Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 17

Temat: [Arena]Walki TVT

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    22-06-2014
    Postów
    12

    [Arena]Walki TVT

    Chciałbym zaproponować możliwość walk Team vs Team na "ARENA" w grze.
    Niestety nie wiem jak by to wyglądało ...
    Proszę o sugestie .

  2. #2
    TheDarkSimpson
    Konto usunięte
    Jestem na NIE, im szybciej upek tym lepiej.

  3. #3
    Fatal
    Konto usunięte
    Jak zrobią upka to potem znowu się znudzi. A urozmaicenia pvp i tvt by się przydały.

  4. #4
    To jest całkiem ciekawy koncept. Można by w zakładce arena zrobić osobne działy dla PvP i TvT. W TvT do zapisania zaznaczałoby się, kto ma wziąć udział i jeśli owe osoby zgodziłby się, to zostaliby zapisani na arenie:
    -wymagana byłaby obecność 2-4 graczy online w przypadku walki manualnej. Jeśli któryś z graczy wylogowałby się, grupa arenowa natychmiast zostałaby wypisana z areny,
    -w przypadku walk automatycznych gracze mogliby być offline, a wypisywanie działałoby podobnie jak w PvP, czyli albo do wypisania się przez któregoś z graczy, albo do pierwszej przegranej/stoczonej walki.
    W obu przypadkach mógłby być możliwy do włączenia tryb incognito.

    Z kolei drużyna atakująca musiałaby zebrać taką samą ilość uczestników i wszystkie te osoby musiałyby wyrazić zgodę na stoczenie pojedynku: przed walką by się to wybierało, a po zaznaczeniu i zgodzie byłoby z 2 minuty lub więcej przygotowania, które mogłoby zostać przyspieszone, jeżeli wszyscy uczestnicy walki potwierdziliby gotowość (oczywiście jeśli gracze wcześniej włączyli tryb incognito, to zostałby on dopiero ujawniony po zaakceptowaniu walki przez drużynę agresorów, dopiero potem byłoby akceptowanie przez agresorów i obrońców), natomiast jeśli jakaś inna drużyna zaatakowałaby szybciej, to ta pierwsza traciłaby okienko z walką - pojedynek anulowany - aby nie doszło do dwóch walk jednocześnie.
    Gdyby drużyna agresorów nie posiadała online odpowiedniej ilości graczy (lub liczebność drużyny byłaby zbyt niska), to za zgodą drużyny obrońców wybierałoby się 2-3 graczy (w zależności od ilości graczy) i w ten sposób dochodziłoby do walki TvT, a niezaznaczone do pojedynku osoby zostałyby wypisane z areny. Jednocześnie w przypadku wybierania graczy, drużyna obrońców znikałaby z zakładki arena, aby nie została niespodziewanie zaatakowana przez jakąś inną drużynę. Na wszystko byłby ograniczony czas, aby ktoś specjalnie nie przedłużał.
    Mogłoby też istnieć dodatkowe ograniczenie, że nie można zapisać się jednocześnie na arenę PvP oraz arenę TvT lub można byłoby, ale w przypadku walki PvP/TvT automatycznie zostałoby się wypisanym z tej drugiej areny. Ponadto w przypadku stoczenia jakiejkolwiek innej walki (bójka, pojedynek, walka z bossem, walka z potworem manualna) także zostałoby się wypisanym z areny TvT lub istniałaby dodatkowa opcja: walka 2vs2/3vs3 w przypadku nieaktywności/niedostępności któregoś z graczy, w takim przypadku pozostali członkowie nie zostaliby wypisywani.
    I chyba najważniejsza sprawa, kwestia poziomów. Mogłoby to być tak, że najwyższy poziom gracza może być maksymalnie 10% większy (lub mniej) od najniższego poziomu gracza, który chce się zapisać na arenę TvT. Przykładowo: obrońcy: 50, 53, 55. I wyliczanie z tego mocy na podstawie sumy kwadratów poziomów graczy - 50^2+53^2+55^2=8334 MOCY. Mogłaby być teraz jakaś tolerancja i dodatkowa zasada, że minimalny poziom agresora może być maksymalnie o 5% (lub mniej/więcej w zależności od poziomów graczy) mniejszy od minimalnego poziomu obrońcy, a maksymalny poziom agresora może być o 5% (lub mniej/więcej w zależności od poziomów graczy) większy od maksymalnego poziomu obrońcy, w ten sposób zminimalizowałoby się nieuczciwe walki ze zbyt niskimi poziomami wśród których są zbyt wysokie poziomy, ale łącznie mają podobną moc. Tolerancja działaby np. 5% w dół od mocy 8334*0,95=7917 i 3% w górę 8334*1,03=8584, aby walki byłyby mniej więcej wyrównane, czyli w podanym przykładzie obrońcy mogliby zostać zaatakowani przez grupę 51^2+52^2+52^2=8009, jak i np. 53^2+56^2+51^2=8546. To są tylko przykładowe wartości, które właściwie musiałyby zostać dopracowane już przez adminów, bo zbyt niskie wartości zmniejszą częstotliwość walk TvT, a zbyt wysokie mogą dać zbyt dużą przewagę. Dodatkowo znaczenie mają poziomy graczy, bo np. na 30 poziomach trochę inaczej będzie się to liczyć niż na 60.
    Na dodatek punkty rankingowe mogą powodować, że na rankingach 50-100 pkt. będzie dużo walk, to na takich 250 znacznie mniej, więc można by wybrać o co ma być walka: złoto, przedmioty, ranking (można by go także rozdzielić na ranking manualny i automatyczny drużyn, a także wprowadzić rankingi z medalami), itp.

    Ale jeśli kiedykolwiek to będzie (w co wątpię), to raczej w dalekiej przyszłości, ponieważ skrypty drużynowe wymagają znacznego rozbudowania. Na dodatek najlepszym wyjściem byłyby klany i większe ilości graczy w drużynach, wtedy częściej dochodziłoby do walk TvT, teraz mogłoby to być rzadko używane.

  5. #5
    StiQ
    Konto usunięte
    Jestem za, drużyny nie żyją, miały być gildie a nie ma, chociaż arenę można by było otworzyć na TvT. Poza tym zadowoliło by to bardziej zaawansowanych graczy, bo pisanie skryptów pod walki TvT jest trochę bardziej wymagające.

    ZA

  6. #6
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Ledwo co 1v1 można powalczyć na arenie, a Wy drużyny chcecie?

    Najwięcej walk drużynowych dzieje się w igrzyska śmierci, szkoda tylko, że to raz na tydzień jest.

  7. #7
    StiQ
    Konto usunięte
    Odezwał sie ten co nigdy w życiu z nikim nie walczył, najlepiej jest się wypowiadać o rzeczach które Cię nie dotyczą.

  8. #8
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Ledwo co 1v1 można powalczyć na arenie, a Wy drużyny chcecie?

    Najwięcej walk drużynowych dzieje się w igrzyska śmierci, szkoda tylko, że to raz na tydzień jest.
    Hahaha, nice joke.

    Co do propozycji: Jeśli TvT rozwinie się pod względem eq/zdolności to ta arena mogłaby sobie być.

  9. #9
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Yoh Zobacz post
    Odezwał sie ten co nigdy w życiu z nikim nie walczył, najlepiej jest się wypowiadać o rzeczach które Cię nie dotyczą.
    No kurde kolejny rzuca słowa bez pokrycia.
    Nie wypowiadać powinni się przede wszystkim ci, którzy nie mają argumentów.

    Moje statystyki:
    Pojedynki: 63
    Walki na arenie: 3344
    Bójki: 578
    Pozdro.
    Ostatnio edytowane przez Doktor Lewatywa ; 18-07-2014 o 11:44

  10. #10
    Shunsui
    Konto usunięte
    Pomysł fajny obecnie nie ma okazji by powalczyć TvT i właściwie zakładanie drużyny nie ma większego sensu.

  11. #11
    Użytkownik Avatar Rosalyn
    Dołączył
    19-04-2012
    Postów
    141
    Pomysł fajny, jestem za.

  12. #12
    Nendza
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Asasynek Zobacz post
    To jest całkiem ciekawy koncept. Można by w zakładce arena zrobić osobne działy dla PvP i TvT. W TvT do zapisania zaznaczałoby się, kto ma wziąć udział i jeśli owe osoby zgodziłby się, to zostaliby zapisani na arenie:
    -wymagana byłaby obecność 2-4 graczy online w przypadku walki manualnej. Jeśli któryś z graczy wylogowałby się, grupa arenowa natychmiast zostałaby wypisana z areny,
    -w przypadku walk automatycznych gracze mogliby być offline, a wypisywanie działałoby podobnie jak w PvP, czyli albo do wypisania się przez któregoś z graczy, albo do pierwszej przegranej/stoczonej walki.
    W obu przypadkach mógłby być możliwy do włączenia tryb incognito.

    Z kolei drużyna atakująca musiałaby zebrać taką samą ilość uczestników i wszystkie te osoby musiałyby wyrazić zgodę na stoczenie pojedynku: przed walką by się to wybierało, a po zaznaczeniu i zgodzie byłoby z 2 minuty lub więcej przygotowania, które mogłoby zostać przyspieszone, jeżeli wszyscy uczestnicy walki potwierdziliby gotowość (oczywiście jeśli gracze wcześniej włączyli tryb incognito, to zostałby on dopiero ujawniony po zaakceptowaniu walki przez drużynę agresorów, dopiero potem byłoby akceptowanie przez agresorów i obrońców), natomiast jeśli jakaś inna drużyna zaatakowałaby szybciej, to ta pierwsza traciłaby okienko z walką - pojedynek anulowany - aby nie doszło do dwóch walk jednocześnie.
    Gdyby drużyna agresorów nie posiadała online odpowiedniej ilości graczy (lub liczebność drużyny byłaby zbyt niska), to za zgodą drużyny obrońców wybierałoby się 2-3 graczy (w zależności od ilości graczy) i w ten sposób dochodziłoby do walki TvT, a niezaznaczone do pojedynku osoby zostałyby wypisane z areny. Jednocześnie w przypadku wybierania graczy, drużyna obrońców znikałaby z zakładki arena, aby nie została niespodziewanie zaatakowana przez jakąś inną drużynę. Na wszystko byłby ograniczony czas, aby ktoś specjalnie nie przedłużał.
    Mogłoby też istnieć dodatkowe ograniczenie, że nie można zapisać się jednocześnie na arenę PvP oraz arenę TvT lub można byłoby, ale w przypadku walki PvP/TvT automatycznie zostałoby się wypisanym z tej drugiej areny. Ponadto w przypadku stoczenia jakiejkolwiek innej walki (bójka, pojedynek, walka z bossem, walka z potworem manualna) także zostałoby się wypisanym z areny TvT lub istniałaby dodatkowa opcja: walka 2vs2/3vs3 w przypadku nieaktywności/niedostępności któregoś z graczy, w takim przypadku pozostali członkowie nie zostaliby wypisywani.
    I chyba najważniejsza sprawa, kwestia poziomów. Mogłoby to być tak, że najwyższy poziom gracza może być maksymalnie 10% większy (lub mniej) od najniższego poziomu gracza, który chce się zapisać na arenę TvT. Przykładowo: obrońcy: 50, 53, 55. I wyliczanie z tego mocy na podstawie sumy kwadratów poziomów graczy - 50^2+53^2+55^2=8334 MOCY. Mogłaby być teraz jakaś tolerancja i dodatkowa zasada, że minimalny poziom agresora może być maksymalnie o 5% (lub mniej/więcej w zależności od poziomów graczy) mniejszy od minimalnego poziomu obrońcy, a maksymalny poziom agresora może być o 5% (lub mniej/więcej w zależności od poziomów graczy) większy od maksymalnego poziomu obrońcy, w ten sposób zminimalizowałoby się nieuczciwe walki ze zbyt niskimi poziomami wśród których są zbyt wysokie poziomy, ale łącznie mają podobną moc. Tolerancja działaby np. 5% w dół od mocy 8334*0,95=7917 i 3% w górę 8334*1,03=8584, aby walki byłyby mniej więcej wyrównane, czyli w podanym przykładzie obrońcy mogliby zostać zaatakowani przez grupę 51^2+52^2+52^2=8009, jak i np. 53^2+56^2+51^2=8546. To są tylko przykładowe wartości, które właściwie musiałyby zostać dopracowane już przez adminów, bo zbyt niskie wartości zmniejszą częstotliwość walk TvT, a zbyt wysokie mogą dać zbyt dużą przewagę. Dodatkowo znaczenie mają poziomy graczy, bo np. na 30 poziomach trochę inaczej będzie się to liczyć niż na 60.
    Na dodatek punkty rankingowe mogą powodować, że na rankingach 50-100 pkt. będzie dużo walk, to na takich 250 znacznie mniej, więc można by wybrać o co ma być walka: złoto, przedmioty, ranking (można by go także rozdzielić na ranking manualny i automatyczny drużyn, a także wprowadzić rankingi z medalami), itp.

    Ale jeśli kiedykolwiek to będzie (w co wątpię), to raczej w dalekiej przyszłości, ponieważ skrypty drużynowe wymagają znacznego rozbudowania. Na dodatek najlepszym wyjściem byłyby klany i większe ilości graczy w drużynach, wtedy częściej dochodziłoby do walk TvT, teraz mogłoby to być rzadko używane.

    Dobry pomysł , jestem za.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Rosalyn
    Dołączył
    19-04-2012
    Postów
    141
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    No kurde kolejny rzuca słowa bez pokrycia.
    Nie wypowiadać powinni się przede wszystkim ci, którzy nie mają argumentów.
    Antek, my rozmawiamy o drużynowych TvT, A z tego co widzę to masz wszędzie 0.

  14. #14
    nie lubię się zgadzać z Anty, więc nie powiem, że się z nim zgadzam, ale w obecnej sytuacji jakoś nie widzę walk TvT na arenie(przynajmniej na max lvlach)

    Gdyby gracze jednak na nowo powrócili do aktywnej gry najlepsze by było po prostu traktowanie areny jako ogłoszenia typu "zawalczymy". Drużyna, którą jeden z liderów zapisał na arenę była by widoczna dla wszystkich w momencie gdyby chociaż 2 osoby z niej były online i obowiązywałby ją limit ilości osób w drużynie (2v2, 3v3, 4v4), oraz porównanie sumy poziomów (na tej samej zasadzie co bójki). Liderzy inicjujący walkę wybieraliby kogo ze swojej drużyny do niej zapraszają lub wybór byłby na zasadzie kto pierwszy ten lepszy, każdy gracz potwierdzałby czy jest gotowy, gdyby odrzucił możliwość walki na jego miejsce wskakiwałby ktoś inny lub walka by była przerywana(albo zmniejszana ilość walczących po obu stronach), mogłoby to działać również w trybie incognito, ustalano by wspólnie tylko ilu graczy będzie walczyło i jakie będą mieli poziomy.
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  15. #15
    master of destruktio
    Konto usunięte
    Na TAK

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •