Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 39

Temat: Przycisk "Sabot"

  1. #16
    Po części nie mam zdania, saboty są interesujące i rodzą szereg możliwości, może nie do końca uczciwych, ale przecież i w wielu sytuacjach "na żywo" zdarzają się różne przekręty. Sabotaż w bójce=emocje=aferka i już jest co robić, na przykład łapać na mapie biednego sabotażystę

    Z drugiej strony aż żal oglądać raporty z walk na IŚ, kiedy akcje sabotażowe psują całe zgranie jednej czy drugiej strony. Na IŚ nie ma możliwości samodzielnego doboru sojuszników, więc może być taki przycisk (w sumie czemu nie). W innych bójkach "wiemy kogo bierzemy", więc rzecz zbędna.

  2. #17
    Użytkownik Avatar HunterKiller
    Dołączył
    11-12-2011
    Postów
    43
    Na igrzyskach na pewno tego nie wprowadzą.

  3. #18
    Użytkownik Avatar Toshiro
    Dołączył
    22-04-2013
    Postów
    187
    Dobry pomysł, ale bójka to bójka. Sabot to sabot.

  4. #19
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał HunterKiller Zobacz post
    Na igrzyskach na pewno tego nie wprowadzą.
    Czemu nie?

  5. #20
    Houqe
    Konto usunięte
    Rozwiązanie jest o wiele prostsze niż by się mogło wydawać. Nie ma sensu dawać jakiś przycisków "sabot" czy wywalać graczy. wystarczy wprowadzić kilka małych zmian. Takich jak:

    1. Osoba z drużyny A nie może uleczyć nikogo z drużyny B. Warunek stanowi tu status "Zombie"
    2. Osoba z drużyny A nie może zadać ciosu sojusznikowi z tej samej drużyny. Chyba ze jest to mag, który bije fizycznie by zdjąć pomylenie/uśpienie.
    3. Osoba z drużyny A nie może coś tam, bla bla bla
    4. Itd. Itd.
    Wystarczy kombinować w tym kierunku, by uniemożliwić im sabotowanie. Choć pewny jestem że i tu znajdą się tacy którzy wykminią jakieś luki i bedą je wykorzystywać ;d

  6. #21
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Houqe Zobacz post
    Rozwiązanie jest o wiele prostsze niż by się mogło wydawać. Nie ma sensu dawać jakiś przycisków "sabot" czy wywalać graczy. wystarczy wprowadzić kilka małych zmian. Takich jak:

    1. Osoba z drużyny A nie może uleczyć nikogo z drużyny B. Warunek stanowi tu status "Zombie"
    2. Osoba z drużyny A nie może zadać ciosu sojusznikowi z tej samej drużyny. Chyba ze jest to mag, który bije fizycznie by zdjąć pomylenie/uśpienie.
    3. Osoba z drużyny A nie może coś tam, bla bla bla
    4. Itd. Itd.
    Wystarczy kombinować w tym kierunku, by uniemożliwić im sabotowanie. Choć pewny jestem że i tu znajdą się tacy którzy wykminią jakieś luki i bedą je wykorzystywać ;d
    Ale sabotować można chociażby opuszczając kolejki lub wykonywać nielogiczne ruchy.

  7. #22
    Pirrat
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Ale sabotować można chociażby opuszczając kolejki lub wykonywać nielogiczne ruchy.
    Czy on wyczerpał wątek propozycji? Nie, podał kilka przykładowych, dzięki czemu można stworzyć na podstawie tego system antysabot.

  8. #23
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Jak ktoś będzie chciał sabotować to i tak to zrobi, nieważne jak dobry będzie ten system.

  9. #24
    Pirrat
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Jak ktoś będzie chciał sabotować to i tak to zrobi, nieważne jak dobry będzie ten system.
    Lepszy "unieruchomiony" sabot, niż aktywny.

  10. #25
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    25-12-2011
    Postów
    1,690
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Powinien być przy raporcie przycisk zguoś walkę, klikasz, zgłaszasz, game master przegląda i daje karę
    Cytat Napisał sic Zobacz post
    Lepiej by już było załatwić sprawę sabotów przez panel, ale to musztarda po obiedzie + bezsensowne zajmowanie czasu osobie która musi takie rapki przeglądać.
    Szkoda że nie chciało ci się zerknąć 6(?) postów wyżej na tej samej stronie. A tak narzekasz na graczy którzy nie widzą że mają parę postów wyżej odpowiedz na ich pytanie.
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  11. #26
    Jan Saryusz
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Houqe Zobacz post
    Rozwiązanie jest o wiele prostsze niż by się mogło wydawać. Nie ma sensu dawać jakiś przycisków "sabot" czy wywalać graczy. wystarczy wprowadzić kilka małych zmian. Takich jak:

    1. Osoba z drużyny A nie może uleczyć nikogo z drużyny B. Warunek stanowi tu status "Zombie"
    2. Osoba z drużyny A nie może zadać ciosu sojusznikowi z tej samej drużyny. Chyba ze jest to mag, który bije fizycznie by zdjąć pomylenie/uśpienie.
    3. Osoba z drużyny A nie może coś tam, bla bla bla
    4. Itd. Itd.
    Wystarczy kombinować w tym kierunku, by uniemożliwić im sabotowanie. Choć pewny jestem że i tu znajdą się tacy którzy wykminią jakieś luki i bedą je wykorzystywać ;d
    ad. 1. Sytuacja hipotetyczna aczkolwiek już widziałem ją na igrzyskach, walka 4 versus 4, zombie wchodzi 3/4, mega leczenie na przeciwnika ściąga 3 osoby, jedną leczy. Nie mogę go użyć czy też podleczy 3 osoby z zombie a tego bez statusu chybię leczeniem?
    ad. 2. Blokada ma dotyczyć tylko walk gracz versus gracz? Głupia sprawa, żółw -> pomylenie -> kamień.
    ad. 3. Co w przypadku gdy osoba z drużyny A bla bla bla na osobę z B i ona blabla na A blaabalaba? Pomyślałeś o tym?

    Pomysł jest dobry, ogólnie. Jednak powinien się ograniczyć do blokowania pewnych akcji. Dla przykładu, załóżmy, że nie możemy nakładać pozytywnych statusów na przeciwnika to chociażby regeneracja jest już z tego wyłączona - nadal używa się przecież przeczekania w TvT i to już furtka by nie atakować przeciwnika, któremu notabene chce się pomóc. Jeśli ktoś uzna, że nie ma co mieszać w statusach to sabotowanie ograniczy się do rzucania skupień, osłon i mobilizacji, co wcale nie będzie lepsze niż obecna forma.

  12. #27
    Użytkownik
    Dołączył
    02-08-2013
    Postów
    222
    Da się to rozwiązać właśnie sposobem, o którym gawędzicie kilka postów wzwyż. Trzeba tylko zrobić całą sieć warunków, ale to nie jest trudne ani męczące zadanie.

    Sytuacja hipotetyczna aczkolwiek już widziałem ją na igrzyskach, walka 4 versus 4, zombie wchodzi 3/4, mega leczenie na przeciwnika ściąga 3 osoby, jedną leczy. Nie mogę go użyć czy też podleczy 3 osoby z zombie a tego bez statusu chybię leczeniem?
    Gracz z drużyny A nie może użyć:
    -przedmiotu/zdolności leczącej jedną osobę z drużyny B, gdy ta nie ma statusu zombie.
    -przedmiotu/zdolności leczącej jedną osobę z drużyny A, gdy ta ma status zombie.
    -przedmiotu/zdolności leczącej wiele osób z drużyny B, gdy =<50% z nich ma status zombie.
    -przedmiotu/zdolności leczącej wiele osób z drużyny A, gdy >=50% z nich ma status zombie

    itd. itp.

    Problemy pojawiają się z rózgą garu, lecz to też da się jakoś rozwiązać. Możnaby po prostu wykluczyć te blokady na statusy typu Pomyślność, Precyzja, bo i tak chyba nikt nie zakłada Pomyślności czy Precyzji na TvT. Chyba, że lucker chcący miotać Szczęśliwym Ciosem, ale takich osób jest raczej niewiele.

  13. #28
    VIP Avatar Coni
    Dołączył
    14-09-2012
    Postów
    1,185
    Na nie, saboty są fajne.

  14. #29
    Saboty są fajne kiedy są w przeciwnej drużynie.

  15. #30
    Mam to gdzieś, i tak tego nie wprowadzą.

    Nic nie wprowadzą.

    I uj.

    A saboty są fajne, nie znasz się.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •