudności Yeti'ego był zależny od średniej lvl'ów graczy obecnie go bijących a nie od tego jaki lvl go złapał Zależy co jest prościej wykonać.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •