Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 34

Temat: 2 propozycje o kowalstwie

  1. #1
    Nikon
    Konto usunięte

    2 propozycje o kowalstwie

    1. Proponuje dodać czwarty parametr w różdżkach (oraz broniach z 3 parametrami). Wojownicy mają dużo łatwiej w kuciu broni. Aby nie zmieniać obecnego eq może być tylko dla itemków +52lv. Maksymalnie bon będzie wynosił 10pkt więc i tak dużo to nie zmieni w pvp.
    2. Proponuje przy łączeniu 2 itemków zamiast 30% szans na 5% zrobić 100% szans na bon od 0-5%. Dzięki temu to czy się zrobi +7/8 będzie bardziej zależało od umiejętności niż szczęścia.
    Można zrobić aby gracz mógł wybrać którą z tych technik chce łączyć.
    Ostatnio edytowane przez Nikon ; 23-11-2013 o 12:27

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    21-05-2013
    Postów
    111
    Na tak, proponuję dodać to z upem

  3. #3
    w sumie powinno się uważać na to, żeby każdy item był równie atrakcyjny do kowalenia, możliwość ulepszania nie może gloryfikować jednego typu broni
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  4. #4
    Nikon
    Konto usunięte
    w sumie zapomniałem że wojowie mają łatwiej jeszcze w zbrojach - czerwona szata ma 4 parametry, orkowy pancerz tylko 2

  5. #5
    Użytkownik Avatar Seitas
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    552
    Pomysł jest bardzo dobry, jestem za.

  6. #6
    Użytkownik Avatar jano
    Dołączył
    26-05-2011
    Postów
    106
    Rózgi jak najbardziej za, co do zbroi to czerwonej szaty używa zarówno woj i mag z pancerzem jest to samo.

  7. #7
    Cytat Napisał jano Zobacz post
    Rózgi jak najbardziej za, co do zbroi to czerwonej szaty używa zarówno woj i mag z pancerzem jest to samo.
    chodziło mu chyba o to, że łatwiej stworzyć zbroje przeciwko magowi, niż przeciwko wojowi, chociaż czerwona szata jest chyba bardziej praktyczna na walkę mag-mag
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  8. #8
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,485
    1. Propozycja zdecydowanie na nie, magowi wystarczy jedna różdżka, woj potrzebuje kilku broni aby walczyć dobrze w pvp(głównie pod tym względem ulepszamy eq)

    2. Była już taka propozycja, albo jest na testowym. I możliwe, że zostanie rozpatrzona pozytywnie w bliżej nieokreślonym terminie.

  9. #9
    Nikon
    Konto usunięte
    Cytat Napisał aich Zobacz post
    1. Propozycja zdecydowanie na nie, magowi wystarczy jedna różdżka, woj potrzebuje kilku broni aby walczyć dobrze w pvp(głównie pod tym względem ulepszamy eq)
    - przeciętnemu graczowi wystarczą 2 bronie
    - powinny być 2 balansy w grze: pvp oraz pv"cała reszta"
    to że woja ma gorzej w pv"cała reszta" to nie znaczy że ma mieć lepiej w pvp
    jeśli różdżka +0 jest tak samo dobra jak broń dla woja +0 (= jest balans) to różdżka +milion jest gorsza od broń dla woja + milion (=/= balansu bo bon w różdżce < bon w broni dla woja)
    - elita magów pvp na pewno używa więcej niż 1 różdżki
    Cytat Napisał aich Zobacz post
    2. Była już taka propozycja, albo jest na testowym. I możliwe, że zostanie rozpatrzona pozytywnie w bliżej nieokreślonym terminie.
    te testery non-stop podkradają moje pomysły
    ciekawe czy napisał chociaż, że to ja wymyśliłem
    edit: kiedyś pisałem o tym w jakimś temacie - może o to ci chodzi
    co sądzisz o 2 propozycji?
    Ostatnio edytowane przez Nikon ; 23-11-2013 o 15:12

  10. #10
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    1 na nie: mag i tak mocny
    2na nie: wole miec 30% na 5% niz 100 na srednio 2,5%

  11. #11
    Nikon
    Konto usunięte
    Cytat Napisał siata Zobacz post
    1 na nie: mag i tak mocny
    1. Ale woj lepszy. Zresztą po wypowiedzi woja mogłem siętego spodziewać
    Cytat Napisał siata Zobacz post
    2na nie: wole miec 30% na 5% niz 100 na srednio 2,5%
    widzę że tym razem dobrze policzyłeś
    słaby argument, jeśli to coś można nazwać argumentem
    ale chyba tego nie zauważyłeś:
    Można zrobić aby gracz mógł wybrać którą z tych technik chce łączyć.

  12. #12
    - elita magów pvp na pewno używa więcej niż 1 różdżki
    -elita wojów zapewne też używa więcej niż 2 broni

    te testery non-stop podkradają moje pomysły
    Jakie Twoje pomysły? Może przykład? :>
    Dyskusje o kowalu były/są już od 1,5 roku.


    Można pójść na kompromis i zrobić coś takiego, że zostanie dodany ukryty zerowy parametr, np. szczęście o wartości bazowej dla +0 wynoszącej 0. W czasie ulepszania można zyskać w danym parametrze. Do broni tak samo dodać jeden.

  13. #13
    Nikon
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    -elita wojów zapewne też używa więcej niż 2 broni
    nie zaprzeczam przecież temu

    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Jakie Twoje pomysły? Może przykład? :>
    Dyskusje o kowalu były/są już od 1,5 roku.
    no pomysł/propozycja numer 2 - już dawno o tym pisałem
    o kowalu może i 1,5 roku ale o zmianach w kowalu już nie...

    Cytat Napisał Koridor Zobacz post
    Można pójść na kompromis i zrobić coś takiego, że zostanie dodany ukryty zerowy parametr, np. szczęście o wartości bazowej dla +0 wynoszącej 0. W czasie ulepszania można zyskać w danym parametrze. Do broni tak samo dodać jeden.
    to żeś teraz głupotę szczelił
    wtedy będzie ciężej mieć wymaksowany 1 parametr (bo pewnie będą gracze łączyli np. wysoki atak, niski lock)
    już wole mieć 13 ataku (13pkt, 3 parametry) niż 10 ataku i 5 lock (15pkt, 4 parametry)(mówię o jednej połówce do łączenia)

  14. #14
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    Cytat Napisał Nikon Zobacz post
    1. Ale woj lepszy. Zresztą po wypowiedzi woja mogłem siętego spodziewać

    widzę że tym razem dobrze policzyłeś
    słaby argument, jeśli to coś można nazwać argumentem
    ale chyba tego nie zauważyłeś:
    dobrze policzylem i podczas czatu tylko zbiles mnie z tropu ta srednia
    jesli wezmiemy pod uwage mozliwosci 1% 2% 3% 4% 5% to prawdopodobienswo 5% wynosi 1/5 czyli jedyne 20%
    lecz jesli od 0,1-5% to prawdopodobienswto na 5% jest 1/50 czyli 2%
    ale jesli bedzie do wyboru to ja nie widze przeszkod

  15. #15
    Nikon
    Konto usunięte
    Cytat Napisał siata Zobacz post
    dobrze policzylem i podczas czatu tylko zbiles mnie z tropu ta srednia
    jesli wezmiemy pod uwage mozliwosci 1% 2% 3% 4% 5% to prawdopodobienswo 5% wynosi 1/5 czyli jedyne 20%
    lecz jesli od 0,1-5% to prawdopodobienswto na 5% jest 1/50 czyli 2%
    ale jesli bedzie do wyboru to ja nie widze przeszkod
    na czacie pisałeś głupoty ale nie jestem w stanie teraz tego udowodnić więc się nie wypowiadam
    ale widzę że ostatecznie zaakceptowałeś propozycję

    Cytat Napisał aich Zobacz post
    1. Propozycja zdecydowanie na nie, magowi wystarczy jedna różdżka, woj potrzebuje kilku broni aby walczyć dobrze w pvp(głównie pod tym względem ulepszamy eq)
    W sumie trochę mnie zagiąłeś tym
    Na eq +0 jest balans. Wojowi ciężej zrobić eq +milion ale jeśli już zrobi to wymiata.

    To może obniżyć koszt robienia broni dla woja?
    Wtedy wojowi już nie będzie tak ciężko i będzie balans też na eq + milion.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •